战士
同样身为战士,自己的优缺点必须了解。见到自身血量低于20%时开启振奋咆哮既可
个人实战心得:叫我洪金宝拉XDDD
武僧
和盗贼同样为皮甲敏捷职业,在其机动性上不输战士,特别是多样化的控场技能,是让战士棘手的存在。要注意的技能有:
狂拳连打,
扫叶腿,,
乾坤挪移,
白虎
狂拳连打:快速出拳击打面前目标,使其昏迷,持续4秒。
应对方法:尝试跑到目标背后,不过通常都会在
扫叶腿之后所以建议是等昏迷5秒之后直接反晕对方或是开启
剑刃风暴。
扫叶腿:使附近
5码所有敌人倒地,并昏迷5秒。
应对方法:这招的距离很短,只有5码,普遍会在
点穴之后,快速的施放
狂战之怒并且与对方拉开距离可以很好闪避这招。
乾坤挪移:使受到的伤害在6秒内转置目标敌人身上。
应对方法:开启减伤等防御技能,避战。
白虎:召唤生物,造成大量伤害。持续45秒。
应对方法:开减伤技,
剑下亡魂为首选。

可怕的生物
(感谢玩家-东方明月协助摄影)
个人实战心得:武僧真的很棘手,不能定点跟他打,要满场跑,不然会被晕着接到死,可以用震慑波,会比较好打
远程方面
法师
对于很多近战来说,法师是个强大的存在。要注意的技能有
闪现,
隐形术,
霜之环,
极度冰冻,
时光倒转,
龙之吐息,
寒冰结界(1/28新增)
闪现术:传送施法者至前方20码,同时解除所有控场。
冷却时间15秒
应对方法:战斗开始时贴上去,故意先作一点伤害,等待对方闪现时再贴近进行控场。
隐形术:3秒后隐形,无法被选为锁定目标。
应对方法:这招普遍在战斗开始之前会放,仔细注意四周,当见到敌方时瞬间按下盾反,可以得到不错的效果。
霜之环(天赋):在目标位置召唤冰环,持续10秒,经过此圈的敌方将被冰冻10秒。
应对方法:如果在圈外,就尽量不要进去,如果被冰脚在圈内,在对方施放完法术之前,使用晕技打断对方,或是插旗阻扰进行突破。
剑刃风暴也是个不错的选择。

范围很广的一招控场技,需要注意自身位置
(感谢玩家-冰果果协助摄影)
极度冰冻:使目标昏迷5秒,只能使用于被冰冻的目标。
应对方法:抓时间盾反,假如对方已经快死了,直接缴章上去斩杀

靠被动的话即使不是冰脚状态,也有一定机率被冻结
(感谢玩家-冰果果协助摄影)
时光倒转:施放技能6秒后,施法者将回到原定施法位置,并使施法者的生命力,法力等,回到当前状态。
应对方法:
1.法师在施放这个技能后,会留下一个小残像,站在残像旁边等,对方一出现就马上控场打。
2.当法师一唱出这个技能,多半都是要接着爆发,冲上去恐惧,并且到残像那边等他
3.比较高端的法师会靠这招来骗距离,必须注意法师身上的buff效果。
龙之吐息(火法):对施法者前方锥形范围造成伤害,并使其困惑4秒。
应对方法:开战时尽量躲背后。
寒冰结界(天赋):对目标施放一个寒冰结界,当敌人击中该目标时,十码范围内所有敌人都会被冰冻在原地5秒。
(感谢玩家-烽火的玩笑补充)
应对方法:这招比较麻烦,因为语音ui不会唱出来,而且又
不会和其他冰脚共递减。最好的方式就是远远的丢他
英勇投掷破了招之后再冲锋上去打。
个人实战心得:假如对方第一层天赋是点
气定神闲,使用PvP语音系统时,听到这个系统音时立即按下去会有不错的效果
猎人
对于很多近战来说,猎人是个棘手的存在。多样化的宠物和控场技能方面,往往让近战头痛。
需要注意的技能有:
驱散射击,
冰冻陷阱,
寒冰陷阱,
爆炸陷阱,
逃脱,
主人的召唤,
威慑
驱散射击:造成50%武器伤害,使目标困惑4秒。造成伤害会取消这个状态
应对方法:正常来讲,猎人在施放这个技能后会放置另一个陷阱到你脚下,需要的就是耐心等
冰冻陷阱:在地上放陷阱,冻结一个目标持续8秒。造成伤害会取消这个状态
应对方法:驱散之后会放的技能
1.等待对方射击自己
2.假如对方已经快要死亡,缴章上去斩杀
3.假使对方没有驱散你,开盾反可以将这招反射

假如猎人有插雕文的话,将会对受到冰冻的目标造成100%爆击机率 (
感谢玩家-胤襱协助摄影)
寒冰陷阱:在地上放陷阱,使目标区域10码内的敌人移动速度降低50%。
(生存:会绑脚4秒)
应对方法:对上生存猎的话会绑脚。
1.对目标的周围插旗,阻扰冲过去
2.等

冰霜陷阱对生存猎来说可是一大吃饭技(
感谢玩家-胤襱协助摄影)
爆炸陷阱:在地上放陷阱,敌人接近时会爆炸并击退敌方,并且在该地点20秒内继续造成范围性伤害
应对方法:选择天赋
双倍速可以解决被炸开之后的空档,也可以再冲锋过去的瞬间开
剑刃风暴
逃脱:往后跳。
应对方法:冲锋,假如有天赋绑脚的话,对目标的周围插旗,阻扰冲过去
主人的召唤:移除移动限制,并在4秒内免疫同样效果。
应对方法:靠
断筋/
震地怒吼/
刺耳怒吼 压迫对手,缴出这招之后其他控场跟上。
威慑:避开近战,远程,法术攻击,并使受到的伤害降低30%,威摄期间无法攻击。持续5秒。
应对方法:跟在他屁股后面,等他技能结束继续打。
个人实战心得:缴械和雷霆一击是不错的挫伤选择,贴过去之后缴械+断筋,可以慢慢磨上好一阵子,别忘了猎人是物伤,雷霆一击的弱化也是有用的。开动物园的话看情况恐掉就可以了。除了野兽控制系的以外,那招痒痒。不过最讨厌的宠物还是猴子,吵的要死

看着对方在自己的胁迫下而发抖恐惧不也是战士的乐趣?(
感谢玩家-胤襱协助摄影)
术士
无尽的恐惧,各种各样的仆从,对战士的一大伤害也是不容小渺。
需要注意的技能:
暗影之怒,
血性恐惧,
恐惧术,
恐惧嚎叫,
恶魔法阵:传送
暗影之怒:使目标范围8码内敌人昏迷3秒。
应对方法:3秒还算可以,不过要注意的是,有些高端术士会利用这招段战士的冲锋
血性恐惧:受到攻击将使攻击者受到恐惧,持续4秒。
应对方法:这个没办法用狂战之怒解掉,是个很麻烦的技能。建议是用跳的拉回已经被拉开的距离,防止回冲时被放暗怒。或者是在攻击的瞬间按下
法术反射(感谢玩家-胤襱提点补充)

血性的时间很短,但是在时间上已经足够术士唱出几招高伤害技能(
感谢玩家-一爸爸一协助摄影)
恐惧术:使目标陷入恐惧而逃跑,持续8秒。
应对方法:
1.狂战之怒
2.盾反
3.中断施法

恐惧术很好断,不过要注意的是,有些术士会接着继续恐(
感谢玩家-一爸爸一协助摄影)
恐惧嚎叫:使半径10码内所有敌人受到恐惧而逃跑,持续8秒。
应对方法:只有狂战之怒这个选择
恶魔法阵:传送:将施法玩家传送到传送法阵,并移除所有缓速效果。
应对方法:立刻回头冲锋上去。画面在转的时候普便会钝一下。这边使用冲锋比较不容易被断
个人实战心得:....其实在森林里,真正会打架的术士很少,本老还在锻炼