盗贼 天赋
神经打击:一次成功的肾击或偷袭后还会在效果消退后的6秒内,使目标的伤害降低50%(玩家目标为25%),治疗效果降低10%,这项调整对非玩家类目标没有变化。
战士 总体
冲锋现在会将目标固定在地面,使其在1.5秒内无法移动(原本是昏迷效果),产生20点怒气。
天赋
战神现在会使目标昏迷(原本是将冲锋昏迷效果调整为定身效果)3秒,降低目标50%移动速度,持续15秒,并产生20点怒气。(冲锋的定身效果*不会*像其他定身效果那样令生物转而攻击你。)
PVP
两件PVP饰品的套装奖励——角斗士的荣耀现在提供5280点韧性,从2600点上调。