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[圣骑士]MOP5.4远攻治疗法伤骑进化改良心得
2014-03-08 22:10:26 作者:AID 来源: 浏览次数:0
摘要:以多次少量方式,加快补血节奏,缩短治疗空窗期,以补捉掉血时机,在这个概念之下,我发展出新的治疗手法,设定分享如下:

之前我发表的「近战治疗 法伤骑」,虽然在随团副本的实验成效良好,但仍有部份玩家质疑圣骑补血不该踏入近战区,不适用於正式的团队。因此我又开始研究如何将法伤骑应用於远距离的治疗伤害模式。 
由於远距离无法使用十字军打击集星,又要兼顾攻击伤害,在这种条件下还要让法伤骑治疗量不落后同级水準太多,实在是非常因难的事,曾让我一度想要放弃这项研究。
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感谢上帝,后来看到「超颓废宅大叔」回文测试分享,让我突然產生灵感:主流圣骑的治疗模式,有将近40~50%治疗量是透过精通属性xx%刷出的圣光治疗护盾,抵消下次的伤害,来產生有效治疗量。
  
论刷护盾这件事,对於精通属性偏低的法伤骑绝对是吃亏的。所以我反过来想,即然法伤骑的优势是「加速快、爆击高」那麼如何让法伤骑减少过量治疗溢出,更有效率的去抢到「实际掉血的有效治疗」呢?
 
 
答案是:以多次少量方式,加快补血节奏,缩短治疗空窗期,以补捉掉血时机
 
在这个概念之下,我发展出新的治疗手法,设定分享如下:

天赋与雕纹设定:
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使用圣印:洞悉圣印
 
 
 
基本迴圈:神圣震击> 黎明曙光> 问罪> 审判> 黎明曙光
 
巨集写法:
 
/startattack
 
/castsequence reset=combat 神圣震击,黎明曙光,问罪,审判,黎明曙光
 
/连续施法 reset=0 0,0,神圣稜石
 
/连续施法 reset=0 0,神性祈求
 
/连续施法 reset=0 赤吉之思
 
 
 
之前的研究都是配合神震CD迴圈只有四招。而这次增加到五招,因為採用「洞悉圣印+ 问罪雕纹」,洞悉圣印可缩短公共CD时间,但无法缩短神震CD时间。
 
 
 
以我加速20%為例,神震CD 5秒,公共CD 1.14秒,在迴圈四招的情况下:
 
5秒 – (1.14秒 X 4) = 0.44秒,也就是四招迴圈会產生0.44秒的冷却空窗期。

 
配合问罪雕纹BUFF1次的效果,问罪施法会缩短到0.75秒,可用来填补0.44秒冷却空窗期,因此可将迴圈增加到五招。
 
 
插入技能:神圣光辉
 
巨集设定:
 
#showtooltips 神圣光辉
 
/cast[target=mouseover,help,nodead][help][target=player] 神圣光辉
 
 
此巨集就是神圣光辉Mouseover滑鼠指向施法(特别感谢 §忧鬱之星§ 提供)。由於法伤骑加速快,爆击高,可增加更多次神震爆击后的圣光灌注效果,能大幅缩短神圣光辉的施法时间。看準队友掉血时机,透过Mouseover将神圣光辉丢到前线队友进行群补治疗,配合无私治疗者与二件T16效果,可增加神圣光辉45%治疗量。
 
 
基本上,我的主要治疗方式就是以上这二种模式
 
再搭配下面的二种爆发迴圈,在团队大掉血时能拉回血量

 
爆发迴圈巨集写法
 
 
第一组(cd 2分鐘)神圣复仇者 + 生命之血 +圣佑术
 
#showtooltips 神圣复仇者
 
/cast 神圣复仇者
 
/cast 生命之血
 
/cast 圣佑术
 
 
 
第二组(cd 3分鐘)复仇之怒 + 远古诸王守护者 +神恩术 + 虔诚光环 + 圣佑术
 
#showtooltips 复仇之怒
 
/startattack
 
/cast 复仇之怒
 
/cast 远古诸王守护者
 
/cast 神恩术
 
/cast 虔诚光环
 
/cast 圣佑术
 

 
如果有4件T16套装特效(我目前还没有)
 
可以把神恩术移到cd2分鐘那一组,效益会更好喔!

 
解释说明
 
 
看到这裡,对圣骑补血有概念的人一定会质疑「你的迴圈五招裡有三招是伤害技,只有二招黎明曙光用来补血,而且还是一星黎明曙光,这种补量是能看吗?」
 
其实并不完全是二招一星黎明曙光,因為额外插入神圣光辉后,会多產生一星,所以一个迴圈经常会有三星黎明的补血量。
 
回顾我前面说的:「以多次少量方式,加快补血节奏,缩短治疗空窗期,以补捉掉血时机」。

 
我从原先一个迴圈放一次黎明曙光,将其拆解,增加到一个迴圈二次黎明曙光,可以减少单次过量的治疗量,以少量多次的方式,配合黎明曙光的团队智能治疗,可将治疗量做更有效率的分配,以减少治疗的过量溢出。

连我自已都觉得以上这段话,很难让人听得懂…但是我真的尽力解释了,接下来,就透过数据测试来分析说明吧:

 
测试地点:随机奥格一区.傲慢之煞 (為保障其它玩家隐私,已将名字遮盖)

 
.有效治疗分析:
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第一名為550戒牧20.3%,第二名為我539法伤骑20%,第三名為561补僧17.2%。或许会有人说:因為这是随团,他们没有认真在补血,才会让我能衝到第二名(我只差第一名0.3%),那麼请看下面的过量治疗分析。

.过量治疗分析:
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从过量治疗的排名顺序可以看出,基本上治疗量是有符合装备等级。也就是说,前面这二位高等玩家(561补僧、550戒牧)并没有偷懒,他们还是有认真的在输出治疗量,只是补僧没有溢补转护盾,有效治疗量会比较吃亏。
 
 
再来说到重点,我的过量治疗只有第四名,有效治疗量却能相当接近於第一名550戒牧。这不是单纯靠溢补转护盾得来的,因為我的圣光治疗只佔有效治疗量27.4%。而是我运用前述的迴圈巨集手法,在队友掉血时机点,能更有效率比其它人先补到血,所以有效治疗量才会变这麼多。

.伤害量分析:
 
 
最后谈到伤害量,我539法伤骑DPS有4万,同团的540法师DPS為15万多,也就是说,我在持续补血的时候,还能输出同级DD职1/4的伤害量。

总结而论,我这次研发出「远攻治疗 法伤骑」,确实有达到补血兼输出的法伤骑精神。也没有近战而造成的团队困扰,更有能持续应用发展下去的潜力。们


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