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战士坦+输出无限试炼心得以及错有错着做法心得分享
2014-04-13 22:06:57 作者:zlxnaruto 来源: 浏览次数:0
摘要:战士坦+输出无限试炼心得以及错有错着做法心得分享给大家做个参考。
输出——突击高手
天赋符文及装备
首先武器天赋,任何橙色物品都无法带进试炼场,包括头部多彩,染煞宝石以及披风,任何药水也一样,进入后装等被压缩至463,装备尽量选择孔多的装备,宝石属性不会压缩,我在宝石选择上基本是纯力量,纯暴击跟力量暴击混着掺的。
天赋:双冲锋,刺耳随意,龙吼及姨妈 雕文:死从天降,英勇投掷沉默(这真的是一个神奇的雕文),另外一个随意,我带的是120怒
开打之前吃1000力量合剂和300力量食物,确保你不会被人弹窗,准备开始战斗。
小怪种类及每波打法
说在开打前:首先要知道,武器战在试炼里面的伤害有至少一半都是来自于流血伤害,千万不要小看雷霆下去的那一脚,每个怪预留25%到28%左右的血,补个流血,基本会被跳死,如果没死路过补一刀就OK
每一波怪血量增加 当前波数%,以此类推,激活无限试炼后,每10波会获得成就,直到第30波获得突击高手头衔及成就,后面无成就及奖励,但是可以挑战自己(虽说我是一个狂暴战)
 
琥珀怪:施法招一个球缓慢朝玩家移动,路上碰到的任何人定身5s外加一个易伤BUFF,如果追人10秒没碰到人自动消失
 
盾兵:举着盾,面朝方向大多数攻击偏斜(压制以及雷霆及后续流血无法避免),举盾方向无法偏斜琥珀怪的定身球
 
加血怪:每隔一段时间会施法对场上受伤害的盟友加血(如果自己跟其他怪同时不满血,哪怕是他快死了,治疗怪都会把加血丢给其他单位,同理两只治疗怪+兔子那波只要兔子血不满,治疗怪都不会奶自己)
 
女妖:刷新后原地徘徊(这个真的很讨厌),倒计时自爆,时间到时如果没被打掉,试炼失败(出现后应作为第一优先级)
 
蜥蜴人(木桩怪):血量较高的木桩
 
兔子:就是一堆不会动的低血量木桩
 
猴子:出现后开始向外场跑,如果走出猴子自身的圈范围后,向玩家一直丢香蕉,踩到后-命中(移动速度高,香蕉BUFF致命,作为第一优先级)
 
煞怪:每5的倍数波出现,身上挂着减伤50%BUFF,持续30秒,之后减伤BUFF消失,持续10秒,如果没死,继续刷减伤盾
 
辅助类道具:每个守关大煞出来前地上会刷一个+伤害的BUFF(依据个人压力不同选择吃,我是留在5跟10关的大煞)
第一波:琥珀怪x3,兔子若干——中间姨妈雷霆踩兔子,然后每个琥珀轮着打,每个剩一些血就可以去下一个了,没难度的一波
 
第二波:奶妈,琥珀怪,盾兵x2,女妖——起手姨妈雷霆踩到一个盾兵+琥珀怪,马上冲锋治疗怪打到20%设焦点,打其他的,如果加血一个英勇投掷
 
第三波:兔子若干,猴子x2——两种怪都刷在中间,提前姨妈出现后中间踩一脚,刺耳减速猴子分别杀掉,这波是送的,我习惯留一只兔妖为下一波砍怒气
 
第四波:琥珀怪+盾兵x4+女妖——四个盾兵把琥珀怪围在中间,姨妈踩到琥珀+盾兵,预留第一个血量,逐个放血,中场刷女妖第一时间转火,同时雷霆尽量多的怪补流血,这波是第一波开始有点试 炼味道的怪。这种场面上的硬角色多的时候,之前的球千万不要冻到琥珀怪自己(擅用援护战旗+冲锋的之字形跑位很重要),否则会乱节奏,琥珀怪的球留个琥珀+ 身边刷出来的女妖会节省很多女妖的压力,同第九波。
 
第五波:猴子,奶妈,女妖,煞——起手强撸死猴子(DPS绝对可以在治疗的球飞到之前打死,没打死也不致命),转火奶妈,依然预留血量焦点打断,中间没事儿砍砍煞,离煞破盾10秒左右会刷新一 只女妖,砍死,记得在破盾前保持高怒跟巨象CD
 
说到这里插句题外话,之前看到一个ZS试炼,斩杀煞怪是142W,我在巨象内打出的最大数字是192W,大家千万不要觉得463的装等打不出大数字。
 
第六波:奶妈x2,兔妖若干——奶妈,兔妖,奶妈三点一线,起手踩姨妈踩一脚雷霆给兔妖,打一个奶妈同时设焦点,出加血后断法,同时冲锋另一个打断施法并开始输出,中间记得往兔妖那走走 补一脚雷霆,第二次加血时断法当前怪外加投掷焦点怪,打死一只奶妈,补雷霆,打死剩下一只。(有的人在第一次打这波怪时,如果也用英勇投掷断法,很容易因为 卡公共CD导致奶妈把血加出来,这个打多了对什么时候加血就有个数儿了)
 
第七波:猴子,琥珀x2,盾兵x3——因为这波是双琥珀怪所以出球速度一样,不要浪费球否则有DPS压力,打死猴子后直接跑到一个琥珀怪身后,这时候球已经出了,冻住一个琥珀怪同时引另一个球 冻盾兵,期间姨妈+雷霆修血,这时出球速就岔开了,之后利用球冻住其他怪逐个击破,切记任何一波出猴子的怪都要直接打死,吃到香蕉皮BUFF真的很伤很伤 -0-
 
第八波:奶妈,木桩怪x2,女妖x3——木桩1,奶妈,木桩2三点一线,期间会有女妖刷在中间也就是奶妈身边,这波如果逐一击破,在30波之后会有比较大的压力,最简单的方法就是,起手姨妈+雷 霆踩到木桩1+奶妈开始输出木桩1,留25%转火奶妈,奶妈的血留50%即可,有无流血都可,转火木桩2留25%,输出木桩2期间会刷新女妖,转头集火女妖的同时横    扫奶妈顺便挂流血,最后的结局就是所有怪一起倒。Perfect!!!请给我三十二个赞心
 
第九波:猴子,琥珀,女妖,盾兵,木桩x2——这波刚开始打的时候,会手忙脚乱甚至交大技能,后面有节奏了很轻松,起手秒杀猴子,姨妈+雷霆挂盾兵+木桩,利用琥珀逐个放血,最后一个琥珀 冻住琥珀怪自己+刷出来的女妖,同第四波
 
第十波:大煞——起手正常循环,时间快到了攒满怒,时间还有2 3秒的样子吃红人BUFF,碎裂投掷,听令哐啷一顿揍(每10波结束后会有15秒的休整期同坦克试炼)
坦克——防御高手
天赋符文及装备
防御天赋,防御姿态毋庸置疑,同样选择插孔多的装备,以招闪或者招架精通的装备为主,因为坦克试炼中生存是第一位的,DPS的事儿完全会由NPC来负责,所以尽量选择耐力饰品,我带的是老9的瓶子+马戏团的圣物,影踪派奖励的那个也不错(常驻耐力+手动开启精通),
宝石也应在满足精准命中的基础上尽可能的选择耐力宝石
天赋:双冲锋,狂暴回复,震荡波,群反,姨妈或者锤子,坦克试炼跟DPS不一样,流血的伤害也就那回事儿吧,这个第三行的天赋我个人真的是很不懂,因为有人推荐错愕,我不知道是我的姿势不对,还是其他原因,没怎么见过怪被定身, 之后尝试了刺耳,
说实话,用了感觉真的很不明显,不知道坦克试炼里面是不是减速免疫还是神马的。 (这个补充一下,之后问了朋友坦克试炼中无法运用减速风筝,错愕的正确用法欢迎大家分享)
雕文:死从天降,迅猛突袭(冲锋晕额外两个目标,这个用在解双螳螂OT,或者反冲锋回来的风筝都不错),禁令、长距冲锋和不灭怒火任选
开打前耐力合剂+450耐力食物,记得拿糖(经常打的上头了就忘记拿糖),同样保持你能专心试炼
小怪种类及每波打法
在这场战斗中,请以如何让自己活下来成为战斗的第一目标,擅用大跳,援护,冲锋,各类战旗,各种技能(我是工程就不多说了)进行风筝,DPS的事儿交给NPC,只要让自己活下来。
开启坦克试炼后,每波怪伤害增加当前怪波束%,成就及奖励同输出篇,30波会获得头衔——防御高手,之后可继续挑战自己。
 
坦克试炼开始后,中间会增加几个栅栏围场一周,栅栏可以挡住远程怪的视野,但是不会阻挡NPC的视野,同时NPC也无最大施法距离
同样中间会增加一个熊猫人,熊猫人会给你一个常驻的复苏之雾,每一跳2W,单体的真气波,以及群体碎玉闪电,NPC的DPS在22W左右,峰值会达到34W以上,所以不必担心怪打的慢或者打不死,你唯一唯一唯一要考虑的就是——活下来!!!
 
兔妖:成群结队出现,低伤害普攻+流血(可叠加,层数超过12层左右会有压力)
 
猴子:普攻+刀扇(伤害较高,刀扇会上一个减速的BUFF,可叠加)
 
法师怪:在地上砸若干火圈+单体炎爆(火圈有较高伤害,踩上之后可对自己或怪物上一个易伤,可叠加,NPC踩在火里没事儿,单体炎爆伤害正常没有法爷的炎爆那么吓人)
 
蜥蜴人:普攻(数量多的时候有压力,可被缴械)
 
螳螂妖:普攻+AOE(两只以上普攻会有压力,AOE无伤害造成击退并减大量仇恨,正常上仇恨的话,两次AOE会导致仇恨丢失,可被缴械)
 
魔古人:普攻+变身(变身之前攻击力一般,变身后开启小红人模式,免控,高攻,高攻速,而且移速跟你一样,你开了火箭靴一样撵着你砍一路)
 
由于坦克试炼中第一时间上仇恨及转火十分重要,所以提前站位非常重要,建议开打前标好光柱记位置,以进门为6点,正对方为12点方向也就是↑方向进行记录,方便在怪刷新的第一时间建立仇恨。
 
第一波:蜥蜴人,螳螂——7点钟,NPC会优先输出蜥蜴人,30波以后请覆盖好盾挡,这波是送的
 
第二波:兔子若干,猴子——5点钟,起手姨妈+雷霆踩住兔子,慢慢往后拖,拖至9点钟←,等猴子刷新雷霆踩住所有怪,这时候身上的流血是12层到14层左右,震荡波晕住所有,援护+大跳去场另一边,等第二个震荡好了踩死去下一波(较易)
 
第三波:蜥蜴人x2,法师x2——5点钟蜥蜴人+法师,7点钟蜥蜴人+法师,起手在任意一边等,怪出来后姨妈+雷霆踩,同时冲锋对面的蜥蜴人,建立对面蜥蜴跟法师的仇恨,等法师扔完火圈,打断炎爆,把三只拉在一起拖到火上打死,盾反+群反干掉手上的法师,对面的
一只卡视野会慢慢向你靠近,期间NPC会优先输出这只法师,(不要为了多贪一点输出,让火烧了太多血,中间熊猫人OT法师也无所谓,法师,蜥蜴人,猴子任意一种,NPC抗着问题还是不大的,20波之后尽量不要让NPC抗怪)
 
第四波:魔古人,螳螂妖,猴子——魔古人+螳螂起手刷在6点钟↓,NPC会先打魔古人,起手正常,等魔古狂暴后,缴械螳螂,搓志+饰品,期间保持盾挡,之后猴子会从场另一边跑过来,嘲讽等到猴子近身时,
魔古红人结束,震荡踩住跑到场另一边风筝,NPC打死魔古,这个时候NPC打谁就不确定了,如果打猴子,螳螂妖带到下一波仇恨会不稳,如果先螳螂,猴子带到下一波,第一次的血量危机就出现了反正无论如何都有一个会留到下拨(正常)
 
第五波:法师,猴子,蜥蜴人x2+上一把留下的一个——这波的怪都一起刷在9点钟←,起手接所有怪,开个技能接,我选择插旗吼血+激怒+狂暴回复救场,因为撑到法师把地上的火圈放出来的这几秒真的很难熬,放出来后第一时间断法,用大跳到火圈的边上,等到所有怪都差不多从火上路过,
一个震荡波踩住,赶紧跑,记得,坦克试炼里你风筝怪在路上的这几秒NPC的HOT带来的回血非常可观,这波只要顶过去开场乱的那一拨后面基本无难度(较难)
 
第六波:螳螂妖x3——三只螳螂妖刷新地点分别是11点钟,12点钟↑,1点钟,起手等螳螂靠近NPC,姨妈+雷霆拉住仇恨往外场拖,NPC固定打中间那只,拉住后接震荡波,震荡波结束时开饰品+搓志+双盾挡,血线基本维持在50%等技能差不多过去了恐惧,NPC打醒一只接住这一只往另外两只 相反方向跑,期间另外两只醒来在回来的路上会读一次AOE,开盾挡接住三只2到3秒后震荡波好,踩住所有往大跳到场的另一边准备接下一波,同时第一只螳螂死,会带一只满血一只半血进入下一波(较难)
 
第七波:魔古人,兔子+上一波的两只——魔古人+兔子刷在3点钟→,起手调好角度千万要提前跑位,否则露背给两只螳螂妖再接这么一堆就是死,起手双盾挡+盾墙接,一直撑到震荡波好,由于这波NPC是在AOE,所以预留恐惧也没用,震荡波踩出来后,立马火箭靴到场另一边,等怪醒快追 到你时,援护NPC+大跳在穿越整个场地,这时候兔子基本快死,雷霆踩死兔妖接手大半血的魔古一只和螳螂妖一只,无论NPC选择打哪个,这波压力已经渡过,一般NPC会选单点螳螂妖(这一波螳螂妖的AOE是同步的,一般来讲他们一起放之后NPC必定OT,这 时候你第一时间冲锋螳螂妖配合雕文晕两个,接一个雷霆就解决OT的问题了,记得别被震飞后被栅栏卡视野)这波的难点在于风筝路上吃到AOE让仇恨丢失要冲锋回去补仇恨,导致压力突增(难)
 
第八波:法师,猴子x3+上一波的一只——起手只有一个法师刷在6点钟↓,建立仇恨把法师跟上波的一只一起拉到火里烫死,说到这里建议大家这波选一个周围火覆盖比较多的地方,因为之后会从三个不同方向以此来一只猴子,能否在火堆结束前打掉最多的猴子就是这波乃至整 个这10波胜利的关键,假如火堆真的放的很差,用大跳定位,不管选择哪种方法都记得别让自己太伤,这波大概如果节奏好会在下拨来前7,8秒左右结束,如果没处理好,那就会导致下一波也非常棘手
 
第九波:蜥蜴人,猴子,螳螂妖——3点钟→刷新螳螂妖+蜥蜴人,这两只怪在30波以后会有压力,留小技能给他们,同时场边刷新猴子等猴子到了再震荡波,切记别因为怪少或者怪一般就不风筝,脸黑起来真的刀刀见血(正常)
 
第十波:法师,魔古人,猴子——两个一起刷在12点钟↑,起手等火圈,断法,拉着一起让他们站火圈,NPC会一直输出魔古人,法师不用刻意管站在火圈上两个反射基本就躺,魔古快死的时候猴子出来,拉住等NPC干掉,可能由于上一把的原因或者这一把没站稳火圈,导致时间到了猴子还没,
不用着急,每波结束后,还有十几秒,我拿成就的那一拨就是把猴子拖进了加时赛
[错有错着]获取方法
这个比较简单,大概说一下,武器天赋(为什么不是狂暴天赋?你拿盾牌当副手武器咩?)穿一身T的装备切防御姿态(为什么不是武器姿态?NPC分分钟OT给你看,分分钟死给你看),里面仇恨还是比较重要的,NPC会帮你搞定一切,你就风筝怪就OK了。
震荡波,锤子姨妈均可,雕文老三样
进去之后直接点坦克的白银试炼,白银试炼总共只有8波,每波跟无限试炼怪也不一样了,大概每波是什么记不住了,真的很简单,你看到怪种类临场发挥都来得及,第7、8波比较有压力,一波用剑在人在,一波用盾墙之类的顶过去就OK了。
希望这篇帖子能对想打试炼或者打过想交流的朋友有所帮助,希望大家都能成为自己心目中的高手!


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