20号过的,虽然根本谈不上快了.但也算是对的起最后一次开荒了.自此,再也不见.珍重.
这么长时间才做出来放上来是因为没用几次Vegas,手生,再加上全程都是高清在弄,以
至于最后渲染出的成品达到了420G之大,再转格式压缩转码上传,期间上传还失败了1
次这才耽误了.在这跟工会的各位说声抱歉了,放你们鸽子了.
这BOSS流程也没什么好说的了,大把的攻略,但是对于DZ而言需要注意的细节还是有
些的.我一直觉得DZ是的很简单的职业,谁都能轻松上手,但高手跟普通人的区别就在与
谁注意到,反映和操作到的细节更多.在这里我就说一点我自己的心得了.
纯属个人意见,轻喷,谅解.
- 放弃把消失加入循环的想法吧.现在潜行时减少能量消耗从100%被砍到只有75%后,已经完全没有必要再把消失加入到循环里了.且不谈你消失后会有不小心又平砍一刀造成直接现行了,浪费了75%减少能量消耗的机会.就算你用了停止自动攻击的消失宏,保证每次都不失败,消失后损失的平砍和平砍所带来的有几率回能量的DPS都已经高过从那75%的减少能量里带来的收益了.
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- 每一次救人前都要保证杀戮的CD能转好.一个红灯双SP触发的杀戮也不会比一个无灯无SP触发的完美救人的杀戮DPS高.你这样做的目的不是因为你很正直,想尽快救出他们,而是希望他们能多叛变2秒给你砍完整个杀戮.
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- 冲动暗刃双开期间最好不要5星直接就上剔骨,注意观察自己的能量.如果5星时能量大于60点那建议多打一个甚至两个影袭再剔骨.这样做才能完美保证能量溢出到最小.不用担心星会被浪费,你的预感天赋会好好的把它们保存下来.但也切记最多只能多打两个影袭,别再多打了,即使肯定会能量溢出.因为双开一个影袭就2星,2下就4星了,预感最多只能存5星,你再打一下就浪费1星了,还不谈影袭本身就有几率多获得一颗星.要知道一颗星就是2秒的减CD,自己考虑.
- 每次进场景前被拉上天时都是可以继续使用技能的.不要管你人物能不能动,视角如何,往死里按就是了.最好每次进场景时BOSS身上都能留有4-5星.特别是进青龙寺时,进场前有4-5星在手直接刷新切割再输出循环会比进场后才在小怪身上打1星补切割再循环的DPS要高很多.要知道怪就那么多血,你们团DPS如果快的话,你补完切割再杀戮还没剔骨估计怪都死了,也错过了SP的触发覆盖.
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- 装等如果高于580,反映速度够快的话,为了追求极限DPS,建议放弃装死,用吸血天赋,并且全程不打佯攻,这样可以多出很多DPS.但这里的前提是你装等必须高于580,而且反映够快.没到580或者反映迟钝的话就别装X了.否则P4的两层恶意直接能把你秒了.血量都不够你掉,这种情况还不打佯攻你就是你们团的毒瘤.吸血毒在青龙寺的时候配合点间接治疗,装等够,急速够,吃到了BUFF的情况下,不打佯攻连续2刀是死不了的,即使医疗没有刷你一口.但是第3刀你就得看血量了.如果你们医疗够叼,给你刷满了,那你又能抗连着2刀了.如果没刷你,看好第3刀快落地时,斗篷.这样接下来的2刀你免疫的.自身的吸血+间接治疗等他砍完这两刀你肯定又满血了.
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- 烟雾弹的雕文一定要插.BOSS每次旋风斩的施法读条是2秒,引导持续时间是6秒,插了雕文的烟雾弹持续时间有7秒,所以完全可以在BOSS读条过半的时候就放,这样已经可以保证覆盖完整个旋风斩的减伤了,没必要等到第一下伤害出来了才放,这是坑爹行为.要知道强化后的旋风斩伤害是很疼的,地上还有圈爆炸.
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- 有XD的团队,指挥在安排战术时大多会把XD的狂奔怒吼安排在每一次进出场景的跑位上.如果你插了急跑雕文(推荐插)的话即使你有100%的速度加成,而XD的狂奔怒吼只有60%,但只要他用了技能,你的急跑技能就变黑了,没法覆盖着用.很多情况下MT在带位时BOSS移动的速度都会比你享受了XD这60%的速度加成还要快,你如果不开插了急跑雕文的疾跑是追不上的,这段追BOSS的时间浪费的都是DPS.所以在这种情况下你需要在开荒过程中掌握好你们XD开狂奔怒吼的时机.然后比他先1-2秒开急跑,这样才不会造成进出场景后追着BOSS砍不到的情况.
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- 过年了,拿着你的年终奖或者压岁钱上块SSD吧,你值得拥有.很多人都还以为WOW是显示游戏,其实WOW是CPU游戏.但比起换个CPU可能连主板都得一起跟着换了带来的经济压力,SSD的性价比和实际性能的提升就实用很多了.至少你本来的硬盘不用扔掉,可以装在一起用.SSD里就装个系统和WOW,其他软件全丢原来的硬盘里.128G的SSD是绝对够用了.不光WOW,6秒的开机时间都能把你吓尿.
WOW已经不是当年的WOW了,出来混迟早是要还的.请把小学生的时代还给小学生,
去原点找寻自己的青春. 最后一次努力的开荒也算是圆满结束了,为了更远大的目标,
就再也不见了,WOW. 愿你能再活500年,我一定带着我儿子,孙子,一起回归你的怀抱.