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生存猎人的超残忍技能:无路可逃雕文
2014-04-27 12:41:47 作者:qxqpig 来源: 浏览次数:0
 
无路可逃雕文是这么说的,冻住了?那下一发远程攻击必爆  
射击猎一般拿来这个雕文玩玩双爆,瞄准加奇美拉,看着数字好看,其实条件苛刻,这两个技能能量接近100,基本是勃起射出后要萎很久,对待不同的敌人,主要是甲的厚度不同,尤其是面对板甲们,那个瞄准射击的表现其实没有期待的那么美,老是说暴击了伤害翻倍,其实换个思路,被护甲抵消的伤害也翻了一倍对不对! 
 
其实射击要玩双爆,瞄准换成强风更加合适点,强风有个好,节能,有个很不好,CD太长,不一定随叫随到。而且瞄准和强风有个共同的不好,都要读条。这会导致对方的心态变化,本来对面发现自己被冻住,总算不掉血一碰就会醒就观望你打算干什么,如果发现这猎人只是逃命或者拉开距离,那就忍到自然解冻再追击。但是一看猎人开始瞄准或者强风这么吓人的技能,挨上就半条命没了,绝对坐不住,绝对要摆脱这冰冻的必爆状态,无敌啊冰箱啊,最不济也是徽章。一旦解除了冰冻,猎人的连续技就大打折扣,至少插的无路可逃雕文就失去了意义 
 
也就是说,即使必爆雕文只是射击猎才会去玩玩,条件也挺苛刻,那就是首先要100左右的能量,然后是要对方冻在冰块里看着你读条而没有抵抗能力,说白了就是已经被你逼掉徽章,可是你逼出过对方的徽章,那发动连续技的时候不一定有100点能量在手,这套连续技还是会让你纠结许久。 
 
实际上连续技基本就是打架开场隐身读瞄准,然后奇美拉,前者必爆,后者看脸,只能在开场用,用完阳痿 
 
看来其实必爆雕文没有多少猎人用 
 
打住! 
 
洒家最近猛然发现生存猎人用这个雕文原来可以那么的残忍! 
 
双爆的概念,原理简单的很,用一个读条的技能,或者慢生效的技能耗过共CD这段时间,紧接一个立即生效的快速技能,就能双爆,说白了吧,就是要做到所有技能同一时间糊在对方的脸上,就这样简单。打人能双爆,加血也能双爆,原理一样 
 
生存猎除了打断和反制这两个技能是瞬间到脸上,其他所有技能都有弹道时间,这比法爷冰枪术看着有轨迹实际上却是瞬间糊脸玩双爆,猎人的难度就提高了不少。最关键的还有一个隐藏不利的设定,猎人的技能总是拖着平射白字出去的,这游戏无语就无语在,有时候白字先到,有时候白字慢到,你想玩双爆,其实飞出去的却是三枚箭,你希望三箭同时到,最不济也要两技能同时到,结果往往最先到的是白箭,让你忍不住掀桌子! 
 
现在开始分析 
 
面前有个南极洲刚刚挖掘出来的部落战士大冰块放在你面前,鉴于你没有读恐怖的瞄准或者强风,他决定等到自然解冻 
 
这一刻,合适生存猎玩双爆的技能有以下几个
 
爆炸射击
毒蛇钉刺
黑箭
飞刃 
 
DOT也是能暴击的,只要成功每一跳都是100%暴击 
 
主要是以上这些技能里玩组合,按理说眼镜蛇也能,非主流最爱... 
 
哪些组合好呢,标准只有一条:哪种疼选哪种还用思考! 
 
细节方面考虑,生存猎的毒蛇钉刺反而有点纠结,它带有首发攻击力,一上DOT就掉血,反而不太好利用双爆了 
 
黑箭倒是上了DOT后要2秒后开始发作扣血,不过黑箭自带自动平射,白字会把黑箭变成毒蛇钉刺类似的副作用 
 
这白字实在是头大,快如爆炸射击,它也自带白字,两枚箭几乎同时到目标,但是有时候白字判定暴击,爆炸射击当做普通效果,那可就赔死了 
 
所以,有啥困难就要解决啥困难 
 
人家部落战士流着鼻涕无辜的眼神看着你,你还玩砸实在对不住党中央,干脆所有白字取消掉该死的干扰,所以技能做宏,宏里写/stopattack。注意:毒蛇钉刺带白字无法用这一句取消,要改用/sleep。那动作超级逗,一枪射出,后坐力爆棚,仰天摔翻行云流水一气呵成... 
 
注意,取消白字只是玩双爆的时候临时取消,平时狂轰滥炸的时候白字依旧有 
 
现在来分析伤害,全部是暴击伤害,精通15% 
 
毒蛇5跳,17000左右,合计85000
黑箭10跳,12000左右,合计120000
爆炸射击3跳,28000左右,合计84000
飞刃两跳,26000左右,合计52000 
 
这么说来,黑箭稳居第一,爆炸和毒蛇不分上下,飞刃最逗。其中有个细节,那就是毒蛇和爆炸无法搭配双爆,这两技能都是一按下去对面就解冻,不兼容的啦,要是毒蛇像射击或者兽王那样3秒后才起效多好,生存的毒蛇钉刺想体现出天赋优势,哪里想到好心办坏事,首发伤害才五六千,坏事一大截 
 
那么组合基本就变成两种:黑箭和毒蛇,或者黑箭和爆炸。没人愿意和飞刃搭伙 
 
其实不能光看总伤害,你还要注意看看时效性,黑箭是高,可是需要20秒,毒蛇15秒,爆炸才3秒,火力和毒蛇一样,性价比其实是毒蛇5倍!那当然是黑箭加爆炸了 
 
飞刃乱入: 
 
老子是瞬间2跳,老子的性价比是多少? 
 
性价比是无限啊我靠,还不赶紧跪拜! 
 
飞刃和他隔壁的强风射击就是两个逗邻居,轨迹最慢的技能和轨迹最快的技能在同一层。飞刃的飞行时间是多少,没人说的清楚,它和对手的距离决定了生效时间,有人记得战场里经常有两片飞刃在慢慢漂移吗?都特么不知道是哪个猎人落下的... 
 
这就有了可以再利用的巨大空间: 
 
20码的距离,黑箭,飞刃,爆炸依次射出,同时到达流鼻涕的脸上。 
 
同时到达!三爆! 
 
这就是生存猎可控爆发的最高杀招:黑箭飞刃爆炸全暴击!极其残忍! 
 
现在来还原南极洲悲剧战冻住前几秒的场景 
 
也没啥场景,就是冲锋了猎人,猎人晕了一会,醒来一个驱散射击让战士晕头转向,战士徽章秒解 
 
束缚射击,3秒昏迷 
 
注意,猎人的杀招已经开始! 
 
冰冻陷阱丢战士脚下,立刻一发爆炸射击,爆炸射击第二跳结束瞬间,战士会被冻住!猎人触发免费两发爆炸射击 
 
(心声:TMD你以为我喜欢流着鼻涕当冰棍吗!手欠不该解驱散啊我靠靠靠!) 
 
抚慰雕文会去掉第三跳爆炸,去掉任何破坏冰冻的DOT,猎人一边跑向20码距离,一边放一个不带白字的黑箭 
 
公CD一到就立刻放飞刃 
 
公CD一到就立刻放爆炸射击,只放一发 
 
瞬间战士身上满屏幕大数字同时迸发出来 
 
你不要停,你还可以继续办事 
 
上毒蛇钉刺 
 
此时第一发爆炸三连爆已经结束,你还有两发爆炸可以射出去,为什么不连续先3爆炸?因为第一发爆炸是特殊爆炸,100%暴击,立刻补上一发新爆炸,后来的都是普通爆炸,会损害第一发的必爆性 
 
我还没见过这一套结束而没有触发刺激的,现在请使劲轰奥射,能量没了就拉眼镜蛇 
 
之所以不采用黑箭和毒蛇钉刺组合,是因为一旦没了能量需要拉眼镜蛇,眼镜蛇能延长6秒毒蛇钉刺,但是这时候的新毒蛇却已经失去了必爆性,性质雷同上述叠加爆炸 
 
外加狗啃 
 
从战士被打解冻开始计时,5秒,掉血40万左右!
 
黑箭有可能立刻又触发爆炸射击,以及最后还有两发杀戮射击等着用! 
 
满屏幕的超大数字 
 
滚油里倒水的场景 
 
以下开始正片: 
 
这一套不是用来杀菜刀的,是用来杀奶妈的! 
 
平时不疼不痒的把奶妈血量打到60%左右,突然驱散冰冻奶妈,奶妈们普遍感觉,这冰冻陷阱DOT一跳就醒,再不济,自己的HOT还在给自己回血,所以普遍不会解这个冰冻陷阱 
 
不解就死了... 
 
其实这个战术在22里有搞笑作用 
 
对面一刀一奶,对面的刀意识很好,时刻提防猎人,第一时间帮奶踩冰冻陷阱 
 
我就巴不得等着半血菜刀去踩冰冻陷阱,立刻翼龙或者胁迫奶妈,接下来的火力绝不是靠加血能够挽救回来的! 


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