前言
其实本人并不爱打22积分之类的 就爱在野外打架
本人就只玩这一个战士 没练其他的 比较属乐天派吧
看到很多战士在对上远程的时候 明明有着很高的机动性 却常常被远程风筝玩死
然后自己在单挑上还颇有自信的 所以就来写下了 不过想要写的感觉专业却随性 哈哈哈
目录
1.职业定位
2.属性
3.天赋
4.雕文
5.装备强化和宝石
6.浅谈核心技能
7.战斗技巧&职业应对(本文重点,颇析所有职业)
8.辅助巨集分享
9.辅助监控
10.结语
职业定位
战士 The Warrior
战士的战呼鼓舞着战友,使敌人带着恐惧落荒而逃。 战士们以他们著名的精准度,在迅速的刀光剑影下瞄准敌人铠甲间最小的细缝并斩断敌人的腿筋。怒气是战士们强力攻击的原动力,因此他们必须小心运用怒气,在战斗中发挥最大效益。
天赋专精: 武器
武器战士在个人输出上没有什么问题,但是如何在受到敌人致命的攻击中坚挺的扛起每一波伤害的同时,又能将对方在战士的怒火下感到畏惧,并使敌人成为你的剑下亡魂,那又是另一个层面的意思了。战士是三个铠甲职业里面机动性最好灵活度最高的职业,让敌人想摆脱也没办法。武器战的特点是能够非常快速的将怒气集到50以上,并且可以在敌人交出闪避或招架100%的技能时依然也可以重伤敌方,当面对到2个敌人的时候,也可以在战斗中如蛟龙般行动自如,并且将对方一一击倒,是个很简单好上手的职业。
属性
其实肥波在这边很想说 力量上压至打死对方就对了!!
力量
战士不变的道理
-每 1 点力量提供 2 攻击强度
-攻击强度将使你的每秒伤害增加
力量是战士的基本属性,也因此永远都会是最高的属性
加速
-提高攻击速度
武器战基本上不吃加速,所以不多做解释
命中
- 每 340 点命中给予 1% 的命中机率
我们是玩pvp的 对手都是同样90等 因此命中不必太高 只需要冲到第一层0.00%既可
技能命中 (黄字)
技能命中指的是技能攻击, 像猛击,压制, 巨像碎击这些都是技能攻击。 这些技能在游戏里打出来的数字都是黄色的。如果没有满足命中%数, 你的技能会跳出未击中,那么你的技能打了个没打差不多。
(没有伤害怪我哭哭啰~)
普攻命中 (白字)
普通命中是指游戏里的角色打出的自动攻击,跳出的伤害为白色,所以自动攻击 = 白字伤害。
致命一击
-攻击时造成额外伤害的机率
- 每 600 点致命给予 1% 的致命一击机率
战士重要的一个副属性
熟练
- 每 340 点熟练降低 1% 被目标闪躲的机率
-使攻击被目标闪躲或招架的机率降低
熟练跟命中类似, 熟练能够有效防止我们的近战攻击被招架或闪躲,要满足攻击不被招架所需要的熟练是非常高的,但是如果打不到目标的话,那么其他的属性也都作罢。
精通:伺机攻击
- 每 300 点精通给予 1% 的精通
-将使你的进战攻击有机率性触发一次额外的进战攻击,造成55%的武器伤害
在这边小小补充一下个人见解,虽然说力量是主属,但是致命也是不可或缺的,由于精通和技能方面的关系,武器战不太需要加速
天赋
肥波个人懒人点法:双倍速,复苏之风,震地怒吼,剑刃风暴,安全守护,暴风怒掷
本波在5.0之后罢玩了1年,之后又重回怀抱,因此不懂在这之间天赋的转变
在大多数的场合, 以下的组合足以应付多数战斗:
灰色表示: 不推荐,除非特殊场合
黄色表示: 看情况,根据战斗需求点出
绿色表示: 推荐,适用于多数场合
T15 第一层: 势不可挡 双倍速 战争使者
T30 第二层: 狂怒恢复 复苏之风 胜利在望
T45 第三层: 震地怒吼 刺耳怒吼 混乱怒吼
T60 第四层: 剑刃风暴 震慑波 龙吼
T75 第五层: 群体法术反射 安全守护 戒备守护
T90 第六层: 化身 浴血 风暴怒掷
分别解析
LvL 15, 第一层
势不可挡(被动)
:冲锋的冷却时间由20秒改为12秒。
再普遍的战场中很好用,搭配

闪击符文往人群冲有不错的效果。
双倍速(被动)
:你可以连续使用两次冲锋。每次冲锋拥有20秒的技能恢复时间。冲锋每12秒只能产生一次怒气。
单挑或2v2中很普遍的天赋选择,这个天赋简单来说就是拥有两个20秒CD的冲锋,在单挑中贴上远成角色被迫缴出脱逃技之后很好再次贴上去。
战争使者(被动)
:你的冲锋
不再使目标昏迷,而是会使目标动弹不得并定身3秒,同时使其移动速度降低50%,持续8秒。(原为定身4秒,缓速15秒 因pvp而异)
cd时间过长是个缺陷,但是断筋上去之后敌方就完全不用动了,战场中搭配闪击符文也有不错效果
这一层的天赋多半选择:双倍速
LvL 30, 第二层
狂怒恢复(技能,1分钟冷却)
:立即使你恢复总生命力的10%,并且在5秒内恢复生命力的10%。
以瞬间回血来说很强,但是这层都是点复苏较多
复苏之风(被动)
:当你的生命力低于35%时,每秒会恢复3%生命力。
好技能,不点吗?
胜利在望(技能,30秒冷却)
:立即攻击目标造成伤害,并且使你恢复生命力上线的20%。杀死可获得经验值或荣誉值的敌人会重置胜利在望的时间。取代胜利冲击。
这个在战场上还满好玩的,不过重点是必需要是你拿到头才会重置,不建议
这一层的天赋多半选择:复苏之风
LvL 45, 第三层
震地怒吼(技能,40秒冷却):对20码内缓速的目标造成定身效果,持续5秒。造成伤害可能会中断该效果。
个人推荐,断筋之后可以接上这招,绕背打敌人很方便.因为背后无法招架/闪躲。中断效果的机率挺低的普遍定到3秒
刺耳怒吼(技能,消耗10点怒气):使15码范围内的所有敌人晕眩,降低移动速度50%,持续8秒。
这天赋打战场往人群冲还满方便的,但不太建议
混乱怒吼(技能,40秒冷却):中断10码范围内的所有法术,并使同系的法术在4秒内无法施放。
当拳击被骗掉之后还有这招可以接着断,而且有10码范围,挺大的,不过当贴到对方的时候对方多半都是唱顺发法术较多。
这一层的天赋选择:看状况与个人适应
LvL 60, 第四层
剑刃风暴(技能,1分钟冷却):你化身为毁灭性的旋风,攻击8码范围内的所有敌人,每1秒造成180%武器伤害,持续6秒。在剑刃风暴期间,
你将免疫所有控场技能,不过只能施放怒吼技能。
对上远程或法系控场的时候还满方便的,把敌方定在原地的时候可以稳稳的转
震慑波(技能,40秒冷却):对前方锥型发出一道震摄波,并且使10码范围内所有敌人昏迷4秒。对三名以上的目标造成伤害将使下个震摄波缩短冷却20秒。
打2v2遇到双进战的时候一个很方便的控场技,在单挑武僧上面也有优势。不过,会和
风暴锤递减晕眩效果。
龙吼(技能,1分钟冷却):发出凶猛的战吼,对8码范围内的敌人造成伤害,同时击退并击倒他们,持续0.5秒。龙吼必定造成致命一击,并且无视目标护甲值。
断法好招,搭配
风暴锤有不错的效果
这一层的天赋选择: 剑刃风暴or震摄波较多
LvL 75, 第五层
群体法术反射(技能,1分钟冷却):反射下一个对你与20码范围内的队友或团队成员施放的法术,持续5秒。
当盾反被打掉之后,还有这个可以再反一次,骗招方便,像是法师的深结
安全守护(技能,30秒冷却):高速跑向一名队友或团队成员,移除你身上所有移动限制效果,拦截目标受到的下一个进战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。取代阻扰。
现在这版阻扰已经不会再解定身缓速控场了,假如打2v2的话也是个方便的选择。解控场又附带帮队友降20%伤害
戒备守护(技能,2分钟冷却):使一名队友或团队成员受到的伤害降低30%,持续12秒。
2分钟CD换12秒的30%降伤,不如选择
安全守护虽然少了20% 但在各方面都比
安全守护差了一节
如果在单挑上完全不会用到 ,战场方面的话,你是战士,管他人死活干麻
请点选观看图片?交给补师吧
这一层的天赋选择: 安全守护
LvL 90, 第六层
化身(技能,3分钟冷却):你变身为巨人,中断所有缓速和定身,并且造成的伤害提高20%,持续24秒
可以搭配
鲁莽和
顝颅战旗作出一套大爆发,可以打出一套不错的伤害。缺点就是CD时间过长,而且不是永久免役控场。
浴血(技能,1分钟冷却):在接下来12秒内,你的技能攻击会造成相当于30%的流血效果,持续6秒。目标在流血其间将被缓速50%。
很多战士的选择,搭配
剑刃风暴可以造成不错的伤害,而且附带缓速效果,所以对方在逃跑也有困难,多半只能硬吃伤害
暴风怒掷(技能,30秒冷却):对一名敌人掷出武器,造成125%武器伤害,并且使目标昏迷4秒。对永久免役昏迷的目标额外造成500%武器伤害。
他有30码射程,比冲锋多了5码距离,在打远程的时候可以晕了,然后自己走5码距离跟着冲锋过去贴战。
这一层的天赋选择:多半选择浴血或暴风怒掷 ,假如有自信一波带走对方可以选择化身
雕文
肥波个人懒人点法:大颗:死从天将,巨像碎击,怒牛暴冲
小颗:破胆怒吼,血欲治疗
这边介绍几个打架中比较会常用到的雕文
橘色表示: 看情况, 根据战斗需求点出.
绿色表示: 非常推荐, 适用于多数场合.
极效雕文
死从天降雕文:英勇跃击冷却时间缩短15秒。
跳斩的cd原本为45秒,降为30秒,看似没什么,但是在机动性上事实上是多了很多,在于追远程或者是打进战跳开之后反冲都很好用
怒牛暴冲雕文:你的冲锋会格外产生15点怒气。
冲锋产生的怒气变为35点,搭配
双倍速能有不错的效果
巨像碎击雕文:你的巨像碎击会同时造成破甲攻击的效果。
破甲攻击虽然会将敌方的护甲削弱,但是不会造成伤害而且还要多花15点怒气,而且被动在打的话,巨像很容易就直接跳回0cd,很方便的一个雕文'
法术反射雕文:使法术反射的冷却时间缩短5秒。
在对付法系的时候,可以让他们自己痛死自己,不过20秒还是有点太长了,与其让她们痛死自己不如我们去痛死他们
盾墙雕文:盾墙现在能使受到的伤害额外降低20%,但冷却时间延长2分钟。
在插旗pk或是2v2都能有不错的效果
粗莽阻断雕文:以拳击成功打断施法时,可使你所造成的伤害提高6%,持续20秒。
法系或补师方面,对于反骗招方面有自信的战士可以试着用用看,6%也是不容小渺的伤害
闪击雕文:你的冲锋会使附近额外两名敌人昏迷。
战场群P符文
拦阻打击雕文:英勇打击和顺劈斩会使敌人移动速度降低50%,持续8秒。
有些战士会在满怒爆发的时候,连英勇打击也打上去,藉由这个雕文更好黏着对方
其实战士的雕文除了这些有用以外 其他的感觉都是来乱的
初阶雕纹
破胆怒吼雕文:受破胆怒吼影响的目标会在原地发抖而非在恐惧中逃亡。
推荐这个,让对方在原地不动比较好输出
血欲治疗雕文:当你重伤效果作用时,你从绷带中获得的治疗效果提高20%。
找到空挡的时候可以绑一下,补稍微多一点
其他就任君跳选啰
装备强化和宝石
装备强化
以下是所有可强化部位一览表
属性加成 来源 附注
肩膀 +200力量/+100致命 铭文学 - 强效虎牙铭文
+520力量/+100致命 铭文学 - 秘效虎牙铭文 (铭文学限定)
披风 +180致命 附魔 - 超强致命一击
机率性+4000攻击强度 裁缝 - 剑卫刺绣 (裁缝限定)
胸甲 +80全属性 附魔 - 光荣属性
护腕 +180力量 附魔 - 强效力量
多一插槽 锻造 - 插槽护腕 (锻造限定)
+500力量 制皮 - 毛皮内衬 - 力量 (制皮限定)
手套 +170力量 附魔 - 强效力量
多一插槽 锻造 - 插槽手套 (锻造限定)
发动式 +1920力量 工程 - 神经突触弹簧 (工程限定, 可与附魔,锻造共存)
腰带 多一插槽 锻造 - 腰带扣环
腿部 +285力量/+165致命 制皮 - 怒皮护腿片
鞋子 +140精通/+8%移动 附魔 - 熊猫人的脚步
戒指 +160力量 附魔 - 强效力量 (附魔限定)
武器 机率性+1650力量 附魔 - 钢铁之舞
感觉好像没有什么多的属性选择 由于命中不需要太高 将那个披风附魔先删剪掉了