闲着没事算了下猫德的各种技能受敏捷和精通的影响。 技能伤害计算用的是这个文章里面里面的公式:
猫德的技能伤害计算公式一览
基础属性
第一幅图是重生符文没有触发的时候,技能伤害随敏捷变化的情况
横坐标是由饰品附魔或药水等带来的额外敏捷。纵坐标是技能的伤害值。因为只是想比较下伤害的相对大小,所以这里没有考虑野蛮嚎叫、猛虎之怒、暴击等的加成。
图例分别是:Rake (斜掠) 的初始伤害,Mangle (裂伤),FB (凶猛撕咬),Thrash (痛击)的初始伤害, Swipe(横扫)
第二幅图是重生符文触发的时候,技能伤害随敏捷变化的情况
不得不说,作为消耗巨量资源的终结技能,凶猛撕咬的伤害实在是太低了。重生符文触发的时候,都快被斜掠的初始伤害追上了。。。