本来是想用FS打30波的,但FS没有商业技能少了接近640的主属性,这在试炼场压缩总属性只有1.4W的场合很亏。 在失败数小时后,总是卡20几波。心有不甘时想到了武僧号,在对比10波流程后感觉武僧的处理相对简单后就开始尝试了,首次尝试后就达到了10几波。最后顺利达成了30波。
一、武僧的优劣
首先,滚地翻和翔龙在天面对琥珀怪放的小球穿透的时候可以引爆小球而自己不会被冻住(算是个小BUG,被冻住用逍遥酒可以解。),同时这两个技能在跑位的优势明显。其次,风火雷电分身在击杀分散的盾怪不用过多跑位,DPS也不错。
第三就是轮回之触能快速击杀猴子怪。最后是劣势,打单体的煞怪时由于爆发时间比较短,白虎的DPS爆发被压缩,而且如果不能很好的叠好虎眼酒压力就大了。对武僧来说,5和10两波应该仔细应对。如果你在其他职业都不能突破30波而又比较熟悉踏风武僧,不妨使用踏风来尝试下。跑位的减少可以让你能集中注意力在如何提高DPS上。
二、装备准备:
试炼场里橙色多彩、披风特效、500敏捷染煞宝石以及套装效果不起作用。用橙色道具给武器的打孔装宝石后有用,推荐使用雷神王座的带孔武器。武器是两把单手武器。
尽量选用多孔装备,我的装备宝石属性优先是敏捷>急速>暴击>精通。命中和精准各7.5%要优先保证,重铸可以在主城重铸好了再跑试炼场,进场不会压缩命中精准,场内场外重铸是一样的。
饰品方面推荐1分钟冷却的或1分钟触发几率接近一次。推荐476暗月卡牌饰品,我自己带的是天命+雷管,实话是天命不好用,主要CD过长,而且减技能CD在试炼场里表现不突出(其实我是没G)。
三、天赋雕文:
天赋:动如脱兔、真气波、真气升腾、扫堂腿、无所谓、白虎下凡。
大雕文:神鹤引项踢,迅捷翻滚(可选),轮回之触(可选,短CD的轮回使用更灵活些)。小雕文:幻灭踢。武僧雕文没太多有效的选择。
翻滚应对琥珀球和跑位表现优异。真气波和真气升腾主要是因为装备压缩后能量恢复不足以及单体DPS。扫堂腿是要对付猴子的。白虎下凡单体必选,有部分的AOE提升。有人说杀完一波脱离战斗后可以换天赋,不过说实话,这得有很富余的DPS才行,而这跟试炼场环境显然不符合。
四、选择300敏捷的米线+春华合剂。食物可以在打完10波后15S休息可以吃补,当然开始补成60分钟最好了,免得紧张得忘了悲剧。制皮的假嗜血鼓以及药水不能用的。
五、爆发。
白虎的使用。由于每波怪都是固定的1分钟(一轮10波,30波3轮),要求在第10波的时候必须可以使用白虎(3分钟CD),而10波重置下一轮后CD不清零,所以选择只有3:6,4:7,3:7三种波次组合,或者选择在第8轮前只使用一次。如果选在第七波那最好开始就开启。我的选择是3:6两波,主要是用来辅助清理小怪的,没用白虎总是容易出错,用了很富余。而我没有在第5波使用,感觉第五波的DPS压力并不需要使用白虎。每轮固定的第4第6波会刷新嗜血BUFF,吃掉可大幅提升伤害,30秒持续时间。这两个BUFF我选择都是在第5第10波打杀怪时使用的。但我个人有个技巧。因为我的目标就是打30波以后不考虑,而同时我的首轮(10波一轮)第5波煞怪并不需要这个BUFF。我的吃BUFF顺序是这样的。04B(04波次BUFF)留在一轮第10波吃,06B留在15波吃。14B在20波怪吃。16B在25波吃,这样在26波时场上会有两个BUFF,可以30波吃两个或者前边吃一个30波留一个……不过显然前提是开始的05波不用吃掉。当然你感觉30波一个BUFF还绰绰有余,还可以继续下去。或者你感觉20波前就不济了,20波就都吃掉吧,好歹拿个成就。要这么干的时候最好用光柱标记两个BUFF的位置,别搞错了。对于虎眼酒,看自己把握吧,5、10波最好有10层开场。