14赛季正常宝石附魔时(基本按照牛大帖子,舍弃了部分强度奖励,除头部多彩外未采用任何加耐力的宝石),爆击徽章,耐力战斗大师,命令怒吼下,血量为50W左右,复苏下基本8000/跳

15赛季正常宝石附魔时(依然是除头部多彩外不采用任何加耐力的宝石,强度奖励全出++++保持队形++++++),爆击徽章,耐力战斗大师,命令怒吼下,血量为652385,强度约50.77%,复苏下8220/跳

14赛季全耐向宝石附魔时(头部多彩外,全240耐力宝石,披风200耐附魔,肩膀300耐附魔,胸甲300耐附魔,腿甲430耐腿甲片),耐力徽章,耐力战斗大师,命令怒吼下,血量为622216,强度约39.04%,复苏下9711/跳

15赛季全耐向宝石附魔时(+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++队形++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++),耐力徽章,耐力战斗大师,命令怒吼下,血量为742999,强度约49.57%,复苏下9283/跳

结论:
1 复苏线下,15赛季的65%疲劳使全耐向的宝石附魔提供的生存能力大大降低→
Idea 1 韧性的提高(77%+饰品提供的韧性总共达到80%韧性)是否能够将损失的复苏每跳的血量弥补?

猜想:全民装备提升,估计弥补不了

2 正常宝石附魔下,生存能力依然弱的可怜
Idea 2 全耐与否,生存能力都很弱,不如追求一下暴力。我是打算这么做了,但门口就要少去了,也不要想着败中取胜、见招拆招了,我的意思是不要太追求PK手法有多好,你想败中取胜,但是生存能力低了;你想见招拆招,结果往往是见不到招就挂了。所以进一步放弃插旗。
Idea 3 放弃复苏。在我看来,复苏的作用基本就只有不会被治疗打死了。所以不如当自己只有一管血,撸完算,大不了跑尸。狂暴回复和胜利在望都在向我招手。反正我是准备慢慢试一试。