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魔兽世界S15猎惩德/萨 rank 2600心得分享
2014-04-27 12:38:32 作者:zhang250446520 来源: 浏览次数:0
摘要:魔兽世界S15猎惩德/萨 rank 2600心得分享:说一下这版本猎惩萨/德的可行性和一些小技巧。
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英雄榜  
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说一下这版本猎惩萨/德的可行性和一些小技巧。
优缺点
猎惩X这个版本有着不错的进攻能力以及非常好的爆发环境,进攻以及规避能力强,点爆发能力极佳,长控制做爆发要技能为最核心的思路,当前版本下的伤害以及环境,对于猎惩而言要做到有控制的时候最大化输出,没有控制的时候看情况选择规避等技能,
目前而言猎惩在没有爆发时的伤害并不低,尤其是30S一波强控的时候,对面的压力会非常大,猎惩D更是可以做到每次控制的3打1+换吹治疗,当然组合缺点也非常明显,QS LR 自身的脆皮非常明显,并且QS非常的吃控,被一些细腻的法刀打出3打1的话,
LR会处于非常危险的状态,而且如果每次30S一波的进攻打不出来的话,对于猎惩这种节奏的队伍会非常的伤,要不出对方的技能的时候,防守也会出现巨大的问题,队友之间控制的沟通是一定要注意的,尤其是猎骑制裁+冰冻,一定要沟通好。
 
 
控制细节
目前许多队伍基本上高分段都不会让LR很轻松地冰冻出来,根基拆卸各种踩什么的都让猎人控制十分难受,这里就要十分注意猎惩之间控制细节的问题,要注意的是制裁一定要配合冰冻使用,这样LR扔的准的话,对方是很难踩到这个冰冻的,同时要沟通好技能,
对于对方有SM(元素or增强)再进行控制的时候可以选择第一波制裁治疗同时奥术洪流SM接冰冻,后面进行沉默射击+制裁冰冻的套路,争取把每一波30S的强控制都打到点上以及打的出来,这对于猎惩是十分重要的,场上的应变能力也很重要,比如打像暗元X这种组合
之前在高分段遇到过,打了很久,然后打到后期沟通了一下成功冰到治疗两拨成功带走了AM,由于AM SM一个可以根基 一个可以驱散,而且都可以踩冰冻,所以前面的时候控制起来很费劲,但是之后研究出来打法把驱散射击给SM同时制裁冰治疗+打断AM,成功进行了
有效地击杀和控制,这对于猎惩的大局观要求是十分高的。目前我们的控制套路一般是:制裁 冰冻 驱散 盲 沉默 治疗控制技能过度,遇到带SM的队伍则按照之前说的留沉默。
 
CJQ的属性问题
赛季初到之前我一直是选择急速暴击,原因很简单,更快的圣光闪,更快的法网恢恢加速,更快的技能轮转,更快的GCD等等,总之就是突出一个快字!但是到了后期发现了很多问题,由于猎惩是一个要求点爆发的组合,那么要求控制时的伤害很高,但是急速暴击并不能满足这一要求,
急速暴击在爆发的时候提升是很小的,不可能说急速高到可以在有控制的时候让你多打出几个审判和CS,所以我选择了精通暴击流,BL可以选择把暴击堆到25%或者更高,配合异端裁决+LR的宝宝可以达到40%的暴击率,加上精通流的高伤害,可以让猎惩在打点爆发的时候打出更加
可观的伤害具体的属性和搭配可以参考我上面给出的英雄榜。
 
宏、插件、字体。
这些东西我用宏其实是很多的,经常看直播的朋友应该知道。。我的界面我认为是比较奇葩,所有技能基本上都有组合宏,mod ctrl和shift和alt 所以显得技能界面很简洁,也更能直观的看到各种技能,因为CJQ属于一个点爆发辅助能力极强的混合近战DPS,对于辅助对有这方面要求还是比较高的,
所以这先东西都是需要监视的。
我自己的插件基本上就这几个
Gladius
losecontrol
gladiusLA
omnicc
 
一些组合的打法
其实我是比较不爱写这部分的。。又臭又长。。而且其实没什么太大的意义,只是一个大体的思路,具体还是要到场里随机应变。
 
VS法术(痛苦)X
对于法术X,我个人给出的核心思路是,如果你是带SM的队伍,请务必将SS的狗击杀掉,迫使SS换胖子转压FS,如果SS坚持用眼魔不换BB的话,可以考虑直接将两只眼魔杀掉强行击杀SS,SS的眼魔对于SM来说实在是太伤了,狗反反到条就是一波压力,所以对于这个组合我能给出的大体的思路就是,
谁在前面打谁,优先击杀眼魔,SS换胖子就转FS,否则一直压制SS,留好自由,FS如果不开分身尽量留盲+自由,FS镜像的时候尽量将镜像和治疗一起进行群盲,我认为FS对于CJQ压力最大的技能就是溜溜球和镜像,前者可以给予FS大量的冰指,同时伤害很高,持续减速,但是可以踩自由远离一下,而
后者的持续减速对于CJQ来说实在是恶心到疯了,超脱这个技能用来解1-2个技能是最佳,如果身上有大于2个的减速或者定身,请毫不犹豫的用自由, 天赋选择上我会选择把双自由拉出来,在对FS进行压制的时候会有奇效。
 
VS猎增X
我个人其实也玩儿增强萨。。对于这个组合,LR的牺牲给的到不到位是很重要的,尤其当SM升腾的第一下,如果不暴击的话,其实伤害还是比较低的,对于大多数带LR的队伍,我们都会选择压制LR,主要是为了给猎人足够的压力,让他无法轻易地摸到我们的治疗或者控制的很舒服,猎增的话我们的控制顺序一般是
制裁治疗 同时沉默SM,冰冻治疗,开爆发强打,要LR威慑或者治疗技能,在2-3波将LR击杀掉,要注意的是LR的翼龙钉刺是可以用清洁术解掉的,不知道大多数QS知不知道,翼龙是属于毒的效果,我们有8S一个的驱散术,可以将每个翼龙钉刺秒驱掉,猎增X的话,其实压力并不是特别的大,主要是解技能的速度一定要快,而且牺牲一定要给的到位,还有就是控制链必须要打出来。
 
VS贼法X
这个我主要想说的是关于章以及起手的问题,首先贼法这种组合转爆发能力太强大了,而且第一波强起CJQ实在是太伤了,保不住就要交无敌,而我给出的第一波的最佳解决方法就是,看贼法如何打第一波,如果第一波闷SM强起QS,FS开了溜溜球DZ开影舞的话,请毫不犹豫地给QS挂上牺牲,然后沉默FS驱散DZ,这样的话贼法100%会交章的,就算不交章也一定会费掉贼法的爆发,一般来说第一波打完之后SM被闷醒QS就还有30%-40%的血了,因为有牺牲不会太伤,SM起来第一件事就是看情况如果QS还处于昏迷的状态的话,毫不犹豫地开启灵魂行者+升腾抬吧,闷后接反是绝对的,闷后接盲的话直接徽章,这里要注意的是CJQ的徽章最好留到烟雾弹使用,这个章一是可以保证自己出烟,而是保证如果对方一波打算黑没章的SM的话,也可以徽章进烟救,击杀点在FS。
 
VS 战DK
这个也巨烦。。但是装备毕业之后还是不错的,之前装备不好的时候一直压制DK,发现到现在不太好用了,因为DK实在是太硬了,而且魔法罩那一拨基本上配合巫妖之躯什么的可以很轻松的把猎惩制造的伤害奶回来,这个组合我们选择是出束缚打ZS,第一波给足压力,起手大哥三豆异端,制裁到治疗直接束缚战士冰治疗,这样第一波ZS绝对会被打到斩杀线,或者治疗交章救,ZS自己风暴锤拆火可以直接选择交章,打ZS DK最好在第三次爆发以前或者第三次爆发结束战斗,否则治疗的蓝绝对会吃不消的,多绕背打ZS,把伤害打在肉上,ZS剑在人在时请用审判+锤子+驱邪续航伤害,这三个技能均不会被招架。
 
其实大体的思路就是和之前说的一样,进行控制击杀,如果对于有AMFS这种职业的话,可以选择性的出不败之魂(例如:法暗X)
术元的话请毫不犹豫选择纯净之手,天赋的选择方面的话按照组合来决定,大部分痛苦术的队伍出纯净之手都有效果,
其余的组合打法套路,大家可以研究直播,也可以等一下下一部视频(其实就是比较懒OTZ)

写在最后
 
其实这个版本对CJQ并不是特别的友好,自身的脆弱以及伤害制造的局限性,这两点都让CJQ能打的组合少之又少,个人想了想大概33能打的组合就有猎惩X 法惩X 死惩X 而能打到高RANK的大概也就只有猎惩X了,也希望大家能放宽心态,多研究打法,多尝试一下东西,我自认为自己还有东西要学习,谦逊不也是CJQ自己的一个属性吗?一个职业难玩儿,才更让人有动力去研究和探索。
感谢我的队友LR:loincloth、sagiy、
SM/XD:逐风之歌 (要不是我最近实在找不到智力正常的治疗了。。。不过逐风治疗确实还是稳不少了)


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