宝石
肥波个人懒人:致命>力量>PvP强度(但致命只需到20%即可)
战士想要打出高伤害 除了手法外,不外乎就是上述三种属性,此外
锻造技能可以使宝石插槽多两个,
珠宝能插的宝石力量比较高,这两点必须提醒一下
平衡性插法(插槽奖励)
红色的插槽选用橘色力量带致命的
黄色的插槽能用致命就差致命 彩色的也是
蓝色的插槽选用绿色致命带力量的
对着颜色插下去,不只能拿到所有的插槽奖励,光看致命一击机率也有可观的数字
宝石名称 宝石属性
变换插槽 回荡的原始钻石/传说宝石 +216力量,+3%致命效果 / +324致命, 触发伤害
红色插槽 铭刻的朱红玛瑙 +80力量+160致命
黄色插槽 光滑的太阳光辉 +320致命
蓝色插槽 辐光的狂野翠玉 +160致命+80PvP强度
致命插法(不考虑插槽奖励)
见到奖励属性是PvP强度
就把黄色的塞下去就对了
^ 当使用平衡插法时, 红色插槽使用橘色宝石, 但是蓝色插槽应该是使用绿色宝石.
^ 当使用致命插法时, 见到是强度奖励就把黄色的大力塞进去
浅谈核心技能
所谓,知己知彼百战百胜,想了解敌人之前,先了解下自己的技能,才不会嘴里怒吼着"杀阿",实际上却是在帮人马杀鸡。
战士的战斗能源来自于怒气,如何迅速的把战士的怒气集到满之后在6秒之内打出高爆发伤害,就得先 了解一下技能
作战姿态&战吼
一个强大的战士,会懂得看清楚战况,并且切换至适当的作战姿态应战,使他在战斗中能有巨熊一般的凶猛,猎豹一般的速度,犀牛一般的坚韧。
战斗姿态 - 具侵略性的姿态 普攻进战可获得大量怒气。实测为普攻一下有
12~14点怒气
防御姿态 - 坦克型的姿态 受到伤害降低25%,
在战斗中每3秒产生1点怒气
狂暴姿态 - 勇猛不屈的姿态 普攻进战与受到伤害皆会产生怒气。实测为普攻一下有
6~8点怒气。受到一次伤害产生
2~5点怒气
战斗怒吼 - 使攻击强度提高10%,持续5分钟。
产生20点怒气
命令之吼 - 使生命力提高10%,持续5分钟。
产生20点怒气
其实两种战吼中 战斗怒吼远远胜过命令之吼。为什么?你想想看,我们战士在对打的时候多半都是在半血甚至更低的状态,那个10%可以等于是没什么差,不如多提高10%攻击强度 。
主要伤敌技能
冲锋 - 向一名敌人冲锋,使其昏迷1.5秒。冷却20秒。
产生20点怒气
(8-25码距离)
战士的主要怒气产生技和贴敌技,非常方便 ,天赋方面的话请参照上面
猛击 - 造成275%武器伤害和额外伤害。攻击身上带有你巨像碎击效果的目标时,造成伤害提高10%。消耗25点怒气
这是你的主要伤害技能,使用之前必须确保对方身上带有巨像碎击的减益状态。因为当对方有带着这个状态,伤害敌人的时候会多10%的伤害。除非怒气满溢,否则不要乱敲。
致死打击 - 造成215%武器伤害和额外伤害并使目标受到致死伤势。产生10点怒气。(致死伤势:降低目标所受到的10%治疗效果)。6秒冷却时间。附带重伤效果
主要的怒气产生技能,CD一到就用
压制 - 造成105%武器伤害。压制无法被招架/格档/闪躲。压制有60%额外的致命一击机率。消耗10点怒气。
当对方开启闪避和招架100%技能的时候,可以靠着这招,依然打的到对手。假如已经有使用斩杀过一次之后。会有10秒的时间使压制无消秏。
巨像碎击 - 造成175%武器伤害,并且弱化目标防御,使你的攻击可以穿透敌方玩家50%护甲,并对目标造成物理易伤效果(弱化目标,使其受到的物理伤害提高4%,持续30秒)。20秒冷却时间。
战士暴发前的雷响,当这个技能打出去之后,6秒之内能敲猛击就敲锰击。接上其他技能暴发伤害很痛。
英勇打击 - 造成110%武器伤害与额外伤害。
消耗30点怒气。1.5秒冷却时间。无共冷
这招伤害算低,不过想在6秒内打出爆发伤害的话有时候会用到。不过多半用来消耗怒气过剩
断筋 - 使敌方玩家降低速度50%,持续8秒。
消耗10点怒气 套装效果-3 怒气消耗变为7
必定常驻的技能之一,不论是在牵制还是跑位上都好用。可以接着震地怒吼或刺耳怒吼使用,能达到不错的牵制效果
斩杀 - 尝试杀死一个受伤的敌人,对目标造成极高的伤害,只能使用于生命力低于20%的敌人。
消耗30点怒气
战士最高伤害的技能,能斩就斩,如果有
巨像碎击效果的话,伤害可以打的更高,在战场中料理那些残血却不想回家的小渣渣可是一流的技能。
(而且很好捡头)
破胆怒吼 - 使敌方目标和8码范围内最多5名敌人陷入恐惧,持续8秒。1.5分冷却时间
变态的控场技,如果对方在你放出这招之前交了章,这招可以让他爽上天。
雷霆一击 - 震击8码内的所有敌人,造成伤害并施加弱化攻击效果。(
弱化攻击:使敌方造成物理攻击降低10%)。6秒冷却。
消耗20点怒气(持双手武会降低10点)
非常方便的一招,范围伤害,耗怒低,冷却快,在打会隐形的对手的时候可以尝试用这招把对方撞出来
英勇跃击 - 跳向目标地点,造成范围性伤害。冷却时间45秒。
(8-40码距离)
在进战中可以跳开敌人回头冲锋集怒气同时又可以多晕,在对上远程可以瞬间拉近一大距离。
拳击 - 中断目标正在施法的法术,并使其无法施放同系法术4秒。15秒冷却时间
在打补职或法职都很方便
英勇投掷 - 对敌方造成50%武器伤害。
(30码距离)
这招专门拿来断躲的老远再那边吃的很爽的人。
碎甲投掷 - 将武器掷向敌方,造成伤害外,使对方护甲值降低20%,持续10秒,或是移除任何无敌效果(举例:法师冰箱,圣骑,无敌),5分钟冷却。
需要施法时间1.5杪
自保技能 Mitigation Skills
了解一场战斗中会遇到什么样的伤害并且用减伤技能加以预防, 是战士存活并且持续输出的重心.
没错, 除了降低补师压力外, 武器战多样的减伤技能还可以让本来该回避的致命技能变得不痛不痒
缴械:卸除敌人的武器和盾牌,持续8秒。1分钟冷却
只有一分钟冷却,好技能,不用吗? 还可以趁对方爆发把对方武器缴掉让他浪费技能
剑下亡魂 - 使招架机率提高100%并使受到伤害降低20%,持续8秒。2分钟冷却时间
跟进战打 ,开这招就对了,对上远程的话也可以当做纯减伤技使用。
盾墙 - 使受到伤害降低40% ,持续12秒。3分钟冷却时间
一个很好的减伤技能,在对的时间开才能发挥最大效用
振奋咆哮 - 使你和30码内所有队伍或团队成员生命力暂时提高20%,持续10秒 。3分钟冷却。
当对上同样身为战士的,自己的生命力低于20%时使用,防斩杀 。
对上远程的时候。说不定这一点血量可以扳回一程,扭转局势。
挫志战旗:使30码内所有敌方伤害降低10%,持续15秒。
(自由选择插旗点:30码距离)
战旗 分为:
顝颅战旗:使40码内所有友方造成致命一击伤害提升20% ,持续10秒.
(旗帜插在身边)
(你可以阻扰你的战旗)
嘲弄战旗:PvP中不会使用到该效用
(自由选择插旗点:30码距离)
阻扰 - 高速的跑向一名队员为其拦截下一个攻击。
(25码距离)
这版战士的阻扰解定身已经被砍掉了 所以多半都会点
天赋 安全守护
重要被动技能
这些技能会永久常驻, 并且无须触发或是使用技能就会有效果.而且这也是为什么战士在战场中可以集怒气如此的快的原因
狂怒 - 致死打击和巨像碎击的致命一击,会让你进入狂怒状态,使你产生10点怒气,造成物理伤害提高10%,持续6秒。
怒不可遏 - 当你受到昏迷或无法移动的效果时,你会在10秒之内产生15点怒气。
重伤 - 你的致死打击会使目标流血,在15秒内造成伤害。
骤亡 - 自动攻击与伺机攻击命中时,有10%的机率重置巨像碎击的冷却时间。
你的斩杀命中时,有100%的机率使你使用压制不消耗怒气,持续10秒。
这个被动会让你的巨像碎击cd变的非常快,不必真的等到20秒。也因此巨像碎击雕文便的很方便,而且在敌人进入斩杀期的时候,即使没有怒气也可以继续作出伤害。
鲜血与雷霆 - 雷霆一击伤害堤高50%,并会对目标造成重伤效果。
血腥体验 - 当你的
致死打击命中时,获得两次使用
压制的机会,当你的攻击被目标闪躲时,获得一次使用压制的机会。此效果最多可堆叠5次,持续12秒。
这个在打高闪躲的敌方目标的时候非常方便。
看了都眼花了的两位