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[法师]火法改动整理:6.0火法PVE输出向探讨
2014-04-06 12:55:58 作者:深海老飞鱼 来源: 浏览次数:0
摘要:6.0火法PVE输出向探讨,仅探讨对PVE输出项影响较大的技能改动。
仅探讨对魔兽PVE输出项影响较大的技能改动:  
1 火法的燃烧取代深度冻结。
2 火法的纵火被移除(纵火:火球、炎爆、炼狱冲击伤害提高10,持续15秒)。
3 气定神闲不再是一个天赋,而是一个奥法可学习的基础技能。
4 活动炸弹再次可对无限目标使用,可通过炼狱冲击传染,且具有1.5秒公共冷却时间。单次炸弹更多伤害从dot部分移到爆炸部分。
5 不稳定的魔法:奥术冲击、火球术和寒冰箭有25%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。
6 冲击波:在敌人或盟友附近施放一个火焰能量爆炸,对8码内所有敌人造成火焰伤害,并使其眩晕,移动速度降低70%,持续4秒。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。
7 祈愿被移除。
8 镜像现在是一个90级天赋,取代祈愿,现在继承法师法术强度的50%(从5%上调)。
9 能量符文不再取代唤醒,不再提供额外法力值回复,现在持续3分钟(从1分钟上调)。
10 咒术洪流取代咒术护盾:魔法能量流过你的身体,每层提高5%所有伤害。在战斗中,每秒魔法能量将增加1层,5层后达到最高值并随后每秒降低1层。以10秒一个周期周期循环往复。
11 强化烈焰风暴:烈焰风暴不再具有冷却时间。
12 强化炼狱冲击:炼狱冲击的冷却时间降低1秒。
13 强化炎爆术:炎爆术的暴击率增加15%。
14 强化炼狱冲击:炼狱冲击现在将炎爆术、点燃和燃烧的dot传染给额外两个目标。
15 强化燃烧:燃烧的持续时间增加20%。
16 强化灼烧:施放灼烧之后,你的移动速度增加30%,持续3秒。
17 强化火球术和霜火之箭:你的火球术和霜火之箭的伤害增加20%。
18 强化龙息术:龙息术的伤害增加50%。
19 强化火球术:当你的火球术未能造成暴击时,你的火球术获得5%额外暴击率,持续15秒。这个效果在火球术暴击后取消。
20 操控时间现在持续15秒(从6秒上调),具有90秒冷却时间(从3分钟下调),且不再影响法师的法力值、增益效果和减益效果。 
 
有的技能改动感觉还是放在一起看比较好:
2 火法的纵火被移除(纵火:火球、炎爆、炼狱冲击伤害提高10%,持续15秒)。
9 能量符文不再取代唤醒,不再提供额外法力值回复,现在持续3分钟(从1分钟上调)。
10 咒术洪流取代咒术护盾:魔法能量流过你的身体,每层提高5%所有伤害。在战斗中,每秒魔法能量将增加1层,5层后达到最高值并随后每秒降低1层。以10秒一个周期周期循环往复。
16 强化灼烧:施放灼烧之后,你的移动速度增加30%,持续3秒。
17 强化火球术和霜火之箭:你的火球术和霜火之箭的伤害增加20%。
19 强化火球术:当你的火球术未能造成暴击时,你的火球术获得5%额外暴击率,持续15秒。这个效果在火球术暴击后取消。
 
 
---------火球术整体DPS提升10%,且无需补炸弹保持BUFF;灼烧伤害无改动,但提升了移动站中的应用率。以目前版本常见的急速流、精通流来看,两级更加分化,大规模移动保命装孙子战,灼烧+咒术洪流是不二选择, 但是会对DPS造成一定影响;木桩战中火球术是最佳选择,3分钟的能量符文减少了66%的操作消耗,前面已经有帖子提到,咒术洪流平均提升12.5%输出,而能量符文稳定提升15%输出,所以搞不好火法要画地为牢。
 
 
 
8 镜像现在是一个90级天赋,取代祈愿,现在继承法师法术强度的50%(从5%上调)。
9 能量符文不再取代唤醒,不再提供额外法力值回复,现在持续3分钟(从1分钟上调)。
10 咒术洪流取代咒术护盾:魔法能量流过你的身体,每层提高5%所有伤害。在战斗中,每秒魔法能量将增加1层,5层后达到最高值并随后每秒降低1层。以10秒一个周期周期循环往复。
 
 
---------蓝推里设计师的改(ZI)动(WO)说(CHAN)明(HUI)是这样说的:
现在最严重的问题之一是90级天赋(说的没错)。90级天赋的主题是法力值(你还知道?),但只有奥法会真正关心这点。增加了额外伤害奖励,这让这些天赋对所有法师都有意义,但是却让目的混乱了。此外,有些人觉得这并不有趣(有些意味着100%么)。我们修改了伤害有关的部分,并让维持效果的代价降低。奥法有了足够的法力值,在没有这行天赋的时候也能打得不错了。
 
维持效果的代价降低,修改伤害加成,是本次90级改动的主要目的,因此我们现在不需要1分钟变身阿凡达摇一次呼啦圈保持15%伤害的BUFF(事实上当前版本为保持5层急速BUFF,祈愿前必须手持1+1,且现版本精通流火法急速略低,很多时候无法做到祈愿者之能效果无缝连接),而是在3分钟一戳(镜像),全程无脑(咒术洪流)和站桩撸(能量符文3分钟一次,开场可以戳2个)中选择一个,对火法来说真是喜大普奔。
 
 
关于回蓝:现在的回蓝只剩下唤醒(立即回复15%,随后回复45%,2分钟CD),不知道后续有没有改动。
 
 
关于爆发:3 气定神闲不再是一个天赋,而是一个奥法可学习的基础技能。 
15 强化燃烧:燃烧的持续时间增加20%。
20 操控时间现在持续15秒(从6秒上调),具有90秒冷却时间(从3分钟下调),且不再影响法师的法力值、增益效果和减益效果。
 
 
由于操控时间现在只影响位移和生命值,且CD缩短至90秒时间,所以操控时间目前看不具备提升DPS的能力,转而变成了一个PVE中的减伤技能。聚焦水晶的功用,NGA里已经讨论很久了,不做赘述。
无气定、无操控时间,以目前版本看来,火法最多能在连放3个炎爆后丢出燃烧(如放4个炎爆,须第3发炎爆暴击后丢炼狱),虽然燃烧持续时间增加20%,但伤害依然大减。如果暴雪对燃烧的改动思路是版本在变,燃烧伤害的比例不变的话,对火法来说反而简单。
 
 
关于AOE:4 活动炸弹再次可对无限目标使用,可通过炼狱冲击传染,且具有1.5秒公共冷却时间。单次炸弹更多伤害从dot部分移到爆炸部分。
5 不稳定的魔法:奥术冲击、火球术和寒冰箭有25%概率发生爆炸,对目标及8码内所有敌人造成额外50%伤害。
6 冲击波:在敌人或盟友附近施放一个火焰能量爆炸,对8码内所有敌人造成火焰伤害,并使其眩晕,移动速度降低70%,持续4秒。如果主目标为敌人,则该目标承受额外100%伤害。取代冰霜新星。25秒冷却时间。瞬发。
11 强化烈焰风暴:烈焰风暴不再具有冷却时间。
12 强化炼狱冲击:炼狱冲击的冷却时间降低1秒。
14 强化炼狱冲击:炼狱冲击现在将炎爆术、点燃和燃烧的dot传染给额外两个目标。
18 强化龙息术:龙息术的伤害增加50%。
 
这个版本不唠了,只能拿BOSS本体伤害意淫自己。总的来说,根据现有技能改动说明来看,暴雪简化技能的目的基本达到了,至少火法技能无比清爽:AOE和单体输出技能区别明显,掰着手指数的过来,用着更舒服,职业入手难度低,精通难度高。
尤其 传染和炸弹最后一爆再次牛X闪闪,我泪流满面,仿佛看到了人生曙光。。。。


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