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蓝推:连击点数即将成为角色资源
2014-04-07 11:27:08 作者:esoyu译 来源: 浏览次数:0
摘要:今天Celestalon在蓝推上确认说,连击点数不再保存在目标身上,而是成为自身的资源。
对于德鲁伊和盗贼,德拉诺之王6.0补丁说明里遗漏了一个非常重要的调整!那就是今后,连击点数不再保存在目标身上,成为了和其他职业一样保存在自己身上的资源。今天Celestalon在蓝推上确认了这一点。显然,暴雪对这项改动还有点犹豫不决,但是现在已经在测试啦~  
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“噢,哈哈,这可是个大失误,全怨我。嗯哼,连击点数现在成为盗贼自身资源了。可能会根据玩家反馈而回调,现在正在测试。”
 
相信无论对盗贼还是德鲁伊,无论是PVE还是PVP,这项改动都会带来巨大的变化。从连击点数这个资源的诞生之日起,很多玩家就对它的使用方式有些不解。在这么多年的调整中,连击点数也曾有过不少次变动。刀捅爪挠出的连击点数十分宝贵,因为只要你不小心切到目标,或者你正在攻击的目标死亡,一般你就会丢失它们,这也成为了这两个职业转火难的一个重要原因。
 
PS:武僧的机制就有点像自身资源的连击点数,以后猫德和盗贼们要开心了。


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