当前位置:首页>>攻略文章>>正文
战士PVP头部宝石计算及模拟
2014-03-10 15:57:26 作者:剑影狂舞 来源: 浏览次数:0
摘要:战士PVP头部宝石计算及模拟分享给大家。
 
1,PVP专用宝石的PVP强度计算
PVP强度的绝对收益是线性的,400强度=1%伤害提升。
S15期间,强度大约在50%上下。
665强度的相对伤害提升=(1.5+(665/400)%)/1.5-1=1.11%
 
2,力量+暴击效果宝石的3%暴击效果计算
当前战士约25%暴击率,
在非鲁莽非战旗下,非压制技能,伤害相对提升=(1+0.25*1.03)/(1+0.25)-1=0.6%
在非鲁莽非战旗下,压制伤害相对提升=(1+0.85*1.03)/(1+0.85)-1=1.378%
在鲁莽战旗下,非压制技能,伤害相对提升=(1+0.55*1.2*1.03)/(1+0.55*1.2)-1=1.2%
总的伤害相对提升会根据不同战斗而改变,假定压制伤害占15%总伤害,在非鲁莽非战旗下,加权平均数=0.6*0.85+1.378*0.15=0.7167%
再算上1/15覆盖的鲁莽战旗的1.2%,加权平均数=0.7167*14/15+1.2*1/15=0.75%
 
3,力量+暴击效果宝石的力量收益计算
522-550装等的力量评分大约是3,假定力量评分在当前力量值附近线性。
522-550装等自身BUFF撸90级自身提供DEBUFF木桩模拟DPS约13万。
216力量的伤害相对提升=(216*3+130000)/13000-1=0.5%
 
4,力量+暴击效果宝石总伤害相对提升计算
(1+0.75%)(1+0.5%)-1=1.25%
 
5,力量+暴击效果宝石总伤害相对提升模拟
带宝石 125373
无宝石 122844
力量+暴击效果宝石总伤害相对提升=125373/122844-1=2.06%
 
7,计算与模拟差距讨论
计算结果与模拟结果有很大差距,猜测原因是SIMC认为3%暴击伤害不但提升暴击额外部分伤害,也提升暴击伤害中命中部分伤害,即收益相比计算值翻倍。
如果SIMC正确,力量+暴击效果宝石总伤害相对提升计算应是=(1+1.5%)(1+0.5%)-1=2%,与模拟结果2.06%相近。
 
8,结论
在暴雪5.47降低单位韧性点数收益的前提下,
如果SIMC正确,力量+暴击效果宝石以近两倍的伤害提升碾压PVP专用宝石
如果SIMC错误,力量+暴击效果宝石与PVP专用宝石伤害提升相近,但PVP专用宝石额外提供了775韧性从而碾压力量+暴击效果宝石。
 
SIMC作为相对成熟的模拟工具应该是正确的,也许以上就是美服天梯绝大多数战士都使用力量+暴击效果宝石的原因。
同时也反映BLZ脑洞大开,设计的的PVP专用属性连通用属性都不如。


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度