因为现在的25围攻AG14H还确实不是一般平民玩家能通的,所以我们就不要那么苛求的去按照苍穹大大的极限配装。属性还是精通>急速》暴击 痛苦为什么要选择出2T16而不出4T16的原因,第一是H的4T16至少也要通H12,一般还是有点难度的。第二就是2t16能更大化的压暴击突出急速精通的效果,而导致明面上回的碎片会更多(实际效果感 觉比4t16要好)。其实深入了 解了痛苦的技能机制就会发现。鞭子的机制是你的急速越高,它能更快的提高你的DOT伤害,而不是大众的认为只要保持读握就行。所以这是关于急速的重要一点。
玩痛苦的都知道急速高的时候,碎片回得会更多,然后我就试验了一下,在13361急速跟16756时急速的的伤害对比(这都是在有团队BUFF时的)你就会发现。16756的急速比1.3W急速的DOT伤害还更高,这是从面板上直接就可以看到的。然后你这样高的急速又导致你的握和碎片在整场战斗的帮助越大,那为什么不堆16756的急速呢?下面是我在G团打H11的数据:
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以上发的数据截图是战斗时间为8分16秒。大家可以看我的本体伤害,因为痛苦SS在这个BOSS里面表现在于本体上面,所以我们就不要去跟FS和ZS争夺那点蝙蝠的伤害了。除非
你能像WOL刷榜的大大们有一流的团队和配置来让你独自去彪,在平民团里我们没有这些,所以我们就只能在现有的基础上去体现我们输出的价值。以上我的配装基本1-11h就可以毕业到586了。没有一 流 的团队还是不要想这后面的毕业了。所以就将就着也能打,痛苦毕竟玩的是爆发,所以喜欢痛苦同学们果断转巨魔。加工程采药吧,采药能配合黑魂来稳定你的输出不会下滑那么快,那就不要犹豫什 么了! 其实我一直不怎么提倡起手过后的战斗途中,黑血触发了顺3刷新,因为我们都知道鬼影是能提高DOT伤害百分之35的,相当于一个很直观重要的BUFF,因为在类似于H6,我还是建议在黑血8层 的时候开始 读无常,后面痛楚+腐蚀。这样能保持你的鬼影最大化你的正常战斗,而不必要去浪费,算下来的话,这样最划算,除非你的鬼影真心多到爆。痛苦的伤害就是靠我们慢慢挤压出来的。
因为找不到当时在的H9的数据截图,所以就不上图了,就直接说H9的战斗细节:H9这个BOSS的技能很多,所以我们就需要注意得更多,现在看到很多WOL里面很多大大都是靠着DOT交换小软来提高输 出,我一直不敢这么做,因为本人的脸很黑的缘故,怕小怪OT减速的时候BOSS一个歼灭,再加上也没必要去打刻意的打小软,因为有T的复仇在,小软的存在就只是让我们痛苦SS回片的,所以我们 玩输出的要抓住重点,不要只为了DPS纯在,本体才是王道这个BOSS。只有活下来才有DPS!
其实现在SS区里很多新玩家都很在意我木桩打了多少多少。痛苦术这就不是一个打木桩能提升的(我会说我打木桩秒伤只有29W么),只要你把技能搞明白了,就进去FB里练吧,不要浪费时间在死 板的木桩身上了。想要玩好痛苦就需要非常
良好的大局观和预判能力,这样能很好的配合你的技能来输出,连接!这都是要熟练度的。所以喜欢那些还玩痛苦的同学能先把技能慢慢的理解透彻了,再去练你的打法和输出。
因为是5.4才开始玩的痛苦,在这里我要感谢下我的一个朋友,(烂柠檬)在我什么都不懂的情况下,耐心的教会了我很多。现在魔兽这样的人很少了,所以让我们把这种精神传递下去吧!
本人一直很喜欢痛苦,可以说有点受不了毁灭的输出,从我的配装就可以看出来了。因为我一直都觉得,痛苦要想打出WOL榜数据,靠得是技术,而毁灭要想打出WOL榜的数据是要团队安排。
所以有点偏执了。以上只献给喜欢痛苦的同学们。其实如果你们的RL是一个会玩痛苦SS的话。你会感觉很舒爽,因为他能知道怎么让你们偷碎片、给嫁祸、开SX!所以打得无比顺畅,还有我
最想在SS区说的一句话,其实大家心理也都想说的一句话。就是当你痛苦SS打的很好,很高的时候,一般别人会生气的质疑你是无节操,偷的,A的。大家这时候心里应该都开始骂娘了,因为
我们痛苦SS打一场战斗下来脑细胞都不知道死了多少,眼都花了,就只能换回来这一句,被别人说无节操?心里肯定都会不舒服。除了13号BOSS,没有哪一个BOSS的DPS是无效的,所以这就
不算偷。是技术,有本事你来打呀(有点激动了),说这些也是希望那些不懂痛苦SS的人看的!希望喜欢痛苦术的同学们都能来交流交流。以上说的比较适合度过了基础期的同学!