H1——8,在收割阶段我不想多说,目前G团都能做到的水平,如果大家都没节操,最终的结果前两名必定是这两个职业——风行僧和痛苦毁灭双修SS。风行僧在5个以下集中目标下的AOE能力过于强悍,毁灭SS的大量集中AOE和痛苦SS的ADD多线输出也是所有职业所望尘莫及的。
后面的BOSS可以谈下LR的长处,不是妄自菲薄,也不是夸夸其谈,LR做不到这后面的BOSS次次第一,但是绝对绝对是第一集团,
H9,蹦极这个技能以及大量黑球的躲避,亚杀鸡的走位,导致这个BOSS是法系的噩梦,小怪的出现保持野兽顺劈斩BUFF,也让兽王LR在这个BOSS上能打出50W以上的秒伤,ZS和DZ可以与LR一战,但是这个BOSS本身需要大量的远程踩圈,开荒阶段压缩DPS LR是很有优势的。

H10,这个BOSS的DPS其实取决于开箱子的T,红人阶段如果他能开出大量箱子这个BOSS LR就能打得很高,不过这个BOSS总体DPS差距不大。生存不建议打这个BOSS,爆发多目标输出疲软,黑箭会经常断档。

H11,生存本体优势,兽王AOE优势,也是一个LR能打出极高DPS的一个BOSS,痛苦SS这个BOSS不偷雪人的话基本上打不过BUFF后的LR,很久没看WOL的排名,据说有LR打出过49W的秒伤,楼主这个CD打的48W,兽王天赋,A蝙蝠的时候没有红人,但是触发了SP,A了2200W。

H12,全程传送带或者下面A地雷都行,下面A地雷的LR我看过基本上场均DPS也在前5,45W左右的DPS。我没在下面打过一次,因为我觉得下面很麻烦要到处跑,所以每次就偷懒去全程打传送带了,收割起来第一个火线都不用穿挺安逸的,现在毁灭SS也能全程上,而且还是站撸,算是对LR全程上这个“特别优势”的一点点NERF。

H13,和莫格瑞拉类似,这个BOSS必然用兽王打,能够分开单体爆发的BOSS,红人的优势就能出来,我打兽王LR有个习惯就是换BB(尤其是脑残吼我全程会换3次BB),只要是没有必要偷的DPS我尽量不偷,需要爆发的时候果断换BB,毒心的时候我会在打掉虫群的时候换一只BB获得疯乱,喝药水配合英勇打一波毒心,基本每次除了变身T,毒心的DPS我都是第一。最后总DPS也是除了变身T之外的第一或者第二。

H14,LR的本体输出极高和大量的移动战无损导致整个H14 收割的几个CD我只有一次本体掉到了第五,其余都是第二,第一是主坦克,秒伤在41——43W不等,本体一般在2亿6——2亿8。我们公会的SS也很有节操,所以总伤基本上我也是第二,这个BOSS我在过掉的CD发帖提到过一些细节,钦大的置顶算是最优化的打法了,开荒H14的团队可以借鉴一下。

还有几个月6.0就开了,希望各位在5.4的最后阶段能够不留遗憾(好歹黑一只蝎子也行啊,哈哈)