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魔兽6.0中NPC或将重获丰富的人格与剧情设定
2014-01-29 10:30:49 作者:偶爾不安 来源: 浏览次数:0
摘要: 《魔兽世界》最吸引人之处莫过于这个世界曾经带给我们的真实感受。这里有无数鲜活人物,在他们背后往往都有一段或感人至深、或发人深省的故事在等待我们去探索与发现。
 《魔兽世界》最吸引人之处莫过于这个世界曾经带给我们的真实感受。这里有无数鲜活人物,在他们背后往往都有一段或感人至深、或发人深省的故事在等待我们去探索与发现。

魔兽6.0中NPC或将重获丰富的人格与剧情设定

还记得当初60级时,我先是练了一个联盟,60级之后我换到部落又练了一个角色,尽管当时奥格瑞玛原始蒙昧、蛮荒苍凉的感觉更对我的胃口,但与联盟相比还是觉得少了点什么——就是那些整日在暴风城中游荡的NPC们。而与之相比,奥格瑞玛显得有些呆板,了无生气,这不得不说是设计上的一大遗憾。

而在暴风城里所有的游荡NPC中,给我印象最为深刻的就要数老艾玛了。

魔兽6.0中NPC或将重获丰富的人格与剧情设定

老艾玛当时是西瘟疫之地[迟到总比不到好]任务链中的一个重要NPC。费尔斯通农场一栋房子中的幽魂詹妮丝·费尔斯通要求玩家将一个包裹送给她。但老艾玛真正让我记忆犹新的原因却不仅仅来自于这个任务。

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有一次,到处闲逛的我碰巧看到老艾玛正在距离飞行点不远处的水井旁打水,边走边念叨现在的年轻人怎么一点都不敬老。我被她的碎碎念逗得乐不可支,于是一时兴起决定跟随她,看看她究竟要把水送到哪里。出人意料的是,老艾玛最终走近了教堂广场旁的一间屋子,来到二楼,如同祥林嫂一样,面对一面光秃秃的墙自顾自的说着一大段话。

魔兽6.0中NPC或将重获丰富的人格与剧情设定

 

有水吗?艾玛?去弄点水,艾玛?你要是再不去打水,我都快忘了水是什么样的了……

我只是在自言自语罢了,和这里的其他人说话的时候,我总是得不到应有的尊重。

我一天要走好多趟到水井那边去打水,现在的年轻人啊。

有那么一小会儿,我以为自己回家了……在亡灵天灾到来之前的那个家……

到这里,你可能会对她为何如此自言自语感到疑惑,这个年纪看起来很大的老婆婆为何总是念念有词,她究竟有着怎样的身世与秘密?

一直到我看到[善良的艾玛]的任务文本才了解到真相。
 

魔兽6.0中NPC或将重获丰富的人格与剧情设定

这那个任务中,已被天灾杀死,变成灵魂的詹尼丝·费尔斯通说:

 

她是个奇怪的人,很可能精神不正常……但是记录显示这个艾玛可能确实就是艾玛·费尔斯通。

你也许见过艾玛在城市里到处游逛——她不停地自言自语,通常都是些荒诞而含糊不清的话。但是她没有伤害任何东西或是任何人,因此人们大都不刁难她。

因此,我认为艾玛事实上就是你要找的艾玛·费尔斯通。你可以问问她是不是姓费尔斯通。

原来,老艾玛与詹妮丝都姓费尔斯通。

如果你部落联盟两边都玩过,并且认真的阅读过任务文本,你会发现一个惊人的事实——幽暗城的蟑螂商人杰雷米亚·派森原名叫做杰雷米亚·费尔斯通,是西瘟疫之地费尔斯通农场的家族成员之一,詹尼斯·费尔斯通的弟弟,他将留存的一半护符还给了姐姐,使她的灵魂安息,而老艾玛则是这姐弟俩的家人之一。

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在丧失了理智的阿尔萨斯率领天灾军团席卷洛丹伦之后,这原本幸福的一大家子当中,死去的人停留在原处,要么成了鬼魂要么成了亡灵,而流亡到暴风城的老艾玛也因她遭遇的那些恐怖经历而变得疯疯癫癫。

实际上,老艾玛只是最初的《魔兽世界》中无数有血有肉有故事的NPC之一,他们仿佛是真的生活在这个虚拟世界当中的居民,他们有自己的思想,有自己的行为,有复杂的人物关系,有感人至深的背景故事……然而在CTM之后,许多新加入游戏的NPC则大多成了可有可无的摆设,就连新添加进来的商人也不再像暴风城中的那些老商人一样,会在你跨进店门的那一刻与你亲切地打招呼了。

魔兽6.0中NPC或将重获丰富的人格与剧情设定

虽然像老艾玛这样拥有精心设计复杂背景的NPC倒也不能说完全没有了,但不可否认的是,他们的数量越来越少了。就像《熊猫人之谜》资料片中联盟七星殿的粉牡丹<甜点商>,尽管她也有自己的行走路径和独一无二、耐人寻味的动作设定(走到邮箱前久久的伫立),但她缺乏像老艾玛这种复杂却完整的故事剧情作为支撑。因而虽然会引发玩家的好奇心,最终却并不能带来任何惊喜。正如不少玩家吐槽的那样,艾泽拉斯曾经是一个世界,后来越做越像一个游戏。

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不过好消息是,就在不久前,暴雪游戏设计师Dave Maldonado在推特上明确表示,这一状况将在未来的全新资料片中得到改善!

魔兽6.0中NPC或将重获丰富的人格与剧情设定

 

实际上,现在已经有工程师开始利用技术手段尝试着恢复这些(NPC的人格与剧情)了。只不过需要提醒你的是,目前还在试验阶段。

——Dave Maldonado (@Dave_Maldo)

这一表态让不少热衷于发现和挖掘《魔兽世界》此类彩蛋的玩家欣喜若狂,真是螃蟹一走,好事都来了!他们纷纷表示:这才是《魔兽世界》正确的开发思路和方向。想象一下,在全新的《德拉诺之王》资料片里,城镇中的居民拥有截然不同的独立人格,怀着不同的目的穿行在路上,跟随他们的脚步,一路走下去,总有惊奇的发现在等待着我们,而这难道不才是一个世界应有的乐趣吗?

2014年《魔兽世界》将迎来自己的十周年庆典,在这让人激动不已而又感慨万千的一年中,作为游戏里至关重要的一环,我们衷心希望艾泽拉斯世界中那些数不胜数的NPC们,能够重新焕发生机与活力,为我们带来更加丰富、生动而精彩的故事!

魔兽6.0中NPC或将重获丰富的人格与剧情设定

不知不觉已经十年了,不知道老艾玛已经在暴风城的水井与那所不起眼的房子之间往返了多少个来回,那些碎碎念的台词又重复了多少遍……对她而言,暴风城很大,每天有无数人与她擦肩而过,其中却没有一个她的朋友或家人,甚至极少有人肯为她停留,仔细听听她都说了些什么……

过年了,大家在合家团聚之余,如果有时间的话,抽空去看看她吧。



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