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[德鲁伊]猫咪5.4PVP不完全指北
2014-04-19 17:03:50 作者:Super_IF 来源: 浏览次数:0
摘要:宝石的选择,有的猫咪喜欢走极端,要么无脑精通,要么无脑敏捷,这两种插法楼主都不赞成,二者兼顾才能做到属性最优。
 自报家门,楼主5.4开始玩猫咪,到现在有四个月时间,上周抱LR粑粑大腿拿到二人世界2200成就,插旗1002-322。
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目录: 
1.属性选择(宝石与重铸)
2.专业选择
3.天赋和雕文
4.插旗细节
5.常用宏
6.进入竞技场


1.属性选择
 
首先,想要将我们的魔兽世界伤害最大化,必须要清楚我们制造伤害的主要手段,想必猫咪们都知道,流血伤害占了我们总伤害的大头,其次是肉搏,裂伤和撕碎。而精通直接提高我们的流血伤害,所以精通成为了猫咪的首选绿字属性。然后说说暴击和急速,暴击对伤害和治疗效果都有直接影响,而急速提高挠施法速度和能量恢复速度,但是需要长时间的战斗才能体现出能量恢复的优势,所以急速的收益远没有想象中的那么高,综上,满足命中精准3%的前提下,主精通副暴击是最理想的选择。
 
宝石的选择    有的猫咪喜欢走极端,要么无脑精通,要么无脑敏捷,这两种插法楼主都不赞成,二者兼顾才能做到属性最优。
 
宝石   
            红槽:160敏捷
            黄槽:80敏捷160精通
            蓝槽:80敏捷160强度
            头部多彩:216敏捷,3%暴击效果/PVP多彩
 
 
附魔:常规敏捷精通/敏捷暴击向,武器:舞钢
  
2.专业选择
 
下面让我们来看看各个专业的收益
 
采集业:
1.采矿  480耐力,略微提高有效生命值
2.采草  小幅回血,提高急速(具体多少忘了,总之收益很小)
3.剥皮  480暴击
 
制造业:
1.锻造   两个插槽  也就是320主属性/640副属性奖励
2.制皮   320主属性奖励
3.附魔   320主属性奖励
4.工程   一分钟一次的工程手套,触发1920主属性,相当于一个小饰品
5.裁缝   披风被动效果,触发2000智力/4000攻强,内置CD大概30-45s
 
综上,工程+裁缝为最佳组合。
 
3.天赋与雕文
 
第一层  豹之迅捷   野性位移  野性冲锋
选择:这一层异议不大,猫咪们请选择野性冲锋,追杀和逃命兼顾的天赋
 
第二层  伊瑟拉之赐   新生   塞纳里奥结界
选择:常规选择为绿龙,5秒5%的山寨复苏让猫咪也拥有了持续回血能力,不管是闪电战还是消耗战都是极大的帮助。新生适合竞技场,在队友被控且无章的情况下就,多一个主动破釜,就多一项保命手段。结界适用于面对点爆发高的职业,如贼,法师,邪DK等等,配合第六层的野性之心效果显著。
 
 
第三层   精灵虫群   群体缠绕   台风
选择:常规选择台风,击退效果附带减速,打法系断读条,打近战拉距离,很实用的天赋。精灵虫群在面对猎人,猫咪内战时效果很好。群体缠绕一般用于竞技场面对菜刀组合时才会选择。
 
 
第四层   丛林之魂   化身   自然之力
选择:常规选择树人,进可攻退可守的天赋,这个天赋用的好会令对手感到相当恶心,简单来说便是进攻时定位爆发,防守时定位跑路拆爆发,后面楼主会详细讲解这个天赋。然后说说化身,配合狂暴绝对是猫咪的最高爆发,没有之一,化身期间无潜行和站位要求的毁灭,配合狂暴能在短时间内对对手造成很大的压力,但是插旗时对方往往会在我们开化身时给控制来拆爆发,导致这个天赋的插旗实用性大大缩水,所以楼主给出的评价是,这个天赋适用于竞技场,有队友的帮助可以给你制造相当舒服的爆发环境,尤其是33和55,在面对个别职业时效果不错,例如邪DK,增强萨,惩戒骑。至于丛林之魂,这个天赋只能起到优化输出循环的作用,由于清晰预兆的存在,这个天赋实用价值不高。
 
 
第五层   惊魂咆哮   乌索尔旋风   蛮力猛击
选择:常规选择蛮力猛击。惊魂咆哮由于受到伤害会秒破控,所以插旗实用性不高,打DK时用来拆天鬼爆发效果不错。乌索尔旋风,我有台风了还要你这天赋干啥?最后说说蛮力猛击,50秒CD昏迷4秒,跟制裁,风暴之锤这些技能比怎么看都不占优势,但由于5.4猫咪吹风被砍后使的我们的控制力大幅削弱,虽然我们有8秒一次的猫肾,但也要消耗连击点数。本来就资源紧缺,如果话费一个五星打猫肾那么很可能会断流血,所以这个天赋弥补了这个缺陷。再加上三个控制天赋中其他两个的实用价值一般,故而选择蛮力猛击。
 
 
第六层   野性之心   塞纳留斯的梦境   自然守护
选择:常规选择野性之心。野性之心,被动提高6%所有属性,也就是说常驻1200左右的敏捷,主动效果提高非当前专精能力,6min冷却。不得不说这个主动效果确实对得起这么长时间的CD,开启后一口大触20W上下,相当于小圣疗,这样在面对高爆发职业时能保证我们保持高血线。然后是自然守护,很多猫咪喜欢用这个,一分半的冷却,提高12%的伤害和治疗效果,伤害部分转化成治疗,治疗部分造成伤害,类似一个小吸血,很常规的爆发天赋。最后是塞梦,纯副本天赋,PVP无用,不做点评。

3.1雕文
 
常规选择:猎豹雕文,树皮雕文,野蛮咆哮雕文,这三个实用性最高 ,其余不多做解释。
 
面对个别职业时雕文变动:
 
邪DK    保留猎豹雕文,将树皮雕文和猫叫雕文换成乌索克克之力雕文和凶猛撕咬雕文。
 
法师    由于法师碎冰的存在,是的树皮雕文的作用并不显著,可以将其换成精灵沉默雕文。术士同理
 
其他职业用常规雕文即可。另外就是撕碎雕文,这个雕文在竞技场里效果不错,用它换掉树皮雕文或者猫叫雕文都可以,各位猫咪们自己取舍。
 
4.插旗细节
 
这里不会讲如何对战各职业,只是对一些细节和个别天赋,技能的运用进行讲述。
 
(1)高质量流血:挂流血前务必保持猫叫覆盖,这是基础。有猛虎开了猛虎再挂流血,监视好舞钢,被动饰品和裁缝披风的触发尽量在这些触发时刷新流血效果,保证伤害最大化。楼主的起手一套猫叫猛虎+被动饰品+披风+舞钢触发的大流血可是能够直接将战士打进斩杀线的哟~
 
(2)跳转撕碎:由盗贼的跳转背刺转变而来,和跳转背刺一个道理,其创始人为贼神Zod,很简单的四个动作:前进,空格,转动鼠标,按背刺/撕碎。但是由于延迟,并且各职业都有加速技能,以及现在PVP节奏过快的原因,很难做到。所谓跳转,既是跳到目标背后再转身面对其后背,也就是找背,跳转撕碎可以有效地最大化猫咪的伤害。
 
 
(3)回春的保持:在面对法师以外的职业时,最好能够保持身上的回春不断,对稳定自己的血线很有帮助。
 
 
(4)斜掠:被缴卸后斜掠伤害变化不大,可以用斜掠攒星。
 
 
(5)凶猛撕咬的使用:对手血量25%以上,除非你的猫叫和割裂剩余时间都在10s以上,否则不要打撕咬,老老实实留着星补割裂或者猫叫;对手血量25%以下,如果割裂持续时间很长,攒满五星打撕咬,割裂剩余时间少于3秒,不管当前有几星,及时打出撕咬刷新割裂。

 
(6)树人天赋的灵活运用:上面提到这个天赋如果用好了会令你的对手相当头疼。这个天赋在面对贼,法,战,猎时有奇效,首先树人有40码射程,因此这个天赋具有远程定点的效果,并且在盗贼想要跑路脱战时,树人的存在也能在你无法追到目标的情况下缠住目标,防止其脱离战斗打出第二波起手。面对法师,树人可以用来骗闪现,树人后疾奔贴脸,法师闪现后猫跳蛮力猛击逼章或者冰箱,这招屡试不爽。面对猎人,树人可以用来逼出主人的召唤,破后跳。减少猎人风筝你的时间。面对战士,战士剑在的时候树人跑路套回春,战士交捍卫丢第二个递减树人,拖到剑在结束继续贴脸撸;战士开鲁莽同理,如果战士大风车破树人 ,那么疾奔跑路能脱战脱战打第二波起手,不能脱战套回春,补猫叫,风车结束后递减树人,拖延至鲁莽结束。重点说说插减晕宝石的兽人战,蛮力猛击用来拆爆发,而不是爆发,因为一个蛮力猛击内无法打出五星割裂,不如用来规避伤害,树人用来定点爆发,战士大跳跑路直接树人猫跳,不给对手断流血的机会。
以上便是树人天赋的大致用法
 
 
(7)在打猎人时,如果猎人贴脸丢驱散冰冻,秒章驱散,蛮力猛击挂流血,越早给猎人挂上流血就能越早将对手打进斩杀线。猎人如果用恐吓野兽,马上变回人形态,再变回去,疾奔树人打伤害。
 
 
(8)如何打DK:这是唯一一个详细讲解的职业,作为这个版本的门神,邪DK让所有的职业都很头疼。首先,天赋选择野性冲锋,塞纳里奥结界,台风,化身,惊魂咆哮,野性之心。雕文选择,猎豹雕文,乌索克之力雕文,凶猛撕咬雕文。起手突袭猫叫,DK一般要宝宝晕晕你,不要章,醒了以后常规输出,免费毁灭,三个裂伤,然后猛虎双流血,打完这一套后变熊等能量恢复,然后直接毁灭化身打伤害,补个猫叫后五星无脑打撕咬,狂暴结束后第二个猛虎补双流血。对手天地鬼爆发第一时间打断天鬼读条,4秒后台风再断次读条,接惊魂咆哮3秒,玩了以后生存本能继续贴脸撸,血线低开乌索克野心结界。与DK打必须打出伤害压制,和DK耗最后输的肯定是猫。


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