死亡骑士PVP基础分享
2014-02-07 20:13:38 作者:网络 来源:原创 浏览次数:0
摘要:向各位爱好PVP的玩家野人献曝一下我玩DK的心得。
向各位爱好魔兽世界PVP的玩家野人献曝一下我玩DK的心得。
首先说一下属性优先(在命中,熟练达标的情况下):
主属性方面一定要使力量最大化,尤其是在近期BUFF了邪DK10%的力量之后,使得这个属性的收益更加强大,它不单只影响著DK的各个方面(例如暴击,巫妖之躯回血量等),更是直接影响了亡域打击的治疗吸收量。当然也有帖子的观点是DK可以选择耐力向的属性,这样可以有更多的时间大胆用绿脸进行输出,我本人没有尝试过这套属性,所以在这裡不敢乱说。所以在配装方面,我是放弃了凹槽的强度奖励而全部选用力量宝石,同时选择相应的橙色和紫色宝石去保留凹槽的力量奖励。
副属性方面我选择是的精通,暴击向。很多朋友要问,邪DK不是加速收益最大吗。我个人认為,邪DK的加速收益最大需要满足两个条件:1是长时间贴得到对方,2是加速要堆到一定的量,才能凸显出它的收益。很明显邪DK在PVP领域很难达到这两点(PVP装备很难堆到那麼高的加速,以及DK腿短是出了名的)所以总结来说,我个人认為副属性的选择应该是精通和暴击,美服以及欧服诸多DK的属性重铸也印证了这一点。
天赋方面:
第一层 鲜血同化 我在使用,以及大部分DK都在使用的天赋(邪DK主要的AOE技能,保持以及传播疾病,同时转换成死亡符文
瘟疫汲取 我曾今见过有外服的DK使用这个,但是感觉不适合我这样的手残党
秽邪荒疫 更偏向于冰DK战场的天赋,持续保持以及传播疾病
第二层 巫妖之躯 解魅惑,恐惧,睡眠,同时可以配合巨集回快半管血左右,算是比较常用的天赋
反魔法力场 虽然被砍的只持续3秒了,但是在对面没有太多恐惧魅惑类控场,以及又是法系爆发职业的情况推荐这个(例如元素,冰法,增强之类的,3秒往往可 以救命)
赎魂 我没用过,我只见过以前一代火影积分团里的一个DK用过
第三层 死神逼近 一定程度上解决了DK腿短的劣势,但明显没有另外两个有吸引力,强烈要 求暴雪把它纳入职业本身的技能(相信这是所有DK的心声)
冻疮 对面有法师,猎人这种难以贴到的职业可以用,更多是冰DK在战场里作為一个群体减速,拖人的效果
窒息术 我个人以及大多数JJC DK常用的天赋(CD短,不吃符文,且晕住之后是物理效果)
第四层 死亡契约 可能会在瞬间(2秒左右)掉半管多血的时候使用。 同理在战场一般也是用这个天赋,因為在多人集火的情况下,转化是基本没有效果的
死之虹吸 从来没用过也没考虑过的天赋
转化 比较常规的JJC和插旗天赋,对面爆发/治疗被控制的时候就应该提前开出来了,避免残血再开,如果你喜欢残血再开,建议使用死亡契约
第五层 血魄转化 是我以及大多数JJC DK在用的天赋,稳定可控的爆发以及控场(可以和亡域,收割,冰链,绞杀等绑定在一起)
强化符能 不稳定,不可控,不考虑
符能腐化 不稳定,不可控,不考虑
第六层 血魔之握 偏向战场的一个技能,具体使用方法和技能配合这裡不做过多说明
冷酷凛冬 感觉有不少DK喜欢用这个天赋作為一个控场,我个人是基本不用这个天赋的,因為往往DEBUFF会在第四层的时候被驱掉,放在战场来讲,血魔之握也比这个有吸引力的多
褻瀆之地 比较常规的JJC天赋,用於进攻防守都行
雕文方面:
冰结之触雕纹-这是一个我基本常驻的雕文,能驱散一个BUFF,能远程用,能转换成死亡符文,所以我没理由不用它
冰錮坚韧雕纹-遇到无脑贴你,从来不转火的风行武僧/双晕战士, 用它吧
反魔法护罩雕纹-算是一个比较常驻的雕文
恒久疫病雕纹-对面太能驱疾病就用它吧
转换领域雕纹-同样是个比较常驻的雕文,虽然机会不多,但是能转绿脸偷打一会是一会
邪恶狂热雕纹-这是我个人比较常驻的雕文,往往我爆发的时候也是对面爆发的时候,对面爆发已经够痛了,自己还不断扣自己血,真是雪上加霜0.0
魔法再生雕纹-遇到痛苦术等,是个很不错的选择
黑暗幻象雕纹-神一样的技能,可惜我用的不够好,所以没有常驻,如果你用的好,强烈建议常驻
输出模式以及爆发:
这是一个DK被战士代替的版本(至少我是这麼认為的),怎样才能更有效的打出伤害呢
我认為应该是尽可能多目标的保持以及传播你的疾病(尤其是在触发各种BUFF的时候)
最好不要把技能存起来打在一波爆发上,经常看到帖子说DK的时候,用下天鬼,地鬼变大,12层分流8个亡域打上去,对面必死的说法。对面不是傻子..以DK的机动性来说,要拆DK的爆发实在是太简单太简单了。
我个人的打法是,12层血泊转化+4个死亡符文算一次爆发,天鬼+若干亡域算一次爆发,强力符文武器+若干亡域算一次爆发,而且每一波都是有机会把对面带到斩杀要到技能的局面,尤其是天鬼的那一波往往可以直接送走对方。
巨集方面:
我的所有可能对焦点目标用到的技能全部都是设置成单独一个巨集,这样做的目的是為了避免当你的焦点目标消失或者不在距离范围的时候,你的关键控场和技能会给到你的当前目标,其后果是大大降低了你这轮爆发的效果,以及心态上的影响。关於焦点以及框架所对应的相关技能和巨集请大家自行添加,我这裡著重分享一些邪DK可能会用到的巨集。
换脸
#showtooltip
/cast 血魄领域
/cast 秽邪领域
有机会果断偷打呀,大便扔起来虎虎生威!
瘟疫打击
#showtooltip 瘟疫打击
/startattack
/petautocaston 爪击
/petautocastoff 跳跃
/cast 瘟疫打击
/petattack
/use 暴虐斗士惧鎧护手
这就是我的起手,配工程手套的双病,我的宝宝攻击都会和攻击技能绑定,冰结之触同理(不绑定手套),脓疮溃击同理(绑定手套),天谴打击同理(不绑定手套),只是经过我的测试,天谴打击和灵魂收割者的伤害几乎一样...所以同样是消耗一个邪符文我寧愿打一个收割,让对方治疗耗蓝以及GCD去驱散一下.....
亡域打击绑血魄转化
#showtooltip 亡域打击
/castsequence 血魄转化
/cast 亡域打击
/startattack
/petattack
/petautocaston 爪击
/petautocastoff 跳跃
/use 暴虐斗士惧鎧护手
有死亡符文用亡域打击,没死亡符文按两下消耗血魄层数再打亡域打击,反正狂按就对了...一样也是绑定工程手套,因為我没有特意去监视手套的CD,所以都是和重要爆发技能绑定,比如和瘟疫打击绑定是為了增加疾病的伤害,和亡域打击绑定是增加治疗的吸收量
打断
#showtooltip 心智冰封
/cast 心智冰封
/cast 冰霜打击
/cast 死亡缠绕
/startattack
断法没有GCD,所以可以同时打出冰打(冰DK),或是死亡缠绕(邪DK)
死缠+宝宝变身
#showtooltip 黑暗变形
/startattack
/castsequence reset=0 0, 黑暗变形
/castsequence reset=0 死亡缠绕,黑暗变形
/petattack
/petautocaston 爪击
/petautocastoff 跳跃
按一下死缠,在可以变身的情况下,按两下变身,又是狂按就对了...
疫病爆发
#showtooltip 疫病爆发
/startattack
/castsequence 疫病爆发
/cast 冰霜之柱
/use 暴虐斗士胜利徽章
/petautocaston 爪击
/petautocastoff 跳跃
这是疾病爆发的,配了冰霜之柱,主动饰品,冰DK也可以用
天鬼+狂热
#showtooltip 召唤石像鬼
/castsequence 邪恶狂热
/cast 召唤石像鬼
狂热没GCD,可以和天鬼绑定一起开,如果习惯分开用的朋友可以在GCD转的期间按一下就是只用狂热,实在不习惯就分两个按键吧0.0
跳跃+啃食
#showtooltip 啃食
/petpassive
/petattack
/cast 跳跃
/cast 啃食
焦点自行添加,近战距离是啃食,远程是跳跃+啃食
巫妖之躯+取消
#showtooltip 巫妖之躯
/cast 巫妖之躯
/cancelaura 巫妖之躯
按一下巫妖之躯,再按一下取消
巫妖之躯回血
#showtooltip 巫妖之躯
/cast 巫妖之躯
/cast [target=player] 死亡缠绕
传说中的吃大便....
绿盾
#showtooltip 反魔法护罩
/cast 反魔法护罩
/use 治疗石
额..可以这样绑定0.0
宝宝踡伏
#showtooltip 死亡缠绕
/cast 蜷伏
/cast [target=pet] 死亡缠绕
/petdefensive
按一下宝宝踡伏防守,同时给其一发死亡缠绕,符能够的话可以一直按
号角+取消各种
#showtooltip 凛冬号角
/cast 凛冬号角
/cancelaura 保护圣御
吹号角,同时取消各种东西,冰箱等请自行添加
冰DK的吃宝宝回血
#showtooltip 死亡契约
/use 联盟战旗
/use 治疗石
/cast 死者复生
/cast 死亡契约
邪DK的吃宝宝回血
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 死者复生; [pet] 死亡契约
/cast [nopet]死者复生
/cast [target=pet,dead]死者复生
/targetexact 黯黑石像鬼
/stopmacro [target=pet,dead]
/cast 死亡契约
/targetlasttarget
没宝宝,招宝宝,有宝宝,吃宝宝,有天鬼,优先吃天鬼,没天鬼,只好吃地鬼(这裡不得不吐槽一下开鲁莽杀我天鬼的战士大大.)
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