5.4痛苦术士战场竞技场多目标输出思路及输出手法
2014-05-04 20:29:25 作者:小鬼爱吸奶 来源: 浏览次数:0
摘要:首先还是要大概的介绍一下痛苦术,想对于毁灭和恶魔来说,痛苦没有很强的瞬间压血能力,生存能力比不上毁灭,移动能力比不上恶魔,控场能力也比不上毁灭和恶魔,操作也比这两个天赋繁琐。
最近工会几个一起玩的JJC都打上去了,萨满基友也表示无法容忍我用恶魔和他玩。所以只好转痛苦了。顺便提一下痛苦还真不是人玩的操作太恶心了。 首先还是要大概的介绍一下痛苦术
想对于毁灭和恶魔来说,痛苦没有很强的瞬间压血能力,生存能力比不上毁灭,移动能力比不上恶魔,控场能力也比不上毁灭和恶魔,操作也比这两个天赋繁琐。内战的话痛苦应该是最弱的了。但是一旦有3个以上目标或者有治疗的存在的长时间战斗痛苦则可以发挥出最大能力。
痛苦主要技能介绍
5DOT
痛楚 腐蚀 无常 腐蚀之种(带灵魂燃烧效果) 腐蚀之种(普通版)
鬼影 这里要说一下鬼影非DOT只是对敌对目标施放的一个DEBUFF,和巨人打击差不多。这是一个魔法效果可以被驱散。
输出思路
痛苦的输出思路和恶魔其实差不多,保持好高质量3DOT并复制全团,利用吸X放原理来尽量延长持续时间。
输出手法
单体手法就不多说了,看好触发开技能刷新就行。主要说下多目标输出手法。对于3个以上的目标我们的输出方式和单目标有很大的不同。对于多目标如果我们触发了一套高质量DOT我首先要做的就是尽量保持着套DOT的覆盖及持续时间,只要保持住这套DOT我们的伤害就很可观了。但是要最大化伤害仅仅保持着3个DOT是不够的,我们还需要一些小技巧。
1,在保持着套DOT的时候我们会用到吸X放原理,所以在X这1S内我们不要浪费,用来放一些技能,比如放个邪炎或者对复制目标上个元素。
2,在有触发的时候我们需要有更多的DOT在目标身上出现,所以这个时候如果我们能覆盖全团5DOT则可以达到最大化伤害。
3,如果碎片足够的话尽量给多目标覆盖鬼影,优先要保持集火目标的鬼影覆盖。
其中1,3条都比较简单,主要是第二个小技巧操作起来比较繁琐,这里我单独拉出来说下。
腐蚀之种 这个DOT分为有无灵魂燃烧效果两种,所以它们是可以同时施放给目标的。但是如果你读下技能说明就知道这个技能受到一定量的暗影伤害是会爆炸的,而往往在我们操作的时候都有高质量的3DOT,基本只要一跳就得爆种。所以在我个人操作5DOT的时候手法是这样的。
目标A--保持3DOT 目标B--保证该目标无任何DOT然后读2个种子给它
切换到目标A开爆发瞬3刷新-----吸取目标A的3DOT----放给目标B-----瞬吸回来------5DOT在手开始正常循环。
当然5DOT的手法有很多种,比如瞬3给A--吸---目标B上普通种---放给目标B---瞬吸回来---目标C上燃烧种---放给目标C---瞬吸回来---5DOT循环。但是这个循环需要急速达标,你的保证读完种子DOT还在手上。个人第一种方法比较可靠且操作难度不大。
最后在给大家介绍一个小技巧。
很多新手在复制3DOT时如果断了无常会停下吸X放给当前目标补一个无常然后继续吸X放,其实正确的方法是这样的:
吸取一套没有无常的DOT---给下一个交换目标上无常----放出DOT----继续吸X放。
这里只是给热爱这个SS的朋友简单介绍些经验
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