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550PVP的野外能力及零食狗装等调查
2014-02-05 12:12:37 作者:lvzhenbo891207 来源: 浏览次数:0
摘要:众所周知的550可以看成550等级的FB装,加将近60%PVP强度。按照议事厅的主流观点1装等是2%的输出。

众所周知的550可以看成550等级的FB装,加将近60%PVP强度。按照议事厅的主流观点1装等是2%的输出。其实也差不多,开AG时候我557装等,大概木桩在23W左右,如今587,在37到38W,30个装等确实提升了60%+的伤害。也就是就伤害而言,550PVP可以媲美580左右的。就防御,由于大家韧性相同550装等的血量在没任何BUFF下应该在55W左右。PVP强度对纯DPS职业的百分比加血是40%加成。类似复苏,符转这类技能,550装等,55W血的回复力等于近68W血的回复力。NObuff68W血,也差不多有580+装等。 也就是对于纯DPS靠百分比回血的职业,550有着靠近580的输出和回复,但是初始血量会少个10W+.总体能力略差于580pve
对于混合DPS,60强度提供42%的治疗加成,由于治疗法术有基础治疗值,(X+550装等属性加成的治疗)*1.42肯定是大于(X+580装等的属性加成治疗)。(550到580,主属性会增加30%左右,即使考虑到多的暴击影响,也是不足以提升42%)。
也就是对于混合职业,550PVP有着580的输出,以及超越580的回复能力,少于580 10W+的初始血量,总体能力已经差不多580了。
当然对于基本没回复能力的FS,550只是有着接近580输出,但是只有550血的装备,是明显不如580的
以上只是简单粗略计算,职业差别,混搭等都能造成偏差
当然,PVE提供的起手SP秒杀,对于先手职业确实强势。已经不能用装等来计算了,但是550PVP的5000+韧性到底能把77减伤提升到多少是个问题。 我个人估计是在80减伤左右。也就是双SP提供近15%的减伤。也不是太差。
由此可见1年的沉寂之后,野外PVPER有优势的版本又要来了!对的你没看错,楼主写的是优势。
楼主在零食狗随机抽了几个FWQ,如人口1W3+的大服,罗宁和黑铁,他们580装等以上的只有300到400,剔除T奶职业,也就是超过580的DPS不足300。不到人口的3%,
人口7000+的中等FWQ,石锤和扎拉赞恩。580以上的在100到200之间,比例比可能还比不上罗宁他们,
至于小服如凯尔萨斯普罗德摩这类34千人的,超过580不足100。
即使2个月后550成型,普遍装等也还是在570左右,对于基本和580差不多的PVP装,野外PVPER又能在时隔一年后小占优势。
当然对于诸位战神,什么野外588,我550操作碾压你几个装等,也是没问题的 


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