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见证魔兽九年变迁:外敷玩家UI界面进化史
2014-02-14 17:09:46 作者:Beleafs 来源: 浏览次数:0
摘要:来看看一名《魔兽世界》老玩家的UI界面进化史,见证魔兽世界九年变迁。

我又换了个公会(我的运气真的好差,这些公会总是会莫名其妙的停止活动),上图是战斗中的LCARS界面。
 
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在熊猫人之谜上线之前,我又对它做了小幅度调整,可能因为那时候的我迷恋于《深空九号》吧。
 
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熊猫人之谜上线不久的截图,我换了新的显示器,分辨率也提高到了2560X1440。界面有些位移,不过整体上没有大变化。不知为何我开始玩熊猫人。在10人团和地下城中尝试了治疗,25人团让我彻底放弃了这个角色。我转头去玩法师,不过感觉并不好,90级的天赋设计得太糟糕。MOP上线后,PowerAuras停止了工作,所以我切换到了WeakAuras,真心没法忍受。
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去年五月,我停止了RAID。法师表现不佳成了压死骆驼的最后一根稻草。我AFK了好几个月,然后成了休闲玩家。希望法师在德拉诺之王中能给我焕然一新的感觉,我很喜欢这个职业,但是真的无法忍受高等级的天赋技能。肯定有玩家会同意我的看法。
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以上就是全部的内容啦!因为我现在是名休闲玩家,最终选择了LCARS的UI。除此之外只剩下了Skada,DBM和一些小插件。我已经适应了没有PowerAuras的日子,至少放在休闲毁灭术身上行得通。希望这篇UI进化史能让你产生共鸣!
    


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