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德拉诺之王6.0资料片玩家最关心的问题集中解答
2014-03-26 11:26:13 作者:Beleafs 来源: 浏览次数:0
摘要:暴雪向世人公布了魔兽的6.0资料片——德拉诺之王。在这里我们帮玩家们汇总了现在已知的关于这部资料片的各种关键信息。
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在去年的嘉年华上,暴雪向世人公布了魔兽的6.0资料片——德拉诺之王。在这里我们帮玩家们汇总了现在已知的关于这部资料片的各种关键信息。


德拉诺之王中会开放全新的职业么?

  暴雪并没有公布任何新的职业,同时声明“这个资料片中将不会有任何新的英雄职业出现。”虽然之前有人因暴雪使用了“英雄职业”这一措辞还心怀希望,但是现在的种种迹象表明,似乎开发者们无意在6.0资料片中增加任何新的职业。


这是魔兽世界的最后一个资料片么?

  这并不是最后一个资料片,德拉诺之王资料片内容的结束将会把玩家引领前往魔兽的下一个资料片。看来开发团队还有许多故事想要和玩家们分享。>>暴雪总裁:已在考虑魔兽7.0 玩家喜欢就会继续

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资料片德拉诺之王发生在何处?

  你可以在上图中看到兽人的故乡——德拉诺。在资料片中,暴雪对这片大陆进行了彻底地重建,而玩家们将会跨越时光来体验魔兽世界已经发生的历史事件。

  在之后发布的补丁中,玩家们将会前往并探索虚空风暴,但是这片区域在资料片发布初期还不会开放。>>备战魔兽6.0系列《德拉诺之王》主线剧情指引


直升90级服务具体包括哪些内容?

  在玩家预购资料片之后,就可以选择账号下的其中一个角色直升到90级。你可以选择等级1的角色,也不用立刻就做出决定。暴雪之前所说“在到达阵营起始地图之前,一系列的教学指引将帮助新玩家和回归的老玩家们首先熟悉游戏——就像是巫妖王之怒中增加的死亡骑士初始区域那样。“玩家们不用担心如何起步,暴雪承诺“将会给这些角色提供一套合适的装备(同时还有其他的帮助)。”

  如果你在担心这些“叮”到90级的玩家不知道该如何使用他们的职业(也许因为太久不玩对技术有所生疏),暴雪说目前的试炼场功能将会“在一个单人环境中帮助玩家学习如何在副本中坦克、治疗和输出伤害,缓和上手的难度曲线,让这些玩家更快更高效地做好准备参与战斗,同时这项功能也会非常有趣。” >>立即重返战场:魔兽国服官方直升90级视频教程 | 魔兽世界6.0直升90级全职业483套装外观预览



到达满级100级有何奖励?

  暴雪在嘉年华上解释道“从91级到100级的过程中,角色每升一级都会获得一个核心法术和技能的永久加成(例如火法可能会获得炎爆术+50%伤害加成或是灼烧+30%伤害加成)。当玩家达到100级的时候将会解锁一层新的天赋,每个职业都可以在三个不同技能中选择其一。”


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角色的外观造型会有怎样的变化?

  上图中展示了的角色造型重建之后的侏儒,暴雪在嘉年华上透露,“角色造型重建的工作依然在进行中,我们暂时还不知道资料片正式上线之时会有哪些种族已经完工,但我们的目标是在资料片上线之时和随后的内容更新中,翻新全部原版魔兽世界中的八个种族,还有之后加入的德莱尼和血精灵。” >>魔兽世界6.0新角色模型设计过程预览第一部分
 


什么是要塞系统?

  在德拉诺之王的要塞系统是玩家的私人堡垒,你可以自定义布局、造型和其对游戏体验产生的影响。你可以组上同阵营的好友,邀请他们参观你的基地并交换资源,这是一个非实体化的区域,所以在你翱翔在德拉诺大陆的上空时,也能在远处看到你的要塞。

  追随者是要塞系统的重要组成部分:玩家将可以收集追随者,同时你也可以把他们分配出去完成各项任务——例如修建工程或是收集资源,无论玩家是否在线,这些追随者们都会勤勤恳恳地劳作。“通过这些任务,玩家可以同时收集到专业所需的材料和要塞专属的资源。打个比方,如果你让一名追随者去挖矿,你将会收获矿石,同时也会收获挖掘石,这是一种建造和升级建筑所必需的材料。”

  如果玩家想要“搬家”,也没有问题。玩家将能够移动自己的要塞,要塞中的建筑包含三个等级。点此阅读更加详细的信息:魔兽世界6.0新功能玩家专属要塞系统资料汇总。


物品栏到底发生了哪些改动?

  就像是在现在的魔兽世界中收集宠物和坐骑那样,很快暴雪将为游戏中的玩具、传家宝、可能还有战袍设置独立的分类菜单,同时将这些物品从玩家的背包中移除。这些物品全部都会变为账号通用而不再是角色专属,同时任务物品也将不再占用玩家的背包空间!你可以通过任务追踪系统直接使用对应的任务道具。

  除此之外,资料片中还会为背包增加自动整合功能,玩家可以自行决定某个背包放置哪些类型的物品。上一次关闭背包之后获得的物品将会在下次打开时呈现白色的高亮状态,同时系统也会为那些用于出售给商贩的垃圾物品打上标记。部分物品的叠放层数将会增加,而且在制造物品时,玩家可以直接调用银行中的材料。


那么新的团队副本和地下城呢?

  德拉诺之王正式上线时将会新增七个地下城,玩家会在升级的过程中拜访其中一部分,另一部分地下城将在满级后才解锁。例如,重新设计的黑石塔上层将会有普通(用于玩家升级)和英雄(适用于满级玩家)两种模式。

  资料片开放初期将会新增两个团队副本,副本人数的弹性得到了进一步扩大。暴雪还为副本增加了新的神话难度,难度级别比英雄更高,团队成员的数量被固定在20人。


那么PVP呢?

  德拉诺之王中将会加入世界PVP区域——“阿斯兰”,其机制更接近于沙盒模式,而不是单纯的输赢。游戏将采用跨服技术来平衡双方阵营的实力,升级后的用户界面也会自动追踪目标和据点的状态。除此之外,争夺中的旗帜会填充上颜色,帮助玩家更清楚地了解目前的战况。

  新的战场积分机制具体到每个玩家,输出伤害、治疗、占领据点/争夺旗帜、完成目标都会影响到自身的积分。在战斗结束之后,玩家有可能会直接获得物品奖励,而不再需要去找商人兑换。这些奖励包括:额外的装备、装备绑定的物品或是消耗品。

  竞技场练习赛也将回归,此外还将新增多年来玩家与赛事组织者一直呼唤的“观战者模式”。



新的资料片看上去很棒,但暴雪的另一款MMO网游泰坦有消息么?

  暴雪的绝密计划在嘉年华期间依然没有露面。在经历的内部人员大调整之后(弗洛尔领衔的一干原《魔兽世界》开发组骨干回归),暴雪没有透露任何新的信息。



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