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[法师]伊墨苏斯的净化之缚与起手爆发的那些事儿
2014-02-22 20:52:29
作者:snake89sl 来源: 浏览次数:
0
摘要:
(伊墨苏斯的净化之缚)你没看错,就是它!凝结了无数法师的泪水和手纸,摧毁了多少自信而又俊秀的脸庞,浪费了数不清的好运符和28G(披风!你妹的披风!怒)好了扯远了,相信无论是14H通关的法神,还是刚刚入门正在怒灭ptNCH的菜鸟,都要面对一个奥法的世界性难题:如何完美起手!(真的不是如何R披风啊)
写在最前面
[伊墨苏斯的净化之缚]你没看错,就是它!凝结了无数法师的泪水和手纸,摧毁了多少自信而又俊秀的脸庞,浪费了数不清的好运符和28G(披风!你妹的披风!怒)好了扯远了,相信无论是14H通关的法神,还是刚刚入门正在怒灭ptNCH的菜鸟,都要面对一个奥法的世界性难题:如何完美起手!(真的不是如何R披风啊)
倒数4321,镜像药水YY起blink
奥冲1234,一号SP快触发羡慕
弹幕清层,1234再来一次偷笑
还不触发,不管了开奥强时光强撸上
NM一开时光秒触发啊,怒
我的完美起手……真希望这把灭了重来哭1
这种爽快的经历,相信每个人都经历过。让本帖来告诉你:你的脸到底黑不黑?
一些常识
说到触发,那必须要普及几个常识。
[伊墨苏斯的净化之缚]这个饰品的触发机制是按内置CD115秒,15%几率触发。
能触发此饰品的奥法技能有:奥术冲击、奥术弹幕、奥术飞弹(仅出手第一波飞弹)、活体虚空炸弹(上DOT瞬间)、减速术、变羊(你没看错!)以及各种AOE技能的第一下伤害。
不能触发此饰品的技能有:奥术飞弹(除第一波外的后几波飞弹)、活体虚空炸弹(后续DOT伤害)、橙色披风(无论初次伤害还是后续DOT)、7号SP(多重打击)、镜像术的攻击、仅仅与自身有关的操作(开各种技能、嗑药)、平A(有没有搞错,我是法师!)以及各种AOE技能的后续DOT伤害。
符合此类触发条件的物品包括但不限于:[瑟纳利昂之镜]以及众多内置CD饰品,此外奥术飞弹的触发机制与此类非常相似,可作参考。
[卡德里斯的剧毒图腾]与之相对的rPPM触发机制,每分钟以X次数固定触发。起手触发率貌似在某版本调整过,可以近似理解为起手必触发。
能触发此类饰品的法术技能:全部有伤害的法术(包括后续DOT伤害)、平A(又来)、被攻击(……)
符合此类触发条件的物品包括但不限于:头部多彩、[亚煞极的黑暗之血] 、橙色披风特效以及众多rPPM机制的东西。
那么你的脸到底黑不黑?
以奥法正常起手:镜像-药水-奥冲1234-炸弹。此时仍没有触发1号饰品的概率为:
0.85^5=0.443
44%还是蛮高的,那么多数时候我们会这样继续:弹幕-奥冲1234。此时仍没有触发1号饰品的概率为:
0.85^10=0.196
恩20%看起来还不算小概率,但看着爆发药水的结束、已经浪费了不知道多少层的飞弹、SK上别的蹭蹭蹭上涨的dps、内心躁动不安的情绪,基本上多数人已经忍不住了,开爆发:奥强-工程手套-时光,时光内:飞弹X2-奥冲-炸弹-压哨弹幕。此时仍没有触发1号饰品的概率为:
0.85^15=0.087
8.7%,终于明白“时光内提高1号饰品100%触发率”的谣言是怎么来的了……至于那些打了起手整个YY都没有触发饰品扔把爆发攒在手中的法师们,你们真的又错过了刷爱情火箭的RP哭笑
该怎么办
难道每次开怪前去洗脸么?(你们家肥皂用的好快啊~)
[减速术雕文]或许这玩意会拯救你
仍按刚刚的起手计算,第一轮循环后未触发1号饰品的概率:
0.85^9=0.231
弹幕清层,第二轮循环后未触发1号饰品的概率:
0.85^18=0.053
换句话说起手到此已经有95.7%的概率触发了醍醐灌顶buff,如果你还没有触发……你家肥皂要长毛了吧~亲,洗脸去!
一些问题
记得当初4.X的时候,点出奥冲附带减速术天赋的方法曾用来提高[瑟纳利昂之镜]的触发率,如今虽然减速术仍能触发此类内置CD饰品,但究竟能不能由奥冲带出来的减速术触发能是个未知数(闹了半天前面白写了……)LZ之所以这么说是因为换上[减速术雕文]后测试了一下午木桩,再结合FB中的经验,确实感觉触发率有所提高,但并没有达到第二轮循环到结束触发率有95%那么高,心中仍存疑惑。
但至少通过诸如预读烈焰风暴开怪提高触发率的方法,还有什么痛苦AM因为DOT的原因触发率很高的说法,被证明还是错误的。
正确的开怪姿势
诚然如果此方法真的有效果,也不是每一场战斗都可以X[减速术雕文]的,毕竟奥强双闪基本常驻,吹风奥爆什么的有时候还是挺有优势的,那该怎么办呢?
其实完全没必要奥强时光一起开啊~在第一轮循环达到4层充能后,如果已触发7号SP那么果断开启奥强,弹幕清层进行第二轮循环,时光留在第二轮甚至是第三轮1号饰品触发后再开启都不迟,期间有飞弹只要保证手上存一层就可以。时光并不能直接增加你的dps,仅仅是免费给你多2个飞弹、1个奥冲、1个弹幕、把奥强和BUFF延长了6s而已,如果因为时光而倒流回了不该倒流的东西,或者手动点掉时光损失都是很大的。
好的开场是一场战斗dps的核心,但是如果不能完美起手,也要尽力通过手法挽回损失,一味归咎于脸并不是科学的解释,操作的力量在此得到展现。
毕竟第一轮完美的概率只有50%多一点啊亲~这还没算飞弹呢~你见过起手整个YY阶段没出过一次飞弹的Fs么?(好吧我又错过了一只爱情火箭)
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