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近期20140430蓝推汇总:变形不再覆盖装扮效果,今后或添加更多职业任务
2014-04-30 17:06:18 作者:esoyu 来源: 浏览次数:0
摘要:血魔之握这个技能如何了?在某些场合下效果不弱于恶魔传送门哦
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职业

血魔之握这个技能如何了?在某些场合下效果不弱于恶魔传送门哦
这个例子很不错,不是每个技能都必须具体百分比的冷却时间的

如果传送门有问题,那血魔之握肯定也有问题
传送门依然很给力啊。我们的目的不是让那些独特的效果都化成一滩水。

其他职业也会有像术士这样的职业任务么?
啊,其实我们总盼着访谈里问到这个问题呢,不过访谈时间总是不够……反正,职业任务线非常给力。这个内容的受众比较少,所以也不好评价,不过这绝对是最受好评的游戏内容。优缺点也不少,目前还没有能公布的消息,6.0里肯定是没有的,我们会优先考虑做进以后的补丁里


死亡骑士

死骑的号角可以填补输出循环里的符文不足,我担心GCD会不够。
我们觉得1分钟里空几个GCD出来不是问题。


德鲁伊

新雕文,乌索尔防御雕文,看上去是熊熊的必选啊。难道说还有加耐力或者躲闪的?
这个雕文是喵,鹌鹑和大树的独占雕文。


猎人

是滴,猎人宠物新增三类(旧的也增加了不少新宠)
但是裂蹄和塔布羊还是不能驯服,今后可能会有变化,看看beta测试结果先

新的野兽模型超级好看啊,河马可以驯服么?还有孢子蝠,哇哇!
是的!河马属于水生,孢子蝠有发光粒子效果
新的野猪也能驯服吧?
是的,这些野蛮原始版的更新皮肤很多都能驯服。


武僧

强化金钟罩是不是1分钟能用2次,还是30秒2次?充能是15秒还是30秒?
30秒充能,就是让你能存2次充能。


圣骑士

神意不错,就是比不上同层其他天赋,会变动么?
伤害平衡调整属于后阶段的事了


萨满

我查了查数据库,看到增强被砍得很厉害啊,漩涡武器和风怒的伤害只剩70%了?蓝耗也加了?
PVP里经常缺蓝啊,如果漩涡武器还有蓝耗那简直不能活了
别慌,增强萨没事
我们宁愿不调整,别单手比双手还强啊
我们只是砍掉了急速断点,不是要削弱急速属性。依然不能双手使用。
以风暴打击为例,数据库里德拉诺伤害是180%武器伤害,现在是380%,只是数据问题么?
其实没有区别的啦。德拉诺里的1%并不等于MOP里的1%,攻强转伤害有很大的调整。

元素萨单目标输出可以改强点么,顺劈削弱了,灼热图腾太无聊
会的会的,灼热图腾很经典所以没砍,移动战也很好用,算是图腾操作的一个平台吧


角色/道具



德鲁伊变树小雕文啥时候修正啊?熊或者猫的时候变一下就还原成人形了
会的会的,其实,我们正在做一套系统,让你在变形前后还能保持之前的装扮。
就是说解除变形还能回复成派对/天境的变身效果了?
正是
也!!!!这包括那些药水和装扮效果吧?
计划是这样,在你用了升腾什么之后,会恢复你之前变形的装扮效果。
是的,比如诺格弗格药剂的骷髅,变成喵再变回来你还是骷髅。

为啥不能一直保持骷髅?就像场景战役里地精变身还是地精?
战斗变身对游戏操作有很重要的提示作用,我们不希望玩家藉此来隐藏形态。

德拉诺挑战模式,带插槽的装备属性还是比其他的多那么一点吗?虽然冲金牌这也不是必要的,不过总要平衡平衡嘛
不会,新的插槽设计会在德拉诺的装等调整系统所屏蔽。
德拉诺之前的装备插槽保留么?
保留,但是这些插槽无法插德拉诺的宝石(新资料片都这样)

尼壕,德拉诺里战袍可以账号共享么?请回复
这个在我们的计划列表里,不过6.0里估计没戏。传家宝和玩具优先。


德拉诺装备属性


装等的数值会不会降低?还是说德拉诺还是会掉606等级装备?
装等不变,永恒岛装备装等还是496/535,不过我们让1-463等级的装备的强度曲线变得平滑了

重铸的属性会在6.0里还原成固定属性么?
是的


PVE


你们觉得决战奥格的奖励表现如何?
很好啊,以前团队的荣耀成就基本都是后期完成的,全通公会都是这尿性。
现在,玩家会有意追求成就,而不是在提高装等后回头再来做。


一些需要打断技能的战斗会在6.0里进行调整么
你在担心哪个本?加尔鲁什心脏阶段调整过了,WOD beta里可以打决战奥格。

德拉诺里有毒蛇神殿里深水领主那种战斗么?感觉很赞啊。
黑石铸造厂里应该至少有1个首领战的感觉很像。

耐奥祖不会只是一个区区五人本的BOSS吧?阿努巴拉克这种人物做成小本BOSS真是浪费
嗯哼,耐奥祖是影月墓地最终BOSS,德拉诺的枭雄们还是会在团本里出现哦

你能解释下为何属性压缩后的单刷机制么?
怪物也压缩了,低等级怪物对你的伤害也减少了

下个版本里普通和英雄难度有啥区别?都是弹性机制么
难度提高30%,奖励更高如何?基本就和10人弹性团和10人普通团类似


其他


大部分玩家其实都是休闲,所以机器也不会太好。德拉诺之王对家用PC的配置要求如何?
最终配置还没有定,我们会尽量让游戏能够适应大范围区间的硬件配置。


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