在火爆全球的《艾泽拉斯摩托争霸》系列短片中, Paul Jr.向由魔兽系列首席剧情策划带领的联盟队和由须发蓬松的Samwise Didier所带领的部落队展示了设计好的摩托框架。两支队伍都对Paul Jr.高超的审美水平和对两大阵营的文化理解非常放心。我们希望从Metzen和Samwise的团队中吸取 一些想法——但首先,让我们先来认识一下他们。
联盟队
Terran Justice Gregory (没错,这就是他的真名)是助理项目总监,视频制作人,侏儒的狂热粉丝,联盟的死忠。Terran是一个《魔兽世界》历史方面的超级宅,也是《南方公园》“Make Love, Not Warcraft”一集中,Kyle 的法师的幕后操纵者。
Monte Krol是我们的首席软件工程师,他还在《魔兽争霸3》和《魔兽世界》中负责了一部分剧情便鞋和配音工作——你或许已经听过他的声音,地精那句“时间就是金钱,朋友!”就是他的杰作。Monte还是3D打印的死忠,他最近刚打印了一台六档变速箱。
部落队
Gary Platner是首席场景美工和前单口相声演员(拿出场费的那种哦!),还接受过四年的格斗术训练。他热衷于训练、陪练、以及被他的同学们完虐 。
Jason Hutchins是一位有着梦幻人生的资深游戏制作人。他和自己的高中恋人结了婚,并 热衷于生活中的一切高雅享受:好车、好酒、好枪、摩托和美食……排名不分先后,也不曾同时拥有全部。
Zarhym: 有些人可能还不知道艾泽拉斯摩托争霸(AC),我们先来说说它对社区玩家们有什么吸引力吧。
Jason: AC是一个非常火爆的网络系列剧,和大家在有线电视上看过的那些其他摩托制造秀一样刺激。只是这一次,Paul Jr.将和暴雪联手献上这场史诗级的娱乐盛宴。我们还将见证两台超级摩托的诞生。
Monte: 除了摩托制造本身非常精彩之外,这也是一场非常有趣的,没有硝烟的PvP。它可以展现你的阵营自豪感和阵营精神,并由玩家来决定最后的结局!
Zarhym: Monte,Terran,跟我们说说你们对联盟的定义吧。对于你们来说,能代表联盟是一种怎么样的感觉?
Terran: 从WoW公测开始,我就只玩联盟。我是一个游戏历史的爱好者,我发现自己对联盟的故事以及他们的精神更有共鸣。而且,他们还有侏儒。侏儒对联盟的贡献没有得到应有的重视。他们是联盟的机械师,也是最适合参与摩托制造的。就连游戏里现在的摩托名字里也带着“Mekgineer”(机械师),如果大家知道它的意思的话!无论从哪方面来说,和Chris和、Monte组队,确保联盟的摩托能真正体现出联盟的精神是我一生中难得的机会。
Monte: 呃,老实说,我玩联盟的动机比较简单:我觉得联盟种族比部落种族更好看——虽然我非常喜欢牛头人的样子。我从WoW上线开始,几乎就一直在玩暗夜精灵。但我对角色外形的热度只持续了15分钟,然后我喜欢上了WoW最初的剧情里联盟那种“潦而不倒”的精神——几乎被彻底摧毁的世界树诺达希尔还在缓慢恢复,还有洛丹伦的废墟,甚至是米奈希尔港的名字,都是联盟剧情最感动我的地方。当然,最让我感动的一次是,当我走在瘟疫之地时,第一眼看到乌瑟尔之墓——我想起了乌瑟尔·光明使者和他臭名昭著的学生,阿尔萨斯。我想对“逝去的英雄”总是特别有感觉。我很高兴能与Chris和 Terran一起来为联盟队营造出“我们必将东山再起”的感觉。
Jason, Gary,谈谈你们对部落的看法吧。代表部落的感觉如何?
Gary: 对我来说,部落就像一个家。我从WoW最开始时就一直玩部落,它让我感到非常舒服!能代表部落,我感到非常激动,我也是Paul Jr.的超级粉丝。能和他一起设计部落的定制摩托……这真是超乎想象的梦幻经历!
Jason: 从一开始,我就被部落凶蛮的一面所吸引了。谁都难免会有想做大坏蛋的冲动。就像每个孩子就喜欢扮警察一样,也会有孩子喜欢扮匪徒。但当你深入了解部落的历史,你会看到它对荣誉和力量的珍视,甚至他们的怜悯和仁慈。能Sam和Gary一起代表部落是我的荣幸。能成为这个团队的一员,我是既兴奋又深感责任重大!
Zarhym: 你们会和摩托设计专家定期联系吗?暴雪团队和摩托的设计制造团队是怎么合作的。
Terran: 在与Paul Jr.首次会面之前,我们已经做了大量的工作,收集各种最能体现联盟精神的形象范例。我们在和Paul Jr.的第一次会谈中向他展示了这些形象,对于这些能使联盟有别于其他奇幻概念的元素,他非常追求完美。即使在第一次会议之后,Paul Jr.回到他的工作室,我们还是会通过邮件联络,继续讨论我们在首次会议上提到过的各种元素。这让我感觉,他真的非常重视从我们这里吸取在魔兽的各种知识。
Gary: Paul Jr和他的团队非常理解我们在制作WoW有关的东西时经常面对的各种挑战。想到好处地表达一个阵营、甚至是一小队NPC都是极其重要的。《魔兽世界》的所有种族都有着丰富的背景故事,这在他们的制造物品的手法上都有所体现。所以在第一次会见Paul Jr.时,我就知道他理解我们对细节以及讲故事的执着。与Paul Jr.和他的团队合作,感觉就像跟我们自己美工团队的同事合作一样。
Zarhym: 有些玩家已经在抱怨自己的阵营毫无胜算了!联盟队,你们想说点什么来鼓舞一下士气,并最终夺取胜利吗?
Terran: 在这个项目启动之初,我们加入联盟队时就知道自己将面对一场硬仗,但联盟有许多独特、威严、高贵的东西。我要在此号召联盟的女士们和先生们,记住我们所代表的精神!对于不公的种种抱怨才是我们最大的敌人,我们决不能继续容忍失败者的称呼!让我们团结起来,为了胜利,为了联盟!万众一心,众志成城!
Jason: 我希望部落的摩托至少能加一个后视镜,就算它可能会比实物看起来小一些。因为我想看着那些侏儒在我们屁股后面吃灰。
Zarhym: 部落队,你们打算如何组织自己的阵营赢下这场战役,而不是仅仅偶尔喊两声“为了部落!”就算?
Gary: 我得澄清一下,高喊“为了部落!”对于那些外人来说可能有点随意甚至不合时宜。但其实不是。这句话对于广大一同经历过激情战斗和胜利的兄弟姐妹来说是一种共鸣。它在任何时候或情况下都是适用的。就算你不玩部落,也可以使用这句话。就算联盟玩家喊出这句话,也是非常合适和光荣的。事实上,它已经成为了阵营凝聚力的表现,是游戏玩家间的神圣纽带。不要去嘲笑那些使用“为了部落”作为战斗口号的人。
Monte: 对于一个披着血淋淋的铁链和尖刺到处跑的家伙来说,这份口才真是难得一见。我对此毫不担心。就像他们的叫嚣一样,那只是口号而已。
Zarhym: 下面这个问题是给你们双方的——你们凭什么觉得自己的队伍能设计出最好的摩托?
Terran: 我完全相信联盟的设计能够制作出大胆、时尚和难以置信的摩托。以我个人的浅见,超级摩托就意味着抛光镀铬和耀眼的闪光,而联盟的既定形象天生就与这种审美趣味完美契合!这匹强大的战马将载着我们驶向胜利!
Jason: 我,Samwise,Gary和Paul Jr.加起来,有着超过75年专业制造史诗产品的经验。放马过来吧,傲慢的家伙。
Zarhym: 你们打算如何将获胜的摩托做进游戏里?
Gary: 我们在制作WoW的模型时,通常会先制作一两张原画作为指导。等到尘埃落定,部落的摩托胜出之后,我们就有了最终的概念图,可以开始制作最史诗的游戏坐骑了。
Monte: 我向来赞赏Gary编故事的能力。联盟队会驾驶着联盟的摩托走向胜利,而且我们会确保在游戏里表现出它“闪闪发亮,碾压敌人”的荣耀!我们还会加装一个空气净化器,赶走兽人的臭气。
Zarhym: 我们肯定还会再见的,但在战斗打响之前,你们还有什么临别寄语或者战斗口号要对你们的同胞们说吗?
Monte: 联盟队,让我们昂首挺胸,齐心协力,一同夺取胜利吧!
Jason: 部落的兄弟姐妹们,快和我们一起来见证这些强大野兽的诞生吧!为了部落!
Terran: 我只想告诉大家,在你们的小鸡长成威严的狮鹫前,千万不要掉以轻心。细节决定成败,而我们正在努力将这辆摩托武装成一件“梦幻”级物品。还有……
Gary: ……为了部落!
Zarhym: 呃,Terran,请继续。
Terran: ……还有,别忘了:我们是拉风的先生、女士、侏儒和联盟!团结一心!支持联盟队!为了诺莫瑞根!
Zarhym: 感谢各位的时间。我们期待着你们摩托最终的出场!