力求达到边吃边撸。下面是自己参照模拟器的优先级编辑的代码。
目前存在的问题如下:
1、一直找不到看目标dot伤害的函数,不能判断目标目前的身上割裂的伤害,造成需要自己记忆上次割裂的伤害数值,补割裂;
2、猛虎不能完美覆盖割裂;
3、塞梦buff不能充分利用;
4、斩杀阶段割裂刷新不完美;
5、能量有益出;
6、痛击的条件还有问题
7、割裂伤害显示不准确,明天更新会修改掉。

字符串如下: