压制:虽然打贼什么的压制起码能打到,不过没了也许很快能适应吧
断筋:致死打击附带效果,减少控制,人人有责
鲁莽:也许和楼下所说的一样,和颅骨战旗合并了
碎裂投掷: 是直接消失还是和英勇投掷合并呢
搓志战旗:减伤没了,少带战士吧
单体盾反:可能是加了群体盾反的缘故不见了吧,反正双盾反拜拜了,遇上法爷不好混啊
破甲:也许巨人 打击雕文自带了吧
缴械:只希望盗贼牧师法师武僧的缴械都一起没了才好
旋风斩:武器战不怎么用吧
顺劈斩:同上
如果觉得是因为只是90级才少这些个技能的话那就别看了,2月23日BLZ开发者访谈里有:将有大约20%的职业技能被移除或合并,以解决技能过多的问题。
有图有真相
武器天赋特色的对比
另武器全技能图,看看少了什么:
好像鲁莽也没了....还有碎裂投掷,搓志战旗,单体盾反,破甲,缴械,旋风斩,顺劈斩也没了(英勇打击貌似是点了火焰剑的天赋,变成火焰剑的图标),看来砍20%技能不是扯蛋(也许某些技能在狂暴里面还是有的吧)
可以看到断筋图标在被动那一部分技能里了。
顺便发个100级天赋树: