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[死亡骑士]邪DK5.4版本PVE全面攻略
2014-03-22 17:24:44 作者:万众瞩目弑魂 来源: 浏览次数:0
摘要:5.4版本已快接近尾声,根据个人经验与大家分享下PVE心得,希望对正在奋力打本与想玩玩邪DK的朋友们有些帮助。
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5.4版本已快接近尾声,根据个人经验与大家分享下PVE心得,希望对正在奋力打本与想玩玩邪DK的朋友们有些帮助。

第一部分:职业定位。
邪DK这套天赋属开荒利刃,具有很强的单体输出能力,由于灵魂收割这个35%斩杀技能的存在,可以让我们早早的进入高伤害的斩杀期,在邪恶这套天赋里被运用的更是得心应手,开荒期间对于高血量的BOSS往往可以打出一手很漂亮的数据,反之他的AOE与转火能力就有些不尽人意了。所以想玩邪的话基本可以放弃群体伤害,主打单体或BOSS本体即可。伤害打的合格与高低很大一部分是依靠疾病。

第二部分:天赋雕文。
大家也许看过其他帖子或者亲身体会过,在此我已个人经验推荐一些天赋与雕文的选择。
第一层:邪恶虫群,此天赋优势在于起手无脑自动刷新最高疾病,进入战斗之前读好大军偷好第一瓶药水之后,在马上攻击到BOSS之前的零点几秒释放最优,由于该版本的双饰品最短的持续时间(邪眼)为10秒,而虫群的技能持续时间也是10秒,当虫群结束时我们的最巅峰状态都已触发并且尚未消失,这样刷出的疾病自动就成为当前状态最优的疾病,对于不懂插件或者懒得下载一些AP与疾病监控插件的朋友来说是个很好的选择。但对于一些群体伤害为主的BOSS(5号,10号)动荡之血这个天赋是因BOSS而选择的。
第二层:在很熟悉BOSS机制且不会犯错与经常性死亡的前提下推荐反魔法领域这个天赋,奥格这个副本中除了8,11这两个BOSS,其他BOSS都具有群体性且高额的魔法伤害,反魔法领域虽然只有3秒时间,但在一个头脑清晰的玩家手中,往往可以使你的团队免受许多的魔法伤害。如果单纯的寻求自保,那便选择炼狱这个天赋,在危机关头可以将你从死亡线上拉回来。
第三层:死亡脚步,身为一个移动能力不是很强的职业,选择这个天赋配合着邪恶绿脸的移动速度加成,也能给大家带来不错的效果。
第四层:天灾契约,俗称小圣疗,牺牲你宝宝50%的血量恢复你总生命的50%,配合第三层的炼狱天赋堪称救命神技。
第五层:新手与装备不好的同仁们推荐活力分流,这个手动挡的天赋能很有效的解决断档问题。对于本职业已得心应手的朋友个人推荐符文腐蚀。
第六层:血魔之握,场面小怪比较分散,需要集中的时候使用。
雕文:个人推荐魔法再生雕文,反魔法罩雕文,与传染雕文。根据BOSS不同可稍作改动,例如7号BOSS将魔法再生雕文更换成黑暗模拟雕文较少技能CD,以便多偷几次元素(女人)BOSS的冰霜风暴箭,释放群体伤害节奏很快的BOSS将传染与魔法再生雕文适当改为冰封之韧雕文,例如8号BOSS团队怒气处理不妥释放战歌频率快。但反魔法护罩雕文强烈建议不要替换。

第三部分:装备属性搭配
装备方面如果选择套装的话可入手两件套,裤子与肩膀,有脑残吼的稀有掉落肩膀可以选择套装裤子与任意部位套装搭配。我个人选择的是全散件配装,因两件套精通的最高触发5000精通虽然很诱人,但是需要卡着触发高层数释放凋零缠绕,对个人要求太高,如果不卡着释放性价比实在很低,所以我个人不使用套装。 散件配装:头部10号; 项链9号; 肩部14号稀有掉落最佳,或者5号; 胸甲7号; 护腕精准够就选择3号或者不够便6号; 手套6号; 腰带根据命中达标与否选择6号或者7号; 护腿9号; 鞋子命中不够便选择4号,达标遍选择7号; 双戒指2号与10号。饰品选择5号邪眼与11号尾巴尖,条件允许可备用一个3号AOE饰品,在AOE为主输出模式的BOSS时替换下邪眼使用。经实测13号暴击饰品收益低于前两者。
属性方面暴击35%(18000),精通不做要求,急速方面根据自身对循环的掌控去调整,不断档即可,熟悉之后的邪DK玩家普遍都是无限降急速。满足以上几项之后堆力量即可。因这个版本的邪DK被动邪恶之力35%力量加成还是很恐怖的。

第四部分:副业与种族
副业:我稍稍夸大其词一些:邪DK的专属副业,工程与裁缝!是的,你没有看错,确实是板甲学裁缝。我们寻求的是巅峰疾病,也许在其他职业眼里裁缝的披风附魔效果触发与收益一般,但大家不要忘了,我们DK是可以将此触发效果应用在疾病中且全程保持的!工程是手套附魔,一分钟一次将近2000的力量加成。
种族:兽人,宝宝伤害有加成,种族天赋攻击强度可应用在疾病中,拿斧类武器,如14号的斧子有额外精准加成。

第五部分:输出循环
这是一个很有意思的环节,说简单亦不简单。起手大军号角偷药水,触碰到BOSS之前开虫群+工程手套+种族天赋,然后天鬼+邪恶狂热,后续天鬼与邪恶狂热卡着CD有了就放即可。循环方面依靠脓疮打击保持且刷(增加)疾病时间,疾病时间保持在30秒左右是最舒服的,最少不要低于25秒。有血符文与冰符文时打脓疮打击,饰品触发与高BUFF状态下多打天灾打击且铺枯萎凋零,其他时间根据疾病时间去选择脓疮打击增加疾病持续时间或者天灾打击。凋零缠绕有了即放,注意力允许情况下可以预留能量使宝宝每次都能迅速变身。进入35%斩杀阶段,疾病持续时间无意外情况下,灵魂收割卡CD释放,优先级大于所有。 非特殊情况(可大量偷取符能的战斗)邪DK的伤害列表里疾病永远是排在第一位的,所以如果你的疾病非第一就说明你起手疾病伤害做的不对或者没有做好,大多数情况是因为我们的职业专属附魔堕落十字军在起手邪恶虫群阶段未能触发,这里必须注意,如果想弥补最优疾病伤害,这种情况就需要我们二次补上疾病,时间轴为尾巴尖的第二次触发,因为它第二次触发非意外情况正好邪眼也触发,这时需要观察武器附魔触发没有,触发了开启工程手与种族天赋还有你的第二瓶药水。如果没触发,那也没太大必要等下次饰品双触发补疾病了,因为已经离战斗结束不远。

第六部分:奥格14个BOSS普通与英雄模式针对性输出。
我如下所说的输出方式皆是以职业特点为主,最大化本职业能力。
1号普通:将疾病保持在40秒以上,分裂结束BOSS身上的巅峰疾病不会断。脚下黑圈可用魔法罩骗取符能。
1号英雄:同理。
2号普通:可选单体,可选多目标输出的BOSS,如果需求稍华丽的伤害,需奔波于身上挂着高伤害疾病的BOSS之间,用脓疮打击去刷新,使其尽可能在强化之前疾病不断。
2号英雄:同理。
3号普通:团队允许选择第二波进门,先将起手爆发疾病刷到45秒以上,详细疾病持续时间刷到多少根据个人进门击杀完毕出来所需时间而详定。大怪与BOSS都会经常性的造成数十万的魔法伤害,魔法罩卡着CD释放骗取符能即可。
3号英雄:同理。
4号普通:常规循环,BOSS释放傲气冲天开魔法罩骗取符能。
4号英雄:踩裂隙之前记得打光符文符能,开魔法罩去踩。讲坏事变好事。其他同理。
5号普通:为数不多的AOE战斗,将第一层天赋邪恶虫群更改为动荡之血,起手两次冰冷触摸,将血沸与天灾打击作为主输出技能。将魔法再生雕文更改为黑暗模拟雕文,卡CD偷取SM怪的扇形AOE伤害技能。将邪眼换成3号饰品融火之核。
5号英雄:同理。
6号普通:当魔法罩没CD时,自己找近战位的红圈钻骗符能。P2阶段将魔法罩留给每次击飞。
6号英雄:同理。
7号普通:狼没死,双BOSS没拉开时,当做多目标战斗输出。保持4目标最高疾病不断,狼进斩杀释放灵魂收割。如后续击杀目标为元素BOSS(女人)将传染雕文更改为黑暗模拟雕文,30秒一次偷取BOSS单体伤害技能冰霜风暴箭,H模式保底伤害65W一发,可暴击。
7号普通:如中钢铁牢笼预留魔法罩保命。其他同理。
8号普通:在进入防御姿态之前将BOSS身上疾病刷到一分钟以上。保证全程BOSS本体最高疾病输出不断。
8号英雄:同理。
9号普通:魔法罩卡着CD释放。
9号英雄:BOSS未进入斩杀之前的击杀过程中,尽可能打光符文符能,将灵魂收割释放在残血的黑软中,骗取50%的急速。其他同理。
10号普通:以AOE为主的BOSS,将天赋第一层改为动荡之血。
10号英雄:同理。
11号普通:不需刻意无脑刷高疾病持续时间,第一次疾病使用115秒+即可。道理依据饰品时间轴而定。
11号英雄:30层转阶,饰品第二次重合正好是步兵怪出现阶段,打两下饰品便出发,补上疾病即可。节奏感要强。
12号普通:木桩。
12号英雄:如果传送带打的不是地雷,且团队将BOSS定在地雷出现点,将传染雕文改为枯萎凋零雕文,帮助减速。
13号普通:很乏力的BOSS,无法刻意追求疾病。
13号英雄:虽然没过呢,但是道理是一样的。
14号普通:进入梦境之前保证疾病处于45秒+,每次腐蚀漩涡开启魔法罩。骗取符能并且自保。
14号英雄:没打过。。。
知道的就这么多,希望对大家有些帮助。


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