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丛林之魂:2700战德经验及奶德对战各种组合的一些注意事项
2014-04-28 21:20:04 作者:我不是移动荣誉 来源: 浏览次数:0
摘要:2700战德经验及奶德对战各种组合的一些注意事项分享给大家。
天赋,属性和雕文  
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对于奶德来说,智力收益无疑是最大的,其次我认为是精通,因为精通带来的HOT和直接治疗量加成比急速和暴击都大很多,所以我选择的是智力>精通>急速>精神>暴击,在2v2中奶德的精神不需要太高大概8500左右绰绰有余,急速的话肯定首先要堆到断点12.52%下一个是18点多左右,太高了所以没必要堆,平衡下来我的急速大概是15%左右.
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我的常规天赋
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这天赋应该是没有什么异议的了,除了台风那层,打dk+X,战士+X和风行萨满我个人比较喜欢点群体缠绕(当然除了刀锋山那张图和带牧师的队伍以外),因为遇到近战粘奶德特别是dk吃缠绕,能有助于你逃脱。还有就是倒数第三层,遇到双DD我会选择点化身保战士那波最强爆发的血线.
关于雕文方面,遇到法牧和猎牧我会选择把树皮雕文换成精灵火沉默雕文,在zs持续的压力下特别是在抑制到40%以上的时候3秒沉默会给对面造成很大的防守压力.在打风行萨满,战萨,dk+X我也会考虑把吹风加5码的雕文换成精灵火沉默,因为这种组合很少存在吹风距离不够的问题,要不就是战士在打对面治疗然后对面dps在打你,或者战士在追对面治疗对面dps在打我们战士,4个人集中在比较小的范围内,所以吹风雕文意义就不是很大.
 
22竞技场中奶德的一些细节
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我个人认为奶德是个进攻性非常强的职业,强悍的机动性,犀利的集火和控制能力无论是在22还是33都能成为战局扭转的关键.唯一的缺点就是在死血身上没花的情况下很难迅速抬起来,所以奶德在进攻的同时也要保证队友身上的花不断来稳住血线(即使是满血).
 
进攻细节:
在所有治疗职业中,奶德的进攻性无疑是最强的,有伤害有控制.
>>   在没有治疗压力的情况下,变猫形态在对面治疗身上先攒好5星,等战士震荡波晕递减过了之后,可以上前去帮忙晕一下,这样的5s晕无疑是给治疗致命的压力,特别是在抑制出现之后,有时候半血的一个五星肾能让对面治疗交许多保命技能.
>>   灵活运用旋风这个技能,例如萨满在被zs压到半血的时候开了防打断,这时候zs没晕,你就可以先把萨满吹风吹起来,作为一下缓冲,同理对于牧师的守护圣灵,奶僧的大罩子,奶骑保护都可以吹起来.看时机来回换吹也能给对面治疗不小压力.
>>   开野心的那波用猫来打伤害,只要上一个月火之后就变猫挠,有晕递减的时候五星可以用来打剔骨,暴击了打除板甲没减伤职业都是10万+的伤害;不过如果对面处于空旷状态可以搓愤怒,不过一般dps看你野心搓愤怒都会想方设法来打断你读条,所以楼主建议还是变猫挠吧,而且流血伤害也不低.
>>   在和自己队友集火对面奶的时候最好把对方dps,打牧师的时候记得精灵之火不要断,第一是防止他幽灵伪装,二是给己方战士12%的破甲加成,时刻注意牧师的debuff就好.
 
防守细节:
所有治疗中,奶德的死血抬血能力算是最弱的,没花的情况下基本抬不起来.
>>   我的观点是,奶德在面对己方dps死血的情况下迅捷最好用来吹风,旋风>加血,这样就算在抑制高的情况下还是能给予奶德缓冲时间来抬更多的血.
>>   在抑制buff叠高的情况下,奶德的直接抬血能力是很弱的,根本加不过萨满圣骑,大概在55%左右抑制的时候奶德可以考虑一起参与到进攻,不要在防守了,把己方战士血抬到50%就好,多吹风,野心变猫集火,俗话说进攻就是最好的防守.只要伤害压制打出来,根本不需要防守.
>>   最后一点也是最关键的一点,zs自己本身要学会规避伤害,能预判对方远程下一个大伤害什么时候来临,在德被控的情况下第一时间跑进柱子规避掉(例如法牧,猎牧),这样身上即使没花也能靠复苏之风稳住血线.
 
战德对战各个组合详解
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法牧:
战X最大的克星无疑就是法牧,风骚的法牧打的你根本不会有喘息的机会,不递减的连控和高强度的爆发. 打法牧奶德的雕文必须是精灵火沉默,树皮可以不要因为法师专门杀德的概率很小,天赋就常规的就好,战士要出风暴之锤;我们打法牧核心思想就是如果奶德被牧师恐到了,战士立马回头转牧师不让他接心控或者用风暴锤帮我打断来破他们的控制链,在前面的10分钟以内,战X基本不可能杀死法牧,所以我们就采取法师牧师来回转的策略减小他们给我们的压力,而且战士交技能一定要果断,不要以为满血吃个深结就没事,再被连控的情况下zs在死血开技能就已经晚了,奶德的花儿也一定要全程保持在zs身上,如果在zs没保命技能的情况下一定要果断大跳回柱子卡视角. 在10分钟之后,全程压牧师打,所有控制丢给法师限制他的输出,牧师身上精灵火一定要保持好,奶德抱着柱子与牧师保持最远距离加血,在zs稳定伤害的情况下牧师基本没什么机会去恐德,看牧师靠近了,台风把他推走然后继续与牧师保持最远距离加血外加控法师,这样坚持个3-4分钟牧师基本上就gg了,细节决定胜败,不过楼主战德打法牧还是输多赢少,高分段法牧我们基本就没赢过QAQ.
 
DK+X:
这是楼主认为第二难打的组合,dk强大的爆发和自保能力下,每波开天鬼和无数个吸奶我们都要交掉不少技能.我们打DK+X选择杀治疗,所以zs出震荡波及浴血,dk的弱点就是机动性不是很高而且拆火能力不强,除了刀锋山那张地图出台风以外,其他地图一律出群体缠绕,把dk带到卡治疗视角的范围内一个群缠效果就不多说了.在dk天鬼邪恶狂热的那一波zs一定要回来拆火,奶德尽量能吹起天鬼或卡它视角,自然之握卡cd放,在没有治疗压力的情况下把花保持好可以试图在对方奶身上攒个5星等待震荡波递减结束之后接满肾;在抑制高的情况下尽量避免2个人一起站,dk的疾病传染非常恶心,会让奶德这种后期疲软的职业造成很大的治疗压力,面对dk高伤害和吸奶的情况下后期奶德也是基本加不住的,就得看zs杀对方治疗的速度和拆火能力了,总的来说如果己方战士给对面压力够大战德还是很占上风的.
 
猎牧(骑):
打这个组合我们套路比较简单,战士出双晕,我们选择全程压猎人打不转火打到死因为这样可以不让猎人压己方治疗位置,而且后期靠奶德小短控和风暴锤就能让对面治疗奶不起来(我们之前试过转火治疗放着猎人射zs实在扛不住),22里面生存猎居多,生存打板甲还是挺疼的,注意驱散好黑箭,奶德位置可以全程和zs保持援护的距离能方便战士踩陷阱,zs风暴锤断好心控,这种打法基本上要14分钟以后就能稳赢,抑制高了之后zs保命技能早开保住血线.
 
贼法:
战德打贼法还是蛮好打的,精灵火能防止盗贼脱潜,起手在不被抓到的情况下我选择迅捷旋风法师,一般情况下法师会徽章给我深结,但这时候zs身上已经有回春和铁木树皮了所以血线压力不会很大,奶德徽章看情况给,由于我们战士是带着双耐力饰品所以还是很硬的,技能轮流开贼法基本杀不死zs,而且我出的是化身天赋相当于又多了个免控技能,精灵火全程保持,赢贼法还是很容易的;如果起手奶德被抓到的话,第一波zs就要徽章开剑在人在了,奶德脱控第一时间回春铁木树皮,如果被强沉就结界和铁木,徽章交致盲保zs血线,还有贼法可能会有一波大技能转治疗,所以破胆怒吼一定要留一个,不然伤害高的贼法奶德可能一波滚(树皮雕文必备!!).
 
风行萨满:
这个版本也是相当热门的一个组合,风行僧的招架和躲闪就不多说了,我们zs除了抱怨还是抱怨,打这个组合我选择出群体缠绕和精灵火沉默,吹风雕文可以去掉;打这个组合基本上也是要拖到抑制debuff叠到50%以上才能见分晓,武僧会全程压着zs打,前期只有找萨满露头出来加血的时候转火一波萨满,这时候奶德该做的就是尽量限制武僧不让它干扰zs的那波转火,出震荡波和浴血的话基本上一分钟就能给萨满一次转火压力,奶德在限制住武僧的同时可以提前给萨满攒好5星,等战士震荡波递减结束或萨满开风行跑路的时候晕住他;还有种情况就是萨满特别龟几乎不怎么露头加血,这样的话我们只能和武僧对刚了,奶德全程压萨满位置,震荡波打武僧背还是很疼的,换吹运用好风行萨满还是可以打的(给大家一个提示,打凡是带奶萨的队伍一定要打治疗之泉图腾!!!!那个图腾是萨满前3的治疗拆了它萨满加血就没那么舒服了).
 
战士+X:
内战的话主要看德的集火能力和控制能力了,提前攒好五星等震荡波递减结束帮忙晕一下,除了刀锋山地图打内战我一律出群体缠绕,因为内战很多情况下是战士会来打小德的台风基本没什么作为;打内战双方战士基本会选择互train治疗,所以比的就是生存能力和战士们的拆火能力了,当然还有奶德的集火能力,只要奶德跑的好,15分钟以内战士基本杀不死如果己方战士拆火好的话。
 
 
 
以上基本就是高分段战德可能遇到的组合,本人水德一枚没有什么宏,除了秒出冰箱宏和竞技场框体吹风1,2,3其他根本没有.最后感谢我的队友旋律丨弥漫丶,疯狗一样的伤害和犀利的断控和拆火能力不得不说是战神级别的,虽然我们22配合了不到100场,但能打出这样的战绩实在令我佩服你的水平. 最后的最后希望看完我这篇帖子还在迷茫中的战德能重新找回自信心,有什么问题我都非常乐意解答,时代在变不变的是我们对这个组合的信仰!盗用一句话“我未战死,便当死战!”. 战德唯一宗旨:就是干!


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