分享一个生存版起手双暴的玩法:
生存猎插无路可逃雕文,冰冻后打不带自动射击的黑箭+毒蛇钉刺,双DOT保持100%暴击。
射击版瞄准奇美拉或者强风奇美拉的双暴是比较暴力的,但生存版双暴也不错,因为生存版双暴消耗集中值较少,加之冰冻本身触发2免费爆炸,黑箭+毒蛇+飞刃触发的刺激+10秒后黑箭触发的第二次2免费爆炸,破冰后的10多秒就是枪林弹雨的节奏,可谓是后劲十足。
我用木桩做测试,输出技能顺序安排合理,毒蛇钉刺消失前几乎不会出现能量匮乏的迹象,如果是插旗的话,震荡得打两发吧,爆炸陷阱、束缚箭什么的,能量更不会匮乏。除非你不小心打了30集中的奥射。
因为眼镜蛇刷新后的钉刺就不是100%暴击了,所以此玩法不要一见能量下半就拉眼镜蛇,优先打10集中奥射,刺激没了用飞刃和爆炸射击去触发,风筝着打打,冰冻陷阱就又好了。而且这个玩法有个隐藏的好处,充分利用了触发免费爆炸射击的10秒内置CD,陷阱触发在前,黑箭触发在后,不会出现黑剑触发完被逼无奈冰冻对方而不能触发的囧境。