风行武僧业报之触的测试分析与猜想
2014-03-22 11:26:49 作者:milrourying 来源: 浏览次数:0
摘要:业报之触是风行保命和骗伤害的神器,在副本中倍受高僧的青睐,特别是在黑索传送带的表现,大放异彩! 我能说我想要一个团队减伤来增加6.0进副本开荒的几率么? 无聊之余,对业报进行了简单的测试和分析。
承受一次性伤害高于总生命值 以H黑索传送带为例
由于技能说明里面,并没有提到这种情况,所以以下的测试和分析,都以上述中的机制特征为前提
前提一:业报会给自己一个等同于总生命值的盾
前提二:承受和反弹的伤害,均会受到减伤的影响
前提三:承受多少伤害,反弹多少伤害
在此,特别感谢武僧--雨不下了大哥,用生命测试出的各种数据
传送带火线伤害999W,业报加散魔功,或者是坐禅均可安全通过
测试一:业报+散魔功过火线,掉少量血,业报BUFF消失,反弹一次伤害 共计354W 角色数据:满BUFF 775829血 插件统计掉血22.4W
测试分析:业报提供775829的盾,吸收满盾破,在散魔功减伤下,承受99.9W伤害,掉血22.4W,前提一成立。
测试二:业报+壮胆酒+散魔功过火线,不掉血,业报BUFF存在,反弹一次伤害 共计365W
测试分析:壮胆酒提高生命上限,业报盾吸收量增加,同时使得火线伤害变为80W,所以盾还存在
测试三:业报+壮胆酒+散魔功+坐禅过火线,不掉血,业报BUFF存在,反弹一次伤害,共计36.5W
测试分析:多开一次坐禅,使得承受伤害进一步降低90%,则反弹伤害也降低90%,前提二成立。
测试四:楼主角色按照测试一的过程,基本上结果一致,反弹伤害高点,共计359W 楼主数据:满BUFF 786147血
分析猜想
1.测试一和测试四的对比下,由于我们2个角色的敏捷,急速,暴击,精通有有明显的差异,只有血量几乎接近,反弹伤害也接近,猜想,反弹伤害和血上限有关。
2.测试一和测试二的对比下,多开一次壮胆酒,承受伤害和反弹伤害都应该降低20%,但是明显反弹伤害有所增加,更加坚定是因为壮胆酒提高了血上限的关系。
逆向推理
如果说前提二和前提三都成立,测试一说明,承受伤害高达3540W 测试二说明,承受伤害高达4550W,而一根火线的说明伤害为999W,难道反弹伤害的计算基础是5根火线的总伤害5000W?
也许会有很多玩家认为这是BUG,但是大家传送带的反弹伤害都是稳定的300多W,我记得这么多次传送带,反弹的伤害好像是惊人的一致!!!!!(只开业报+散魔功)即使是BUG,也应该存在某种BUG式的计算反伤的公式,而且这个公式应该和血上限有关。
根据目前了解的数据,提供以下几个测试思路,希望有兴趣的同学测试下 (根据大家提供的数据和思路更新)
1.可以换2个耐力饰品,刻意堆高血上限,只开业报+散魔功过火线,看反弹伤害是否有提升。
2.如果有和战士在同一组的,喊个集结,进一步提高血上限,观察反弹伤害的变化
3.监视下业报BUFF和散魔功,开壮胆酒+业报+散魔功过一根火线,看业报BUFF有没有消失?如果没消失,在散魔功消失前过第二根火线,或者散魔功消失,开坐禅过第二根火线,会不会反弹2次,反弹伤害成倍增加?
更新一:
开壮胆酒+业报+散魔功过一根火线,按照8楼的分析,所有人的反伤是不是都是固定的365W
相信群众的力量是无限,群众的智慧是无穷的
最后吐槽下:6.0好一个无敌的无影脚,尼玛,敢不敢给我们个团队减伤!团队减伤!团队减伤!团队减伤!团队减伤!
补充说明 (根据大家提供的数据和思路更新)
更新一:
根据业报之触的技能说明,以及承受小额伤害的数据分析,反伤的计算思路有2种理解方式
1. 承受多少伤害,反弹多少伤害 2个伤害均受减伤影响
2. 业报盾吸收多少伤害,反弹多少伤害 均受减伤影响
这2种思路,在第一部分,承受小额伤害测试中,均成立,但是在第二部分黑索传送带上,经过合理的推断,均不成立
如果是承受伤害决定,承受多少伤害,反弹多少伤害,而且都受减伤的影响,能合理推断出承受的伤害高达3500W或者是4500W,也就是4根或者5根火线总伤害接近
如果是吸收伤害决定,8楼4.56这个介于4和5之间的看似很巧合的比例,不由就联想到了4或者5根火线了
基本确定传送带的反伤计算应该是一种BUG式的计算公式
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