在我看来,刺杀更加注重平伤和毒药的伤害,进入斩杀线后靠斩击来收割,仇杀和暗刃CD都太长了点,是不折不扣的爆发性技能,在战场这样的环境下用不了几次。 其实刺杀本来就不是靠爆发吃饭的专精,伤害线平稳,靠平稳的毒药伤害来压血线,这也是为什么说刺杀适合新手,因为即便短时间对手跑远了打不了,杀害损失也没有其他两系大。
所以配合不好这两个技能,对于刺杀来说,也不是什么大问题,多练习一下,确定你能够贴住目标10秒左右再开,并且不会马上死,毕竟仇杀是个debuff。
如果那么纠结于爆发技能这个问题,影舞和杀戮会告诉你什么是爆发。
当然
如果转敏锐,那你可能就要纠结于敏锐的平伤过于低下的问题。
如果转战斗,红绿灯系统在pvp环境下就更不好过了。
大技能CD太久是致命伤。
由于主攻技能的能量消耗过大,爆发前的铺垫比敏锐还要麻烦……
通常切割流血都保持的场合下捏着5CP打出肾击,这个肾可以是中等偏上能量值时使用——为肾击命中确认后仇杀的GCD时腾出回能量的机会,否则将会导致能量溢出又或者对手打开减伤技能之类。
通常可以在接下来的5GCD中打出 [毁伤X2=>毒伤=>标记毒伤=>毁伤] 的满GCD负载爆发。
确认肾击命中后再打开暗刀也同理,由于不占用GCD所以肾击之前保证能量是高位的,当然打开暗刀后扎毁伤时4CP的场合会非常多因此要果断打出4CP毒伤。
不过实际上在实战中想要保持流血+切割再打出高位能量的5CP肾击对于刺杀天赋来说很困难。
但优势是平伤的制造非常容易,随时会因为连续的暴击外加几跳剧毒创伤之类将对手送进斩杀线,这时如果能打出连续斩击便可以给对方很大压力。
总结:
1.用刺杀带奶打22,打的对面血线虚了,想爆发带走,发现自己怎么爆发对面就是不死。拖15分钟的节奏。
2.用敏锐带奶打22,只有这B敢把徽章用了,我就带走他…额…不交鹦鹉不徽章。终于把章用了。只要这B血少于60%我就带走他!…额…不开暗刃打不下血。
再等下一个鹦鹉!噢…他徽章好了,他冰固好了,他保护好了,他死亡之地好了,逍遥酒好了…
先打3分钟酱油吧,奶妈靠你了。