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魔兽世界5.4邪天赋死亡骑士dps概述
2014-05-02 22:21:16 作者:网络 来源:网络 浏览次数:0
摘要:我是从公测开始就在玩的盗贼玩家,在5.4开始玩DK并开始用DK进行25H副本活动,玩到现在算是对这个职业有一些小小的心得,所以用这篇文章分享一下我的心得
 1 前言

2 基本操作

3 天赋 & 雕文
>3.1 天赋
>3.2 雕文

4 装备属性
>4.1 装备属性
>4.2 宝石
>4.3 附魔
>4.4 饰品优先级

5 巨集

6 实战心得 & 影片
 
 
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图: 来自Elitist Jerks
 
嗨,我叫苏趴密:
 
我是从公测开始就在玩的盗贼玩家,在5.4开始玩DK并开始用DK进行25H副本活动,玩到现在算是对这个职业有一些小小的心得,所以用这篇文章分享一下我的心得和围攻奥格玛各个BOSS的打法,还有每只王的实况纪录,相信对于还在拓荒英雄模式的死亡骑士们会有帮助,另外我在每周礼拜四和礼拜一都会开工会团H25的农团实况,有兴趣的板友请不要忘记帮我按个追随喔!
 
 
 
 
2 基本操作:
 
脏DK是装备门槛比较高的职业,但伤害也比冰天赋高上许多,最好需要两个触发型的饰品(梭克的尾巴尖和葛拉卡斯的邪恶之眼),如果没有这两样要玩也是可以,只是没有办法完全发挥出邪天赋的威力。
 
邪天赋的核心打法就是用脓疮溃击维持住开场触发的最高AP的病,也就是双饰品和堕落十字军附魔同时触发的病,不过监控右上角Buff是非常费神的一件事,所以我推荐一个简单方便的UI:DKDisease,这个ui不用特别设定,他可以帮你监视目标身上的病和你身ap的比值。

简单说明一下最理想的开场打法:
>亡灵大军
>召唤石像鬼+邪恶狂热跑向王
>瘟疫打击
>脓疮 / 天谴打击打到触发全buff
 
>疾病爆发
 
但是事情不会像憨人所想的这么简单,DK最严重的问题就是饰品和十字军附魔触发的问题,基本上开场没有一起触发,就是酱油整场,我们的消极应对方式就是开场直到贴到王,都不要放任何攻击技能因为在奔跑到王身边这段时间,很多人都是先放了疾病爆发因此常常在还没贴到王就触发了饰品,这大大缩短了等待十字军触发的缓冲时间,另外,十字军是在击中目标才有机率触发,因此在接近王后必须要快速的找到背,任何一次招架都会减少十字军的触发机率。
 
另外,脓疮溃击虽然可以延长疾病的时间,但是伤害比起两发天谴打击是比较低的,所以最理想的状况是只要把病延长到王死掉刚好结束就可以了,但是实战中变数很多,对于新手我建议在王35%以前都只打脓疮,35%后的死符文就通通拿来打天谴打击,比较进阶的打法就是在饰品触发时打天谴,一般的时候打脓疮。

单目标输出优先级:
>疾病
>灵魂收割者(目标血量接近35%)
>死亡缠绕(符能快要满)
>脓疮溃击 / 天谴打击 / 死亡凋零
>黑暗变形
>死亡缠绕
 
>凛冬号角

多目标输出法在后面会针对每一只王来分析。
 
 
3.1 天赋

下列的天赋都会对他一一描述,在每层天赋的最后都会有一句分析来帮助大家解释选择带来的不同,并没有特定的组合,大家请看实际状况来选择。
 
第一层
 
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1 鲜血同化非常适合在多目标的AOE场合使用,但是不同于瘟疫同化,这招有很大的机率会把你当前目标的疾病覆盖掉,请小心使用。不过这也是我最常使用的天赋。
 
2 瘟疫汲取对于冰DK来说是很棒的天赋,但是却和脏DK的输出方法背道而驰,因此脏DK几乎不可能选择这个天赋。

3 对于邪DK来说,我们几乎不需要秽邪荒疫,某些DK会使用他来上开场的病,但我不建议这样用,因为对于不熟练的玩家来说反而会弄巧成拙

第二层

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1 巫妖之驱基本上只会在PVP天赋,或者血魄天赋中才会出现,因为使用巫妖之驱后可以对自己丢死亡缠绕补血,可是这么做对dps影响太大了,一般来说不会选择这个。

2 反魔法力场是死亡骑士们极少数能够提供团队帮助的技能,不过它只能用来挡魔法伤害。如果团队缺减伤的话就点他吧!

3 赎魂就是俗称的假死,可以大大降低我们的容错率,我通常都是点这个技能。

第三层

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1 有鉴于这一层另外两个天赋都是比较PVP向,死神逼近几乎是唯一的选择,另外这个技能可以和许多加速效果堆叠,例如火箭靴。

2 在拓荒12H黑引信的时候有可能会叫DK点冻疮来缓速,除此之外没什么其他的用处。

3 比冻疮更无用的天赋。

第四层

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1 死亡契约是大部分人最常用的天赋,不会有任何伤害损失,非常好用的保命技能。

2 死亡虹吸提供非常强大的治疗,缺点是会损失dps,但在某些特定场合是非常好用的技能。
 
3 转化完全是PVP向的天赋,在副本里面不会用到它。

第五层

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1 血魄转化理论上是这一层最好的选择,也是PVP必点的一招(因为转化出来的死符文可以拿来打亡域打击,不过副本中并不用这招),但由于副本装加速比较高和有许多魔法伤害可以让你开绿盾吃符能,点这招会让操作难度上升好几倍。因此几乎是没有邪DK选择这个
天赋的。

2 强化符能所启动的符文是完全随机的,但是双持冰DK可以透过保留一个邪符文不打而让这天赋永远是启动死亡和冰霜符文,但我们是脏DK,没有什么特殊的小技巧可以用。

3 符能腐化是我这一层最爱用的天赋,而EJ实测下这一层的三个天赋的效益都差不多,看
自己哪个顺手吧!

第六层

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1 血魔之握和死亡之握很不同,第一它不会嘲讽目标,所以可以很安心的使用他,第二它是指定目标使用的,通常是透过写巨集拉到自己身上或是特定目标身上。

2 冷酷凛冬的效果只能作用在小怪上,它并不是开下去就范围晕6秒,要先贴怪5秒后才会有昏迷效果。

3 这是比较PVP向的天赋,相当于一个PVP徽章的作用,在围攻奥格玛中几乎没有用处

3.2 雕文

以下只会列出比较常用的:
极效雕文:
〔魔法再生雕文〕这几乎是必备的雕文,效果是在绿盾持续时间中没有爆的话,会据已吸收量减少冷却时间。
 
 
〔溃烂血污雕文〕是我很爱用的雕文,它的效果是即使目标身上没有疾病,依然能受到沸血的150%伤害。
 
〔瘟疫同化雕文〕也是非常好用的雕文,可以增加瘟疫同化的范围5码,不过不会作用于沸血传病上,我自己几乎不会使用这个雕文,不过有许多死亡骑士会选择这个雕文。
 
〔疾病爆发雕文〕并不是大多数人的选择,但我非常爱用它,花费30符能可获得一次远距离上病,让你可以偷很多伤害。
 
〔邪恶狂热雕文〕可以让邪恶狂热不再使你受到伤害,也是个不错的选择。
 
〔黑暗幻象雕文〕虽然是PVP向的雕文,但是在打七王柯尔克隆黑暗萨满的时候可以偷缚浪者卡德里斯的冰霜震击,是必用的符文。

4.1 装备属性

命中 / 熟练达7.5% > 力量 >= 暴击 >= 精通 > 加速
 
命中和熟练请务必达标,如果开场如果发生过多的招架或未击中会大大减少饰品和十字军同时触发的机率。理论上邪DK的属性收益都差不多,平均发展会最好,但是由于葛拉卡斯的邪眼可以大幅降低绿盾的冷却时间,等同增加了很多符能来源,所以加速变成了最无用的属性(我的加速未Buff前只有5375点,但还是常常觉得GCD很卡)
 
套装特效邪DK只需要两件效果,但如果装备差距过大(540和582这种差距)就不用管套装特效了,穿上装等比较高的那件吧。
 
4.2 宝石
 
宝石请无脑使用320暴击宝石,除非插槽奖励会给你+100以上的力量才选择其他颜色的宝石。
黄: 320暴击
红: 80力量 160暴击
 
蓝: 160暴击 160命中 or 160精通 160命中
 
4.3 附魔

肩膀:〔强效虎牙铭文〕〔秘法虎牙铭文〕-铭文专业限定
披风:〔附魔披风-超强暴击〕〔附魔披风-精确〕〔剑卫刺绣〕-裁缝限定
胸甲:〔附魔胸甲-光荣属性〕
护腕:〔附魔护腕-卓效力量〕〔毛皮内衬-力量〕-制皮限定
手套:〔附魔手套-超强力量〕〔神经突触弹簧〕-工程学限定,可叠加
腰带:〔活化钢腰带扣环〕
戒指:〔附魔戒指-强效力量〕-附魔限定
裤子:〔怒皮护腿片〕
鞋子:〔附魔靴子-熊猫人之步〕
 
武器:〔堕落十字军符文〕
 
4.4 饰品优先级(只讨论围攻奥格玛的饰品)
 
> H尾巴尖
> H邪眼
> 普通尾巴尖
> 普通邪眼
> 弹性尾巴尖
> H熔火之核
> 弹性邪眼
> 随机尾巴尖
> H斯齐尔的浸血咒符
> 普通熔火之核
> 随机邪眼
> 雷王岛勇气饰品
> 普通斯齐尔的浸血咒符
> 弹性熔火之核
> 永恒岛饰品
> 弹性斯齐尔的浸血咒符


5 巨集

1. 爆发巨集(天鬼+邪恶狂热)
#showtooltip 邪恶狂热
/cast [target=自己id] 邪恶狂热
/cast 召唤石像鬼
 
2. 对自己施放群拉
#showtooltip 血魔之握
/cast [target=自己id] 血魔之握
 
3. 召唤食尸鬼+黑暗变形
#showtooltip 死者复生
 
/cast [no pet] 死者复生; !黑暗变形
 
4. 瘟疫打击
#showtooltip 瘟疫打击
/startattack
/use 10
/cast 血之烈怒(种族特长)
/cast 瘟疫打击
 
5. 天谴打击
showtooltip 天谴打击
/startattack
/use 10
/cast 血之烈怒(种族特长)
/cast 天谴打击
 
6. 对滑鼠目标战复
 
/cast [target=mouseover] 盟友复生
 
 
 
一王 伊莫尔西斯
 
 
1. 正常输出,小怪出了集中以后对其中一只上病然后沸血开始AE。
 
二王 堕落的保卫者
 
1. 如果团队打法是三只王拉一起的话可以把邪眼换成熔火之核,DPS至少会提升
10万,无脑沸血就可以了。
 
2. 杀招是王丢的酒桶,注意看DBM的提示,地板上会有淡绿色的圈。
 
三王 诺努杉
 
 
1. 这只王第一层天赋请点虫群,按照团队分配进门,但如果没被分配到第一轮进门会差很多。
2. 出去以后请不要再踩到中怪死掉以后掉出的黑球。
 
3. 绿盾可以CD到就开,整场几乎都会一直受到魔法伤害,可以偷到很多符能。
 
四王 骄傲之煞
 
 
1. 尽量和其他近战集合站。
2. 这场战斗请不要点鲜血同化,否则AE小怪时会乱病。
3. 场地两侧定时会出怪,死握过来上病
 
4. 场地外围地板会有白色的腐蚀裂隙,踩掉会有1分钟的Debuff,
确保Debuff没了再去踩一次。
 
五王 葛拉卡斯
 
1. 打完四王后不要忘记把第一层天赋改回鲜血同化。
2. 裂骨者往后场冲锋时不要太快死握,等他开始攻击时再死握,否则他会再冲一次。
3. 第一座塔开启时可以上去帮打,因为这时候场中只会出2只原龙,而且上去AE的话沸血的病可以传到天空的龙。
 
4. 如果团队不是拓荒的话可以不要用邪恶狂热+天鬼绑定的巨集,把邪恶狂热丢到
希瓦娜斯身上会有惊喜。(别怕,希瓦娜斯1%时会锁血。)
 
六王 钢铁破灭邪神
 
1. 刚刚五王骗伤害的请记得把巨集换回来。
2. 地板有红圈可以开绿盾去踩以获取符能。
3. 除非你们的补师有强,否则P2不要上去打。
 
4. P2如果被点火线千万不要往焦油上带。
 
七王 柯尔克隆黑暗萨满
 
1. DK们通常都是在下面打元素萨卡德里斯,把疾病爆发雕文换成黑暗幻象雕文
,他的冰霜震击是很重要的伤害来源。
2. 第一层天赋请不要点鲜血同化,小怪直接用沸血和死雕A。
 
3. 绿盾在这场战斗利用的好可以获取非常多符能。
 
八王 纳兹格宁姆将军
 
1. 不断打脓疮打击直到他10%以下。
2. 这场战斗推荐使用疾病爆发雕文,在小怪出生前预留符能再上满他们病,就可以
不需要转火。(影片是满久以前的,并没有使用疾病爆发雕文。)
3. 第二次大招(天鬼+狂热)会在防御姿态时刚好CD好,直接放吧,宠物伤害不会增加王的怒气值。
 
4. 团队不是在拓荒的话,王在10%以下会召唤出非常多小兵,可以到后场群拉后上
个病沸血再回来打王。
 
九王 马可罗克
 
1. P1地上的紫色圈圈可以开绿盾去踩取得符能。
 
2. 紫软泥注意用死握和血魔之握拉过来,用沸血传病和死雕来A。
 
十王 宝箱
 
1. 地上有奇怪的东西避开就对了,或者有绿盾去踩一下都可以骗符能。
2. 魔古房大怪在读条AE时开绿盾防止受到大量伤害。
 
3. 魔古房大怪尽量保持有2个死符是可用状态,因为他每隔一段时间会召唤
 两只魔古石像,可以沸血传他们病
 
十一王 嗜血暴龙梭克
 
1. 基本上是全程打脓疮打击以避免发生意外。
2. 追尾要小心有时候会被神秘力量秒杀。
3. 毒门打开后过一小段时间会出一大群蝙蝠,只用沸血传病+死凋A就够了,王身上 的病可别乱掉。
4. 冰门打开后会有四处乱冲的雪人,可以用疾病爆发骗伤害。
 
5. 绿盾可以挡毒门开后的毒,另外冰门开后如果冰冻Debuff叠了3层以上请直接开
 绿盾,避免叠到5被冰冻。
 
十二王 工程机匠黑引信
 
1. 这只王用冰DK会比较有优势,虽然总伤害邪DK会高于冰DK,但是这场王的重点 在于输送带打的速度和场中炸弹的AE速度。
2. 邪DK被分配到不上带子的话,第一层不点鲜血同化,炸弹直接用沸血和死凋A就好
 ,有三个目标或以上,打沸血才会比打天谴打击好。
 
3. 邪DK上输送带也不是不行,只是同组上带子的队友要够猛,邪DK只能够上第二轮的输送带,打法就是在下面的时候尽量对王打出最多的脓疮,并且在第三次天鬼爆发的那次双饰品触发重新补病,不然时间会不够。
 
十三王 卡拉西圣螳
 
 
1. 这只王没什么好说的,活着就是一切,因为秒人的技能太多了,所以还是直接看影片吧。
 
十四王 卡尔洛斯 地域吼
 
1. P1小怪只要用沸血传病+死凋来A就够了,其他的都打脓疮,如果小怪需要你群拉去撞钢铁之星的话建议以玄牛雕像为目标群拉,但是我比较懒,我都是直接自己跑出去然后群拉自己。
2. 玉蛟寺如果没吃到光球减伤就直接开冰锢吧。
3. 玉蛟寺出来后持续对王打脓疮,这场战斗建议用疾病爆发雕文,可以在亵渎武器出来的时候对它上病,队友被心控只需要用死凋来打就可以了,千万不要沸血传病
3. 丰泉台出来后的强化旋风斩必须要往后跑,只要不踩到紫色圈圈就一定不会死。
4. 进入P3的时候最重要的就是注意放亵渎武器的时间,一定要贴紧王,否则亵渎武器丢到王脚下几乎就等于要重来一次,这时候也是持续打脓疮延长疾病的时间。
 
5. P4开始就不需要再狂打脓疮了,死符文都拿来打天谴打击就好,这时候还可以开一次大军,不要忘记了!另外这边不建议用绿盾去吃恶意骗符能,因为在火炮轰炸的时候你会需要绿盾来贴王。


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