还记得5.0到5.1的时候猎人玩PVP的还是挺多的,当年两个山猫冲刺还能秒人的年代还是挺热闹的,玩到现在5.4,突然感觉想玩PVP的猎人愈来愈少了...
先说随机战场,天赋基本上是 疾影术、禁锢射击、灵魂联结、猎杀快感、山猫冲刺、弹幕
有些玩猎人的会跑过来问我说:“你怎么点山猫跟弹幕呢?这两天赋有啥用?”
首先,山猫冲刺现在已经被改成是能叠9层的一个流血技能,而且在人群堆里放还会被分摊掉,所以选择用这天赋的猎人基本上是稀有动物了。跟黑鸦猎杀比较的话,山猫不但会被分摊伤害,而且持续时间也没有黑鸦猎杀长。那为什么我还是会继续用这天赋?那就是如果对上的只有一个人,叠起9层来,那伤害要比黑鸦猎杀高个两三倍。
其次,在战场里弹幕比起强力射击跟刀刃,整体伤害大很多。第一,要先找人群,这技能是对“你前方的每一个其他敌方目标造成平均320%的武器伤害”,A起来的伤害比另外两技能高多了。第二,守点的场地,多重射击未必能打得中所有在开旗的目标,每个人只要站的位置有点偏差,你多重射击射的目标又有点歪...那估计就断不到旗了,而弹幕则是无视目标,只要在你前面的所有敌人都会吃到,所以拿来断多个目标开旗,这招是最有效的技能。
生存单体输出循环:毒蛇>黑蚀箭>秘法射击一发(触发PVP套装里的800点PVP强度)>爆裂射击...然后能量溢出的时候也用秘法射击,爆裂CD好就扔。
PS. 冰冻陷阱/寒冰陷阱有100%触发“蓄势待发”。“蓄势待发”触发以后
千!万!不!要!无脑射三发爆裂射击!
爆裂射击扔出去的瞬间会先造成伤害,然后有两秒也跳同样的伤害。如果这两秒没跳完你就再扔一发的话,等于浪费了。因为爆裂射击跳的那两秒是不会因为你多射一发而叠加伤害的。建议触发的时候爆发循环是爆裂>秘法>爆裂>秘法>爆裂>秘法。
生存AE输出循环:先挑个血厚不会被秒的敌人上黑蚀箭(防止黑蚀箭跳两秒人就死了,那样就浪费了)>多重射击>弹幕>多重射击 缺能量就拉眼镜蛇射击,如此类堆。
生存多重射击会自动给目标上毒蛇,而生存AE的伤害也主要是毒蛇在跳,所以整体伤害要打得高,必须找人多密集的地方,不然毒蛇挂不上多个目标,伤害自然就下来了。
这版本很多猎人不管打积分战场还是随机战场,有百分之九十九的时间都是在“守点”,全是因为现在会打伤害的猎人太少,不管是单体还是AE。“猎人是法师的勀星”这一句话很多年前常有人说,现在也一样。不管你是生存猎还是射击猎,现在猎人盯布甲打还是很痛的,我在积分战场里单点一个脆的,只要手上有“蓄势待发”,一波爆发下来,伤害绝对不会比战士弱。而射击就是瞬发瞄准+奇美拉射击,这两技能下去的瞬间也能打个二十多万了。
其实猎人在战场里伤害并不弱
再来说说积分战场,
先说守点的场地吧---“深风峡谷”、“阿拉希盆地”、“暴风之眼”...(吉尔尼斯正常来说都是熊坦守的家吧?那个就不说了。)
首先守点必备的三个雕纹 “伪装”、“抚慰雕纹”、“爆炸陷阱雕纹”
伪装雕纹确保了你可以在守点的时候不单单是站在一个位置等贼来找你,你可以随意到处走动也不会破潜行。
守点的时候不一定能一波把来偷点的一个人秒掉,所以驱散射击接第二波控制再打一波还是很有用的,而消掉DOT接控制就必须有这雕纹的存在。
爆炸陷阱雕纹---如果只有一个贼来偷点,而他开7秒烟雾弹开旗了,你站很远,宝宝又忘了放到旗下,怎么办?一个陷阱扔过去,多少个人开旗都直接蹦飞。(前题是别扔慢了,陷阱扔到地上了还要延迟个一两秒才会触发的,关于这一点,6.0就会改掉了。)
有不少打PVP的猎人朋友都在“哀嚎打不过贼怎么办?”,其实猎人打贼不难,首先别看见贼就慌了,手忙脚乱的时候技能肯定都接不好。
第一个情况 - 如果他先开旗给你先手的话
先驱散射击+冰冻陷阱(生存的话下寒冰陷阱也可以,有定身效果还能触发个蓄势待发)陷阱扔完的瞬间必须在地上放个“照明弹”,防止他章了直接消失了。P.S,如果他驱散射击就章了,就在自己原地下照明弹等伪装CD。
如果他冰冻不交章,生存天赋的猎人朋友先扔个毒蛇陷阱(定身),在定身触发的瞬间用山猫冲刺,身上挂了流血,地上又有照明,就算他交披风消失,流血也会触发他欺敌把他跳出来。如果他交披风直接消失,那他有很大机会是要直接来强杀你一波,看见他消失了,先在自己脚下放个“爆炸陷阱”。接下来就是单体循环打到底了。
对付速度爆发贼---必须在自己的寒冰陷阱上面绕!不然肯定被贴上。
对付暗影闪现贼---基本上闪过来的瞬间会想要接满肾击的,这时候就可以直接解章>自由+逃脱,先上个震荡,然后赶紧跑开把距离拉开。(这时候不要忘了在地上扔个照明,通常贼被甩开了,第一反应就是消失再贴一波。)
对付影袭贼---没潜行的时候他要贴上你很难,但是潜行起你的那波会非常的伤,开场偷袭就交章和威摄的话,可以挡掉影袭贼的一半伤害,但是后面风筝一定要做的非常好,最好用禁锢射击把他晕在照明弹里,三秒的时间足够猎人把他打残血。(就算贼身上有闪避,被晕了还是会被打到的。)
闪避怎么办?正面射他全未击中,这时候只管下陷阱,逃脱+自由有多远跑多远,头都不要回,等他闪避没了,先做一波控制再定身或者晕,再继续打。打贼有先手权,贼已经输一半了。
第二个情况 - 直接被贼抓到了
不管怎么样,先喊支援,因为开场你技能已经交到差不多了。
基本上跟上面说的打法一样,只是要尽量跟他拖时间。
(身上最好带一套耐力装,如果没整套耐力装,一个加耐力的战斗大师饰品也可以,最好是两个饰品都是加耐的,非人类就用耐徽章。)
第三个情况 - 有两个人或以上(贼猫)
积分战场里,一个贼偷到点的机率其实不高,愈高分段,双人偷的情况就愈多,由其是劣势要翻盘的时候,守点的更要提高警觉。
通常贼猫一起来偷点会让猫直接开旗,(需要用上两个人偷点的情况通常已经分数上很危急了,要赶紧拿到点,没空再抓你。)贼有可能会用烟雾弹配合猫的开旗。这种时候如果宝宝有放在旗旁边,而又没被贼控的话,可以直接先用宝宝上去咬,别着急直接现身断旗,以免被贼猫强杀。(PS.如果宝宝被贼晕了,也不要急,爆炸陷阱毒蛇陷阱轮着来,本人先走远,让他们来追。守点的首要就是能拖多久算多久 (╬ ̄皿 ̄),由其是你没办法把他们两都杀掉的时候,请在语音上大喊丫咩爹。一样先扔个陷阱来断(慢现身两秒多活两秒啊),再扔个禁锢射击,最好的情况下能晕到两个人。这一套循环下来基本上已经拖了十几秒了,剩下只要保命交好,支援再慢也到了。(交章以后必须开威摄,不然再吃一个递减晕,你身上有十个战斗大师都不够用。逃脱疾影术最好配上自由一起用,这样能有效拉开距离起马四五秒。
如果是三个人或以上怎么办?不要看见好几个人在开旗就直接现身多重射击,现身了不到十秒你也差不多该找天使姐姐了。
第四个情况 - 三个人或以上
爆炸陷阱扔完了,教你一个最猥琐的猎人断旗技巧 --- 跑远/卡视角不断换目标用宝宝咬!等对面受不了的时候肯定会控宝宝,这时候再过来用弹幕断。(不要跑太远了来不及跑回去断旗,45码已经是极限了) (多于两个人开旗的时候,扔弹幕之前先扔个禁锢射击,能晕几个算几个,让自己多活几秒就守下来了。(为了避免威摄时候本人不能断旗,也可以用宝宝换目标咬)
如果真的很倒霉威摄没开好被一波带走了怎么办?请直接跑尸。如果尸体也被扣掉了怎么办?这时候最好的解决办法就是在语音上道歉,先降一降团长的狂暴层数。
除了守点场地,积分战场还有一个经典的对决场地就是旗场 (战歌峡谷、双子峰)
在积分战场里,想要中场打到压墓地的机会其实没什么可能,同一个分段的话中场实力差距不会这么大。所以猎人最好的定位就是 ---守家!
建议守家用生存猎守哦。
旗座下照明弹(最好不要扔到旗座里面去,只要范围把整个旗座外围包住就好。)毒蛇陷阱+寒冰陷阱,两个最好放在旗子前方,一左一右。哪个左哪个右就无所谓了,定身效果有出就好。熊坦看见无逢照明弹+双陷阱,要拿旗怎么办?只能直接用熊型态点旗了。现在流行拿旗一个猫闪闪走的(就是兽性位移),猎人要一个人守熊坦,怎么守?
循环如下:不断按驱散射击,直到打熊打出来为止,最好伪装在照明弹外围游走,通常有三四成机会在他没拿到旗子就把他抓出来。驱散射击>禁锢射击(扔出去的同时先读一个“恐吓野兽”)>黑蚀箭>毒蛇钉刺>山猫冲刺...(禁锢射击晕消失后一两秒,用宝宝扔控制技能!)P.S,最好带鹤,四风峡那种在地上跑的鸟。接下来就是单体输出的循环。
如果你装满,单体伤害做的不烂的话,这时候熊坦已经把所有的保命技能交完了。(P.S,如果是猫天赋的话,影散和求生本能最起马也得交掉一个,不然肯定扛不住。)他要跑的话是肯定能跑掉的,猫闪+猫疾跑能拉一段距离的,这时候要随时在读完恐吓野兽以后准备用逃脱出疾影术加速追上他。
这时候德到中场其实已经残废了,只要中场的DPS能及时回头,又能拖住他们补师的话,基本上一分钟时间就能让他躺平。就算真的让他们中场三个补师都接到旗手了,旗手也没技能了,硬打到底就行。
基本上我比较偏好战场,竞技场的问题还是尽量不要问我(; ̄Д ̄)
如果有说的不清楚的话,欢迎留言问。
希望从今以后有更多的猎人参加PVP,其实猎人不是PVP的劣势职业好吧!只要玩得猥琐,再劣势的职业都可以当神人!