(题外话) 新猫一只发帖,平时看了无数猫德指导文章,dps逐渐提升,直到有了自己的心得。话说人不能忘本不能老当伸手党,所以本猫随机激活nga,与德们分享心得。
正题
在5.4玩儿猫之后,看了不少关于sp评分问题。 德区的口径在这个问题上十分同意:538以上重生确定碾压当前所有ptsoo的sp,随即是哈洛姆和天命。至于我这篇的主角[滴答作响的黑色雷管]则由于其坑爹的递减机制难以覆盖猫咪尤其是塞梦猫咪)几乎是在固定点上必须打出的5星割裂而一度被人遗忘。
本人很不幸因为出国考试几乎跳过了整个雷神时期,而soo回归以后基本上大家都在赶奥格的进度。不能因为我这只全公会仅有的猫而要9人甚至24人陪我去拿重生吧。总之各种条件所限,现在只有一个暂时没升级的567战火雷管和569的天命。(这种刚换上战火的,之前一直用的569雷管)
一开始,本猫也背着稍纵即逝的10秒钟搞得十分汗颜,但是逐渐熟悉手法的时候发现合理的利用雷管也能配合我的两个dot,斜掠跟痛击打出不俗的伤害. 因此本猫个人认为,在监视恰当的情况下,雷管也能有入眼的表现。
说理前先发雄榜,563猫德,3t16(就是不出手,就是不出手,怨念),两个永恒戒指
在这种情况下,有合计爪子,开场咳一个药水(收尾不咳)打1e团队木桩 稳定31w,最后离开掉下306000也不算是一个很差的表现吧
开始说理
首先我必须肯定猫德的dps是围绕着一个优先级来的,但是有天命,或者4t16帮助下,塞梦猫德的输出变成了一个较好的猛虎循环,即在两个猛虎塞梦5星割裂中间,打出1到2个5星终结技(看脸)的循环。当然这个构思很早前就在曾经某位神人5.0画出的这个东西里体现出来了:猫德PVE:塞梦&丛林之魂输出循环示意图。虽然大迅捷没了,现在我们猫德的输出大概也是围绕着这个进行的。
重点就是,因为这个sp触发是ppm机制,而且按文字上说的至少1分钟一次buff的名字叫不羁之魂,(可以看到实际上覆盖绿已经达到23%了)1e的5至6分钟战斗中触发个7到8次并不稀奇,于是我上述猫德猛虎循环中的不同阶段中触发这个sp时的技能填充拟定了一个优先级:
一.脸最好的情况,触发在我们猛虎cd将好或快要好(3~5秒内)(也就是马上要补塞梦割裂的时候)这里“完美”是指buff吃全
1.触发时如果猛虎好,已经能打出塞梦猛虎割裂时直接打出完美8秒以上不羁满buff割裂后补上斜掠(raid中一旦出现一次这个情况的情况你的dps将有一个质的飞跃,一旦出现在斩杀阶段屠榜成为可能,但是我自己木桩了7,8次也只遇见了2次)
这里必须强调的是,完美状态的不羁均以8秒处理,因为考虑到网络延迟,人眼反映,和gcd等因素。实际上10秒的逆天不羁是不现实的
2.触发时如果猛虎好,有迅捷还差一星打出1情况下的完美割裂,使用猛虎和治疗之触打出完美斜掠进入1步骤
3.触发时如果猛虎好,有迅捷还差2到3星打出完美割裂,使用猛虎,快速打至4星进入2步骤
4.触发时如果猛虎好,有迅捷还差3星以上打出完美割裂,使用猛虎,优先刷新斜率并攒星至3步骤
从这里开始已经打不出8秒以上的不羁割裂了,所以这个优先级第一个重点在不能最快速大打出8秒以上割裂时尽量补一个迟到最多buff的8秒以上斜掠,所有触发的斜掠优先级都是围绕着这个来的
5.如果触发时猛虎已好,还未获得迅捷,刷斜掠攒一星最快速度打出5星终结技得到迅捷,利用猛虎在争取buff衰减至6秒前进入4步骤打出只至少6秒不羁塞梦猛虎割裂与斜率.(这里要刷两遍斜率了,因为一次是加2w多敏捷的强力裸斜率,第二次是加1w左右的塞梦猛虎斜率,两个都不低啊。)
6.如果触发时猛虎还有3~5秒以内,还未获得迅捷最,依旧刷斜率攒一星,快速度打出5星终结技得到迅捷(此时再进入以上的步骤的时候,满buff斜掠和割裂只能知道不到3秒的不羁了,但也有5000来左右敏捷加成)
特殊情况:如果触发时有5星,有猫叫但还未有猛虎或塞梦,这时可以快速打一个裸割裂和有塞梦的8秒以上不羁斜掠。(这个加了2w以上敏捷的裸割裂绝对不逊色于无不羁或者低秒数不羁的满buff割裂)
二,触发在了我们补完了满buff割裂的两个猛虎中间。
这种情况是我遇到最常见的,我把它分为塞梦和非塞梦种情况
塞梦,就是有迅捷,可能打出一个8秒以上不羁塞梦割裂后补出斜掠(这个割裂只比上述的逆天完美割裂扫了一个猛虎,但是触发条件已经非常不苛刻了,我几乎每个1e都能遇到一次这个情况。dps提高点就在这里了)
2.如果触发时有迅捷4星,复制上述一中的的步骤2(只是没有猛虎了)
3.如果触发时有迅捷3星,拥有60以上能,复制上述一种的步骤3
4
又一个.重点来了,如果触发时有迅捷但没有3星,或者有3星但能量小于60,立刻使用治疗之触以最快速度刷新斜掠和痛击。
(痛击在这里出现了,因为没有猛虎,在3星以下或者3星30左右能时,不能保证在3秒以内打出塞梦终结技。在大家暴击普遍50%左右的时候,虽然可以去赌下一个攒星技,但一旦脸黑则会浪费3到4秒不羁使敏捷加成变成1w以下。此时没有猛虎的不羁放在割裂上加成较低,但若能在2秒内打出一个痛击的话,这个不高不低1w以上的加成就让痛击吃上了,于是这个sp的触发改变了痛击在我输出中的地位可以看到,在我1e的输出中,痛击因为这个关系也占到了15%左右,可以说是非常可观。 我们也许会因为这个痛击而在两个猛虎之间少插一个终结技,但是这个吃了1w多敏捷的塞梦痛击的输出着实要远高于那个多出的第二个猫咬许多了,当然两猛虎之间就算有两个终结技其中一个也基本必是猫叫)
5.
第三个改变手法的重点,如果出发时有迅捷,能低星低(既不可能打出终结技,也不可能在刷新斜掠后4秒内憋出一个痛击),但触发了2t16效果,使用治疗之触刷新并在6秒内刷新斜掠并溢星打撕碎,裂伤,毁灭
(由于,2t16效果使得攒星技能的伤害提高50%,在6秒内即使是递减的不羁也被这50%放大许多,当然别忘了刷新高敏捷斜掠就对了。)
6.如果有迅捷,能低星低,使用迅捷刷新斜率并打出撕碎,裂伤,毁灭
非塞梦就是,触发时没有迅捷。
1.如果有5颗星,打出5星割裂后补出斜掠(最次也加了2w多敏捷,不刷白不刷)
2.如果有4颗星,打出斜率再打割裂
3.如果有3星,并有60以上能量,打出斜掠进入步骤2
4.如果有3星以下,或三星30左右能,打出斜掠后补痛击
5.如果低星低能,触发2t16,补上斜掠后溢星打撕碎,裂伤,毁灭
6.如果低星低能,补上斜掠后溢星打撕碎,裂伤,毁灭
三,特殊情况
1.如果猛虎还有5~7秒好,这里是最纠结的。我们如果还有没有塞梦,先打出一个斜掠在再出了猛虎和塞梦后在打一个斜掠。然后尽量让下一个塞梦猛虎的割裂能享受到3秒或以上的不羁。这里不补痛击,因为50能量影响出塞梦了(几千的敏捷聊胜于无)
2.狂暴期间,在上述一和二的情况下满足了割裂和斜掠后同时补出痛击,因为此时痛击只要25能。而且因为狂暴,触发之后下一个割裂至少都能享受6秒的不羁,所以优先级靠前的选项基本都能满足,唯一要注意的是,我们可以留一下狂暴等猛虎用完。
3.4t16的情况下,开猛虎之后终结技最好优先满足上述一和二再利用特效出3星,因为不羁时间紧,如果等套装给了3星之后再刷dot往往损失大。因为特效的送星效果,所以刷完高秒不羁斜掠割裂之后可以补上高秒的痛击后再接一个满星少秒不羁的撕咬,伤害也不俗。当然,不羁撕咬是要让位于猫叫的。
于是大家可以看到,因为这套优先级的高敏斜掠覆盖和痛击之后,痛击在成分里有了明显的地位(虽然补得不多),而高敏斜掠则有了突出的地位,与割裂的差距缩小了5%总体左右。以前1e有17w的斜掠现在也变成21w了。
所以这个名字搞笑的雷管,实际上在soo里也有了不错的表现。虽然对boss的注意力,网速,反应会制约他的发挥(实际上这才是这个sp最大的问题)。但是在规划dot之后,dps的提升着实不小。 !