今天,风暴英雄论坛版主Trikslyr在论坛和玩家分享了新一期的开发者聊设计,这次Richard谈了泰瑞尔的设计细节
今天,让我们继续发掘美妙的英雄设计思路和细节。高级游戏设计师Richard Khoo将和我一起为大家揭秘泰瑞尔的英雄设计。
Trikslyr:泰瑞尔的职业定位是战士,谈起战士,大家就会想到冲锋陷阵,扰乱敌方阵型,为友军扛伤害的形象。不过,泰瑞尔的英雄特技却更加偏向支援,从这个角度上看,泰瑞尔的感觉和传统意义的战士非常不同。同样的还有牺牲之手技能。那么,泰瑞尔的设计意图究竟是什么呢?
Richard:其实,在我们设计泰瑞尔时,我们在支援和战士的定位上也有些犹豫不决。最后,我们决定让泰瑞尔成为这两类职业的混合,让英雄设计不单调,游戏方式也更符合泰瑞尔给人的印象。你可以想象,大天使降临,赐予凡人力量,和他们并肩作战,点燃战火。
T:泰瑞尔是正义的化身。开发组觉得他的现有技能足以将他的高贵重现在风暴英雄里吗?
R:我们希望可以!即便算上今后的英雄,泰瑞尔也应该是辅助能力最强的战士。最能表现这点的就是他的英雄技能,神圣化就是牺牲自己,让周围友军全部无敌!
T:艾尔杜因,正义之剑是泰瑞尔的武器。为何这把剑对泰瑞尔的设计如此重要?有没有相关升级天赋,让这把剑更加给力呢?
R:泰瑞尔的Q技能,惩戒之剑可以让他将剑投向目标位置,造成AOE伤害。再点一次技能可以让泰瑞尔传送到正义之剑位置并再次造成伤害,还附带减速效果。这个技能既能让泰瑞尔迅速进出战斗,给予了这个英雄更强的辅助能力和走位能力。同时,这个技能还代表这暗黑破坏神里天使的"光速"(Speed of Light)设定。此外,这个技能还有一个很不错的后期天赋,天使壁垒。在泰瑞尔传送至艾尔杜因处时,会触发一个无法通过的区域,你可以用这个效果来抓敌人或者为队友争取空间。
T:目前,泰瑞尔的英雄特技只能在死亡时触发:死前4秒无敌时间,4秒过后爆炸,对附近敌人造成伤害。为何你们要做出这样一个设计?
R:让大家知道:“不要杀天使,尤其是大天使,更不能是正义天使!你会后悔的!”,好吧,说笑了。泰瑞尔是近战,团战都会处于最前线,因此让这个英雄死的时候爆炸符合他的形象。我们还为艾尔杜因之力设计了几个很重要的天赋。比如,救赎天赋,提高死亡前的移动速度,泰瑞尔爆炸时每击中一个敌人,复活时间就会降低10秒。如果你运气后,几乎可以减免整个复活惩罚时间。
T:最后一个问题还是娱乐向的,泰瑞尔在测试的时候有什么趣事吗?
R:大天使的愤怒……在战斗特技刚刚实装时,技术设计师在伤害数值设定后面加了很多个0,于是泰瑞尔爆炸的时候伤害至少是原本计划的10倍,直接秒掉了对面一片片的英雄。这个效果实在是太赞了!*咳咳*而且这个效果几乎不影响泰瑞尔的游戏操作。*咳咳*
感谢,Richard和设计团队在百忙之中抽空分享设计内容。上周我们聊的是泰凯斯·芬利~