蓝推汇总:决战奥格无团队难度光环 PVP旁观模式仅对赛事开放
2014-05-05 15:10:11 作者:eso 来源: 浏览次数:0
摘要:近期蓝推汇总20140505:决战奥格无团队难度光环,PVP旁观模式仅对赛事开放。
职业
你有没有觉得这个游戏被你们改得过于简单了。这样会失去更多用户的哦
A>咱是被"用户流失"这个词吓大的。B>看看补丁说明里的逻辑推理;我们砍掉的是繁琐和复杂,不是深度。
必须不对啊,DOT快照机制是DPS所剩无几的深度和技术啊
理论上我们同意你的说法,但实际上则不然。实际上,这些活都被插件干了,用插件算不得技术吧。
角斗士决心天赋是为今后坦克DPS做的一项实验么?
有这个可能,德拉诺里暂时不会,不过我们很期待这次实验结果,嗯哼。
法师
WOD:没有复仇+奥法改动 - 奥法AOE感觉就是在自杀嘛
大部分场景下,坦克的仇恨会和现在保持一致;群拉小怪应该更不成问题。
黑暗萨满这种战斗还有么?AOE改动把我吓尿了
你说的具体是哪项改动,免得我说错了?
现在发布的法师技能/被动效果/次级天赋是完成版么?
额,测试服还没开呢;各种变化都有可能。不过应该没有新技能了。
恩,不如把气定神闲给火法,这样燃烧就更可控一些,和奥术充能一样?还是说这就是设计意图?
设计意图。我们不希望火法能在10秒内有太多~~~的爆发伤害。
死亡骑士
我担心的是,估计高端DK都不会选符文强化这个天赋,我也觉得这个完全没数据支持
和你想象的肯定不一样,当然它本身提供的伤害也不高。这层天赋还行,各有各的好,就是符文强化弱了点,而且我们觉得这个天赋可以让你更好地使用GCD。
圣骑士
复仇之盾本来是个群体沉默啊,现在只沉默首要目标了,德拉诺里如何?
没有改动计划,这技能已经比预想中要强了。
你不是说洞察圣印会给奶骑10%急速么,为啥是给急速,不是降低基础施法时间?
急速更容易理解,一般我们不会为单个专精提供施法时间见面。反正,急速也能降低施法时间不是么
急速现在能给所有职业降低GCD了是么?不然圣骑几个次级天赋还有啥用?
急速能降低法术的GCD,不是所有技能GCD
PVE
德拉诺里有卡拉赞或者祖阿曼这种10人本么?
目前没有做10人以下弹性团本的打算 - 为何你想要一个不超过10人的团本?
随机团不掉套装是啥回事?副本可以有团本不能有?
英雄副本的难度实际上高于弹性本,毫无准备的玩家对弹性团的影响更大
我的团卡在14/14了,我们都是有工作有子女的老伙计了,不大会继续练技术什么的了
如果你们能击杀加尔鲁什,那么下一个难度的前8应该不成问题。你们试过没有?
那就让首领难度降到加尔鲁什啊,英雄难度老一很简单,后面都太难了
你们是25人团还是10人团?堕落的守护者和诺鲁什应该都不难
我们是25人团,我们开荒过诺鲁什,大奶+高端DPS也没过
先打堕落守护者也许更好;记得让武僧和治疗两个boss同时转阶段
感谢啊,我们回头试试。据说决战奥格不像以前那样有团本增减益效果是么
是的,没有团本光环效果。我们会关注总体进度,适当针对性地降低难度。
PVP
我很喜欢2v2,虽然最喜欢的是TBC时代,不过现在也还不错。
2v2更容易进,要观察的对象也少。感觉抑制效果很重要么
说实话,抑制改动后我就没进过这阶段。德拉诺里抑制效果会怎么改?
我们对抑制的表现很满意,5分钟开始,3秒1层
评级战场有旁观模式么?
有
点个赞,感觉有人会用来扫潜行啊?
旁观者模式只对赛事直播者开放
会不会做个按人头来算最后胜利的战场?
谁知道呢
专业
看了访谈后我很担心德拉诺的工程学,多介绍一点吧
你具体担心哪一块?
据说附魔药水什么的人人都可以做了?工程学的特点还剩多少?
工程学依然保留一些特有玩具什么的,主要的改动是火箭靴。
所以大家都能3分钟一次加速跑了?效果怎么样不知道,反正大家都多了个按键就是了
所以这个效果会和药水共享冷却时间,基本就是加速药水了。
你不觉得让神经元弹簧共享会更好一点?从故事和输出来看都有道理,3分钟时间太长了。
神经元弹簧没有了哦,整合进了被动效果/输出循环里。
要塞
MOP的农场在德拉诺里会如何?其实我满喜欢种种地啥的,不想看到它没人玩啊
德拉诺要塞里会有片田,日歌农场的农民也都在那。
相关报道: