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再来几个魔兽5.4PVP实用盗贼宏!
2014-05-01 00:47:47 作者:遇术而则不达 来源: 浏览次数:0
摘要:这是这个宏最强大的地方。可以帮助你快速潜行,战斗中想要脱战偷袭或者3闷的都知道他的实用价值,另外此宏也可以改成出血,将毁伤、斩击改成出血即可
看到论坛里天天一大帮人不是求配装就是求宏。实在无奈。。下面给这帮伸手党几个自己做的PVP宏吧!同时我也会介绍它们的弊端!!

1、毁伤、斩击、潜行3合一宏
#showtooltip 毁伤
/startattack [combat]
/cast [nostealth] 潜行
/tar [@target,harm]
/tar [@target,noexists] focus
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=0 0,毁伤
/cast 斩击
/stopattack [nocombat]

此宏的功能为脱离战斗时候按一下自动潜行(这是这个宏最强大的地方。可以帮助你快速潜行,战斗中想要脱战偷袭或者3闷的都知道他的实用价值,另外此宏也可以改成出血,将毁伤、斩击改成出血即可;另外此宏在无法食用斩击的状态下会食用毁伤,而触发斩击效果时绝对会实用斩击,而不是毁伤,算是一个半智能化的判断宏。相信6.0崛起的刺杀贼应该有很大帮助)


2、抓贼宏
#showtooltips
/console Sound_EnableSFX 0
/cleartarget [stealth]
/targetenemy [stealth]
/cast [nostealth,nocombat]!潜行;[mod:shift,@focus,nohelp,exists][@mouseover,nohelp,exists][]闷棍
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()

这个宏比较古老了,但也是有弊端的。弊端就是面对多目标近身时,不一定会闷你想要的目标。所以,此宏除了放在技能栏内外,请记得把闷棍技能也拖如技能蓝。

3、背刺、伏击、预谋、出血4合一宏
#showtooltip
/cast [stance:0,nomod] 背刺;
[stance:1,nomod] 背刺;
[stance:3,nostealth,nomod] 伏击;
[stance:3,stealth,nomod] 背刺;
/cast [nomod]预谋
/cast [modifier:alt]出血

此宏的功能为在按第一下的时候预谋会跟其他攻击技能同时释放哟,在影舞或者潜行时,能量足够释放伏击时优先释放伏击,能量不足则释放背刺。按住AIT为释放出血。。。当然,此宏是有弊端的。那就是我在另一个帖子中回复到的:“当能量处于伏击或者背刺之间时,你按了就会释放背刺,这样就非常划不来了。。。”所以,建议大家在释放影舞伏击时还是老实按技能吧,当然,如果你是对能量控制和回复掌握得非常好的大神,继续用此宏吧。。。。

4、死亡标记、暗刃爆发宏
/cast 仇杀
/cast 暗影之刃
/cast 死亡标记

在这里给大家道个歉,前几天在论坛帖子里我提到的仇杀肾其实应该是标记肾。。。另外这个宏的功能给直接开起宏上的3个技能。。。爆发很好用。但细腻的高手请忽略此宏。。因为我知道你们用不到。

5、加血宏
/cast 复原
/use 治疗石

同时吃糖并使用复原技能。。。

6、群体隐形宏

#showtooltip 潜伏帷幕/dismount [mounted]
/cast !潜行
/cast 潜伏帷幕

该宏按一下为潜行,再按一下群体隐形。
#showtooltip 暗遁
/cast !潜行
/cast 暗遁

暗遁宏同理同方法。

7、伺机待发宏
#showtooltip 伺机待发 /cast [nostealth] 闪避
/stopcasting
/cast 疾跑
/stopcasting
/cast 伺机待发
按一下同时开启伺机待发。闪避和疾跑。。属于3个技能同时开启的。。当然这个宏的弊端会额外开起疾跑。。。如果不喜欢的可以把倒数2、3行删,这样就只有司机和疾跑了

8、搜索宏

#showtooltip 搜索
/console set targetnearestdistance 10
/cleartarget
/targetenemy [target=target, noexists]
/cast 搜索

这个宏的弊端跟抓贼宏是一样的。。。所以。呵呵呵

9、卖萌宏
/cast 消失
/吐口水

有人总是想要潜行和消失放在一个宏里。但我不喜欢这么做,因为个人习惯不同,我习惯把最常用的输出技能跟潜行捆绑在一起,这样有利于实战中随时脱战潜行(千万别说你只会靠消失脱战,那你可以不用玩DZ了!)这个宏用于卖萌。。特别是潜行时会同时向目标吐口水,野外会让对手火冒三丈。你能想想一队人抓你抓不到还被你吐口水时的怒火吗?逗比爱上猴子!


最后,我想介绍下对战猎爹和战士时观察对方能量和怒气的细节。。。你必须懂得猎爹(这里单指射击猎),当他能量多时,那些大量泄能量的技能不仅仅消耗了大量的能量,而是打出了更多的爆发,比如奇美拉射击。。。所以当你看见猎人对手能量多时,记得开技能做好减伤。。。当看见ZS怒气多时,我只想说:该咋咋滴吧。因为当年的信仰战早已不再。。。当他复苏之风触发时,你可以呵呵呵了。。。毕竟现在的战士无论爆发还是耗血都是那么的无脑(巨人+猛击你懂得!要说现在ZS打爆发有技术含量的请自重,最起码法师还需要技能触发,而战士完全不需要什么触发)

另外6.0我们要对DK多加防范,因为6.0的DK简化了好多技能,这也就意味着更多的DK容易轻松地打出伤害了。。。
针对6.0PVP盗贼种族选择,还是以正式开服后为准,现在大家嚷嚷着都要抓矮人DZ,我可以很负责的告诉你,测试服准备把矮人和牛头人的2%暴击伤害加成改为装备单手锤时。。。。呵呵呵呵。。。。想提高请看90303美服竞技场直播厅欧服贼神塔利班的直播。。。视频神马的少看吧。。都是忽悠人的。。。

最后的最后!请叫我雷锋!


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