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好马配好鞍 次时代游戏引擎解析
2014-03-28 12:24:41
作者:水小月 来源: 浏览次数:
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摘要:
一款好的游戏除了构思优秀,画面精细以外,它的核心部分“引擎”同样十分重要。在之前的栏目中,小编为玩家们带来过本时代游戏所用引擎的解析,相信玩家们一定不会陌生。今天呢,小编将为玩家们带来关于次时代游戏引擎的讲解。玩家们可以通过本期《游戏看客》简单的了解一下已经投入了商业用途的次时代游戏引擎的实际效果。看一看次时代游戏引擎和本时代游戏引擎的区别。
俗话说的好,好马配好鞍。一款好的游戏除了构思优秀,画面精细以外,它的核心部分“引擎”同样十分重要。在之前的栏目中,小编为玩家们带来过本时代游戏所用引擎的解析,相信玩家们一定不会陌生。今天呢,小编将为玩家们带来关于次时代游戏引擎的讲解。玩家们可以通过本期《游戏看客》简单的了解一下已经投入了商业用途的次时代游戏引擎的实际效果。看一看次时代游戏引擎和本时代游戏引擎的区别。(为了方面玩家们更快的看到自己心仪的内容,
本
期栏目内容:第一页为CE4引擎,Unity 5引擎,寒霜3引擎,第二页为虚幻4引擎,雪花莲引擎,夜光引擎。小编推荐玩家们依次观看,这样可以更好的了解这些引擎的特性)
Cry Engine引擎第四版:
Cry Engine引擎第四版是玩家们熟知的CE3引擎升级版。由于游戏引擎技术的频繁更新和升级,繁杂的版本号已经基本失去了意义。因此,今后Cry Engine的产品将被简单的称为CryEngine。从CE引擎第三版开始,使用此系列引擎制作出的游戏经常被玩家们冠以显卡杀手的称号,例如《孤岛危机3》、《战争前线》、《狙击手:幽灵战士2》等。CE系列引擎最大的特点就是实时动态光照和延迟光照,在画面动态渲染方面达到了同代游戏引擎中较高的水平,此次CE引擎的第四版更是将此特点发挥到了极致。从官方公布的实时演示画面中可以看出,新一代的CE引擎在材质渲染、纹理处理、环境光渲染等方面有着更真实的效果。新一代的CE引擎为玩家们提供了更加真实的游戏世界,动作呈献,物理反馈等效果。
Cry Engine引擎第四版
Unity 5引擎(最强多端引擎):
在今年3月18日旧金山举办的游戏开发者大会上,Unity Technologies 公布了新一代游戏引擎 Unity 5,这是该系列最新一代的Unity 多平台引擎和开发工具。Unity 5 拥有丰富的新功能和新特性,使所有开发者(从小型独立工作室到大型开发机构)都能够创造出令人惊叹的游戏和互动体验,并轻松将这些游戏和体验部署到多个平台。最新版本的Unity 5包含了大量更新升级,对比Unity 4引擎可以发现,此次的升级是质的改变。如 Enlighten 实时照明系统和基于物理特性的着色器,这些更新能够呈现令人惊艳的高质量角色、环境、照明和效果。另外,由于全新的统一着色器架构、编辑器中实时光照贴图预览和改善的资源捆绑功能,工作流程效率大幅提高;同时音频设计师将开发一个全面改革的音频系统以及新的混音器,用于创造动态音景和音效。
Unity 5引擎
寒霜3引擎:
寒霜3引擎,是EA旗下瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款3D游戏引擎。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏在2008年问世。寒霜引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏,寒霜3引擎是最新版引擎。寒霜3引擎与寒霜2引擎对比,升级较大的方面有破坏效果(场景建筑物可以被完全破坏,并且拥有真实的物理反馈),更强的光影渲染能力(我们可以通过下方视频看到《战地4》最高特效下的游戏画面如同电影CG一般优秀),全新的天气系统(模拟真实世界中的动态天气,但没有达到真实的动态天气效果)。
寒霜3引擎
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魔兽更新
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