魔兽近期蓝推汇总:风暴元素图腾会受元素尊者影响
2014-04-25 11:49:21 作者:esoyu 来源:blz 浏览次数:0
摘要:风暴元素图腾会受元素尊者影响么?会。风暴元素尊者会有一些额外技能。一个长CD的单目标击退,短距离的群体加速光环,10码内友军移动速度会提升一些。
职业
如果新的技能循环是根据德拉诺天赋来设计的,那岂不是意味着6.0上线时所有职业其实都被削弱了?
如果新的技能循环有所变动,我们肯定会将其做成基础效果。次级天赋有的是加强技能效果,有的则是调整输出循环。
为啥要砍掉消仇恨技能?碰到水T肿么办?
这年头仇恨就不是个事。纯属浪费按键。如果你还能OT,那肯定是坦克在发呆
有时坦克之间也会有些仇恨问题哦
坦克抢仇恨主要是因为之前的复仇太高消不下去,今后也没这问题了
宠物的辅助能力会平衡一下么,让某些宠物不那么废?(没有战斗收益)
当然,这个调整没有在前面的补丁说明里出现而已。后面我们会公布所有的宠物技能
居然不让在战斗里切换角斗士姿态和防御姿态,难道这姿态就这么强?小德和死骑战斗中都可以随便切啊,战士为啥不行
因为熊坦切猫或者血DK切冰输出都极其有限,但角斗士姿态是满DPS
萨满
风暴元素图腾会受元素尊者影响么?
会。风暴元素尊者会有一些额外技能。一个长CD的单目标击退,短距离的群体加速光环,10码内友军移动速度会提升一些。
战士
100级那个角斗士的决心天赋:既然反正会用角斗士姿态,那为何它还会增强防御姿态?
这样三个天赋都能选来坦克了,你可以选这个天赋,但是不切角斗士姿态哦
死亡骑士
新的白霜终于让双持和双手一个样了?这样好?
没有,我们希望两者各有各的表现
但是双持不能从新的白霜里获得收益啊,双持有什么新的效果么?
为何双持就必须从白霜里获益?
现在无论是PVE还是PVP,双持都不会打湮没
也许吧,只有在你GCD能保持不停才会这样,你能做到么。不然就用湮没吧。
德鲁伊
月火术和阳炎术为何没有冷却时间?机关枪很烦人啊,特别是低等级战场里
烦人可能有点,绝对不OP。
猎人
爆炸陷阱的改动:DOT是只上给触发陷阱的目标还是全部目标?
嗯哼,爆炸陷阱触发时会给所有受到效果的目标燃烧DOT效果。
为啥没有调整/移除兽群守护效果?这技能太没用了吧?
实际上,这个技能的战术性能十分出色。
选独狼天赋时猎人的团队buff怎么算啊?
6选1,没有debuff
伤心,畏缩,扰乱射击,沉默射击都没了,这些技能单刷很好用啊。有啥补偿么?
宠物有类似畏缩的技能,低吼效果可以代替扰乱,反制射击可以代替沉默射击。
法师
能量符文又二了?站着不动神烦的,效果还算行啦
不管你对能量符文的态度如何,我们觉得这都是一个很好的天赋,我们认为能量符文能创造一种特别又有竞争力的游戏操作。当然,我们不要求人人都喜欢。
武僧
回复:为啥风行有金刚震,酿酒反而没有?对冲也没有了!桑心死了
酿酒不需要金刚震,醉酿投/迷醉酒雾就够用了,金刚震是多余的
诱捕效果是多余的。但是定身效果不是多余的
嗯哼,所以我们觉得酿酒不需要,你不觉得吗?
当然,我们知道定身能带来多大好处,只不过我们觉得酿酒确实不应该有这个效果
还有个叫对冲的特色技能,听着就很赞,像一头牛一样。结果被你们砍了,滚啊滚给人的感觉完全不一样啊
正如我们在技能梳理章节里写到的那样,砍技能是一件非常难的事。每个技能都有各自的爱好者,但是我们还是要做出艰难的决定。当然这些都还不是最终决定,要看玩家的反馈了。
怒雷破的定身效果怎么解决?(雕文或者啥)
还想更多好处是吧?那就给你呗,有个雕文可以让怒雷破移动释放,代价是不产生昏迷效果。
圣骑士
只有惩戒骑才能用复仇之怒的话,那圣洁怒火怎么办?
可能影响神恩术和远古列王守卫(具体还没定)
是啊,100%治疗提升/蓝耗减少的技能吧,我不会无限圣光普照的,我要打震击!
我说了具体还没定呢
没有拯救之手很不爽啊,原因呢?
仇恨在游戏里已经不再重要,这个技能已经多余,所以就砍了
我们玩的是两个游戏吧?仇恨没了,圣骑一个嘲讽完全不够用啊
防骑的所有技能都能产生仇恨,我们也给技能加了仇恨
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