首先声明一点,以下言论纯属个人观点,如有不妥的地方,还请心平气和的好好坐下来讨论,不要攻击与自己观点不符合的同志。 首先说说狂暴战的特点,狂暴战是属于大后期才出彩的职业,擅长于单目标双目标打击,aoe方面相对于武器战要处于略势。没有良好的装备基础支持的话,推荐去玩简单粗暴的武器战。 因为装等不高的情况下,狂暴战相对于武器战来说几乎没什么优势。 当然,如果选择风车浴血天赋来弥补aoe方面的不足的话,我个人的想法就是有些得不偿失。
狂暴战的伤害,很大一部分直接来源于武器。 我们可以这样来看待,武器提供的,是硬性攻击上限,装甲首饰饰品提供的是必要属性,如爆击,精通,命中精准一类的属性。
如果没有好武器,属性再好,数字也不会华丽。 如果没有好装备基础撑属性,那么攻击上限再高,也没有人家一个爆击来的实在。 所以,狂暴战的输出,跟武器和装备是密不可分的。 高端的武器和装备,造就出的,绝对是一台永无休止的杀戮机器。
也许有些人会说这是废话,装等高了任何职业都能打出伤害,倒是请你考虑,几乎所有的boss都是狂暴战的主场,其机动性是无可比拟的。 如果打个比喻的话,成型的狂暴战就好像一把ak47,强劲,稳定,适应各种场合的作战需求,反观其他职业,则可以理解为m4a1。其性能也是无比优良,倒是受到战场环境的局限,其发挥表现必定不如ak47。 我想在场的每位同学都知道这两把杀人兵器曾经的故事。
在此声明一下,不是贬低其他职业,只不过是打个比喻,认真你就输了。 如果硬要较真的话,每个职业,都是一把性格不同的兵器,在这里就不一一列举了。我不否认高人的存在,但是我相信高人也曾经是小白。 哪怕我说的不对,也请诸位看官多多海涵,毕竟我相信这些还是能帮助一些喜欢战士的朋友的。
该说说武器了,这里套用nga里狂暴战指南贴的思路。 狂暴战分为一心和泰坦两类别,我在这里不做比较,喜欢什么玩什么。比较出来的结果意义也不大。 重点在于,你对自身属性的认知程度,以及你所拥有的武器,还有你对每把武器的理解。 我会说,请选择攻击高的武器放在主手,哪怕它提供的是敏捷。原因在于我们需要主手栏提供的是攻击上限。
把带有适合自身属性的武器放在副手,因为我们需要副手栏来提供自身属性。 比如我有两把561的傲殒巨剑和一把569的大锤子,那么我果断选择主手锤子副手巨剑。 再比如我有两把569的锤子和一把561的巨剑,我依然选择主锤副剑。因为如果装备主锤副剑的话,我们会在损失攻击不多的情况下,得到剑的爆击属性,而且剑的急速还可以重铸成别的。请记住永远把装等高的放在主手,把提供自身合适属性的放在副手。 如果你有两把或者多把副手可以选择的话,相同装等下选择加爆击精通的。可以是单加爆击,也可以单加精通的,如果有两样都加的斧子,那最合适不过。 如果不同装等情况下,请装备能提供爆击精通其中一样并且装等高的那把,因为我们可以在损失dps不多的情况下把不需要的属性重铸掉。
属性和重铸的问题,命中精准各7.5>爆击>精通>急速>精神>智力。
命中精准必须满7.5,没有为什么,必须满,无条件的满。 溢出则毫无价值,重铸掉。不够的必须堆够。记住,是7.5哟。 上下浮动可以不超过0.3如果你想把精准堆满15,像坦克一样正面硬撼boss的话,我推荐你该堆智力了。 这一条必须做到。近战输出职业切记。
暴击,满命中精准以后的第一属性,没有之一,请把所有能重铸的属性在满足命中精准的前提下全部重铸成暴击,包括精通。
精通,有的装备不能重铸暴击,而且又有多余属性,在满足命中精准并且保持暴击最大数值的情况下,请重铸成精通。 暴击精通都不能重铸的,那就不要动了。
急速,如果出现该属性,请在保证命中精准的情况下最大限度的重铸成暴击精通。我们不需要急速,但是有装备自带的,也无妨。凑合穿,以后换。
精神和智力,不大可能出现在战士的菜谱中…所以请无视,远离。
宝石的选择,在保证命中精准的情况下,视插槽奖励来决定,如果奖励大于(插槽数量X80)的情况下,按照颜色插带有暴击力量等属性的石头。 如果奖励小于(插槽数量X80)的情况下,就不分颜色全部插暴击宝石。
天赋方面,我出的是再度冲锋,狂暴回复,刺耳怒吼,巨龙怒吼,警戒,风暴之锤。
我想除了再度冲锋,其他的都大大小小存在一些争议。
狂暴回复,激怒下的狂暴回复,配合糖跟生命药水,可以提供一次基本满血超级回复。 相较于复苏之风的慢性无限恢复,我觉得复苏更适合拿去单刷休闲还有pvp,不适合参与高强度的战斗。
胜利在望可以充当一个填充技能,而且也可以提供一次回血。但是个人感觉意义不大,可以不用选择。 因为狂暴回复综合了复苏之风和胜利在望的特点。 一分钟的cd有点长,不过正好可以跟糖和药水一起用,不是么。
选择刺耳怒吼在于其万金油的特性,在很多场合都有应用,之所以不用禁令怒吼,是因为现在它的打断和拳击共cd了。
通常需要你提供连续两次打断的情况不多,如果需要的话,我们后面有风暴之锤可以使用。 错愕怒吼的价值在于pvp,pve玩家则可以无视了。
争议较大的一条来了,剑刃风暴,震荡波,巨龙怒吼 都是非常强大的技能。剑刃风暴,aoe作战的不二选择,配合浴血奋战,可以让战士在其发挥期间变成一台名副其实的杀戮机器,而且免疫各种控制。 不过这么好的技能,我决定放弃,把它留给武器战更合适。
震荡波,可以造成大量的伤害,而且cd短,难能可贵的是它还是一个硬性群控。 我放弃的原因在于,它面对boss时的无力,而且这个天赋更适合防战和pvp场合的武器战。 最后的巨龙怒吼,在面对多目标的时候伤害会有所降低。但是单体输出的时候,很多华丽的数字都出自这个技能。配合爆发使用,绝对是让人爱不释手的东西。
警戒在于其为其他队友提供的高额减伤,在关键时候是可以救人一命的。 捍卫的价值在于其反控,可以说捍卫是一个pvp取向更大的技能。 群体反射,我想你不会想OT去替坦克反射魔法,当心这样干的下场是生活不能自理。
最后一层天赋,我选择大飞锤,是因为其cd短,硬控,可以当作一次打断使用(‘慎用’),而且面对永久免晕的敌人而打出的高伤害,狂暴双持状态下的大飞锤是主副手各算伤害然后相加的。
浴血奋战的效果时间过长,有时候没等完全发挥出来敌人就倒了,而且面对目标较少的情况下也比较疲软。 天神下凡,提供的伤害加成非常可观,不选它的原因在于cd过长。任何天赋都不推荐,因为它在那个场合的表现都平庸。
技能组合方面,狂暴战的输出模式分为巨人内和巨人外的两种情况。 始终把嗜血的优先级拍在最高,原因其出发的怒击,血涌。
这里不说一些固定的输出套路,只说下需要注意的地方。具体填充组合请自己安排。怒击可以攒两个,所以不要着急打出第一个怒击,尽量保持双怒击进巨人打击。
每一次巨人打击都是一个爆发点,在巨人内保证嗜血不断的情况下尽可能的打出高伤害的技能并填充英勇打击来泻怒。如飞锤加英勇,双怒击加英勇。 巨龙怒吼尽量配合狂暴之怒来使用,原因在于其提供的激怒效果精通伤害加成,如果狂暴之怒冷却中,一定要在激怒的效果下使用。巨人打击外,嗜血提供的血涌作为无消耗技能不要浪费,第一时间打出去。
可以视情况推迟嗜血优先血涌。 大爆发鲁莽加战旗加力量药水,要求你必须了解每个boss的作战流程,根据细节来开启。
说了这么多,我想应该会给一些不太了解狂暴战的同学一些大概印象。在这里我想说,打副本需要一副认真虚心友好的心态,虚心的请教前辈,友好的接触队友,给你带来的好处是装备换不来的。请悉心的爱护好身上的每一件装备,不要认为某件装备不好就放弃它。
做好每一件装备的附魔和宝石工作,因为它们都是你赖以生存的根本。 请身上常备力量合剂,因为不管装备好坏,合剂体现的是你的基本态度。哪怕你是新手打不出伤害,别人也不会指责你,因为你认真了,欠缺的只是硬件和手法,大家给你更多的,是鼓励。