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射击猎人PVP属性合理安排建议
2014-04-27 12:03:00 作者:Elfcupid 来源: 浏览次数:0
摘要:本人经过计算(过程就不粘贴进来了,总之是很庞大而严谨的工程,再美化的话楼主无能为力),得出一些我认为还是比较有价值的结论,在此分享给PVP玩家。
 
本人经过计算(过程就不粘贴进来了,总之是很庞大而严谨的工程,再美化的话楼主无能为力),得出一些我认为还是比较有价值的结论,在此分享给PVP玩家。  
只说伤害构成(奇美拉射击伤害占比、奥射伤害占比之类的问题)PVP里最近似打木桩的是战场跟大团,PVP里最不像打木桩的是插旗、2V2、3V3,如果只玩战场而且喜欢跟大团,建议以PVE的帖子为基础,适当堆堆耐力;如果主玩插旗和2V2、3V3,就请继续往下看。
 
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1.射击猎PVP,敏捷收益要低于暴击,如果十分强调奇美拉、瞬瞄、奥射、奥射的小爆发,敏捷的收益更是低得吓人,到什么程度呢?我举个例子:
 
手持550武器,敏捷18511,奇美拉射击不暴击10次平均值:142960
手持550武器,敏捷 5891,奇美拉射击不暴击10次平均值:110777
 
敏捷下降12620,相当于78.875个160敏宝石,奇美拉射击伤害下降了22.5%。
奇美拉射击对敏捷很不友好吧,大家可以算算,奥射比奇美拉射击更不友好,例子我就不举了。
可能有些朋友会说,1200敏捷还能带来1%暴击呢,这个因素我在计算过程中也考虑到了,敏捷的收益仍然非常的低。
说实在的,敏捷收益主要体现在飞刃、宝宝攻击、乌鸦上,尤其是飞刃,这个技能和爆炸射击、杀戮命令是一个类型的技能,但是很遗憾,射击猎的点爆发是围绕奇美拉射击展开的。
 
2.毋庸置疑,精准是应该堆的,不仅因为我们要面对大量的皮夹克和猎人内战,更因为相比敏捷,精准属性的廉价、超值。
建议PVP猎人红孔插精准,不要觉得损失了6、7百敏捷很遗憾,我告诉你,超值!
这个建议是建立在重铸之前的,大家可以看到我对精准的价值判断。
 
3.重铸。
重铸暴击为第一顺位我想这是大多数PVP玩家的共识,我也是这么想的,暴击太低的射击猎就好比是一个大DOT,不疼不痒或略疼略痒,木有威慑力。
精通和急速呢?
我认为这两个差不多,我个人偏向精通一点。
 
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“攻”说完了,说“受”。
猎人打战场和打竞技场完全是两种角色,一个是攻,一个是受。
近期玩22,打的是双猎人或者风行+猎人的组合,虽然是纯娱乐吧,但我也动了脑子----怎么在损失较少“攻”属性的同时,提高“受”属性。
于是我就算了韧性和耐力的收益:
400韧性可以使你的有效生命增加1%,就价值而言,还可以,缺点是和暴击冲突。
耐力单纯计算的话比韧性收益低,但好处是不和我们赖以维持“攻”属性的暴击冲突,加之大家都比较倾向于先打血少的猎人,所以你们懂的。 


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