前言
看5.4以来的法师区 一个趋势是越来越多的新人抑或平民团的法师朋友选择了冰霜天赋,盲目认为冰霜天赋的法师是简单无脑又暴力的,其实不然,奥法在输出方面基本是完胜冰法的。所以特意写这么一篇算是心得的文章,虽然时间已经是版本末期的末期,对大多数人帮助并不大,意在帮助想要玩奥法的朋友,给他们指一下路,写的不好希望高抬贵手,并没有什么其他意思,若喷请轻点这篇文章主要内容是奥法在HSoO中各个BOSS的提高输出心得,并不是完整攻略,所以,请斟酌是否采用。所以也希望更多朋友提出意见,提高DPS。当然,所有DPS的大前提
是节操与执行任务,请不要一味输出放弃团队任务,不要做团队毒瘤啊亲!!
关于几种错误理论的反驳
首先要对几种错误的误导性言论进行反驳
1. 冰法是开荒天赋,而奥法火法是伐木阶段拿来冲DPS的天赋
这种言论的误导嫌疑十分大。纵观整个5.4版本的SoO,拿PFU团队来说,国服前10的团队,开荒HSoO,除特殊BOSS探索机制外冰法大概是没有的。也就是说,大多数PFU团队的法师开荒选择奥术或者火焰天赋。
这种选择不无道理。首先,SoO中,冰法DPS的确很差,比起其他两系专精,既无强大的单体DPS如火法,亦无强大的多线处理转火能力以及优秀的本体实力如奥法,唯一优点是操作简单,对装备的要求不是那
么苛刻。个别BOSS个别打法或许需要冰法参与控制,但只是权宜之计。况且大多数打法是不必须要冰法这个专精的。
2. 奥法需要装等5XX以上 火法需要装等5XX以上才可以用,在这之下冰法输出强于奥法火法
这种言论也是很不负责任的。首先,整个MOP版本来说,法师这个天赋并不是像以往版本,有十分严格的属性界限,当然,火法还是比较例外,在一个暴击值的前后输出舒适度是不同的,也仅限
于舒适度不同,并不是完全不能玩。专精的选择与属性权重有关,与装等多与少无关,换句话说,只要你重铸正确,宝石正确,有正确的输出理论指导,你玩什么天赋
都不差。
3. 奥法就是3+1+1等等等有固定的控蓝循环
这种言论也是错误的。奥法这个版本因为T16的存在,输出围绕蓝线。下一个技能的使用,永远根据你当前的蓝量选择。比如 我已经没有飞弹了,蓝96%,我该怎么办?
当然选择是继续奥冲,比如我身上有一层飞弹,但我当前蓝量只有80%,我该怎么办?我的选择是用掉飞弹,炸弹如果到时间优先补炸弹看是否触发飞弹,不触发果断用掉弹幕轻层。特殊BOSS下面
会提到。由此可见,奥法并不是一个死板输出的专精。
正文
好了废话不多说,结合BOSS来讲解我的一些小心得,希望大家不吝指出错误,共同交流
一号BOSS 伊墨苏斯
关于SoO看大门的BOSS伊墨苏斯,其实这个BOSS DPS高低完全取决于节操多少,没有太多要说
推荐天赋:活动炸弹 强化隐身术 时光盾
推荐雕纹:奥术强化 冰锥术 双闪现
二号BOSS 堕落的守护者
这个BOSS是SoO中法师多线最爽的BOSS没有之一。因团队不同战术推荐不同的雕纹,起手嗜血/英勇建议用奥术强化雕纹,最大化嗜血/英勇受益,你要做的就是把BOSS框体移动
到一个顺手的位置,然后在做好正常保持充能的前提下,保持场上每个大怪的虚空风暴,对准3个怪或者3个怪以上的地方放弹幕,暗牧强化阶段,怪大于4个读烈焰风暴开技能
奥爆吹风,当然当前主要输出目标一定得是团队要打的BOSS,打的不要太HIGH,注意转火。至于爆发技能,需要因团队而异,战斗时间比较长,能够到第三次大技能,就卡CD
使用大爆发,如果到不了第三次大技能,就等一下饰品结合药水第二次大爆发。大概就这些。
推荐天赋:灸灼 时光盾
推荐雕纹:奥术强化 冰锥术 双闪现
三号BOSS 诺鲁十
这个BOSS比较考验判断力和多线意识。你要做的就是判断下一个最安全的地方在哪,给每个小怪每个大怪挂好虚空,如果进场景比较早就多打BOSS比较晚就多打小怪。没别的可说
推荐天赋:虚空风暴 灸灼 时光盾
推荐雕纹:奥术强化 冰锥术 双闪现
四号BOSS 傲之煞
这个BOSS 看你的团队任务分配了,看好时间轴,小怪出现前几秒在集合点或者团队战术小怪比较密集的地方放法阵,提前就位,小怪刷新第一时间在密集点开奥强读烈焰风暴上1到
2个活体 吹风 奥爆。反正你A的快对团队也是贡献。当然 要躲好地上的东西,别给团队造成负担。另外 顶时光盾踩裂隙什么的。
推荐天赋:活动炸弹 灸灼 时光盾
推荐雕纹:魔爆术 冰锥术 双闪现
五号BOSS 迦拉卡斯
多用弹幕和烈焰风暴,尽量多的上好炸弹或者虚空,这个BOSS的DPS高低没啥意义,反正随便打都能过,尽力A好了。
推荐天赋:灸灼 时光盾
推荐雕纹:魔爆术 冰锥术 双闪现