卡拉克西英杰
3T 5H 17DPS
安排酒僧,野德或战坦拾取切割者技能/另1名坦拾取至尊者/远程DPS拾取虫群/近战DPS拾取觅血/治疗拾取明澈/其他王的随意
击杀顺序:觅血-切割-至尊-虫群-毒心-明澈-操纵(操纵-明澈)-掠风-暴食
明澈的疯狂测算伤害在今天被NERF后,可以选择在操纵之后击杀。我们开荒采用的是先明澈后操纵。
各BOSS在场时的注意点:
觅血:先骗打切割,下来拉远,招小软找切割后转火一波带走。分配好盗贼的烟雾弹,烟雾弹覆盖王而不覆盖到坦,并提前3秒丢出,即可不出小软,第一次烟雾弹规避后觅血的技能时间轴会延后(这时显示的下次释放血祭时间是不准的),保险起见后面的烟雾弹要无缝连接。
切割:坦克注意放虫子的节奏,切勿让场上出现过多小虫治疗压力过大。变异后的1,2,3技能都是输出技能,输出能力有限可忽略,4技能是核心技能,15秒CD的吃虫子,由于变身存在20秒,如果变身后第一时间吃下一个,就能在变回来之前再吃。
几种打法——1.双吃虫子打法,放出两波虫子,变身4组共12人,至少4人要吃两只,要求变身者反映要较快。适用于刚开始开荒后期减员较多的团队。
2.放生打法,只放出一波虫子,变身3组共9人,每人吃一只,放生一名战复之,适用于前面已经练熟练较少减员但后期DPS不足的团队。注意这种打法要求DPS不能让切割放出第4次变异。否则变异4的人将全部阵亡。
?3.? 有团队先杀虫群放三波出24只变5组人的打法,没有实践过,因为LZ团队后期几个王DPS偏弱未采用。
推荐是打法1,一般的开荒团队都无法保证后期不减员,一个战复很宝贵,熟练后或FARM时可采取打法2,这种打法因为切割击杀快可以降低后期BOSS的层数缓解治疗压力,打法3有待验证。
至尊:双线压暴食的血,骗出琥珀后爆发带走至尊。这个跟普通基本是一样的。这里集火时让蝎子坦变身。给好蝎子拯救/保护,蝎子不要跟近战及其他2个T站一起,自己一个人站一侧,否则OT至尊的后果就是近战全被正面AOE扫完。
虫群:最远距离躲避音波脉冲,尤其注意与冲锋和琥珀形成的COMBO;音波脉冲会释放一圈半,而在最后出来的几道速度非常快,要特别留意及时跑位;瞄准射击安排至少6名高免伤高机动职业如盗贼等与非当前击杀王的坦进行分担(至尊坦除外),在击杀虫群时由于多重伤害已较变态(NERF后有所改善)所有人下半血就要注意吃糖开自身减伤。
毒心:开启英勇/嗜血配合药水以及虫群的易伤射击爆发输出压进1次催化,蝎子坦在此再次变身参与爆发。
绿色催化——释放在一个小范围不停移动的绿圈。分散放完躲避绿圈继续输出;
橙色催化——释放以自己为中心的一个光晕。开启奔串咆哮等加速技能,除蝎子坦外全部分散靠边墙放光晕,出现后立刻往中间躲避,此时中间最多只有蝎坦放的一个圈不足以致命;
紫色催化——释放紫火在你行进路线上并且停不下来,分散后原地转圈,结束后离开紫火继续输出,骑士无敌或没中催化的治疗站定刷T。
明澈:处理疯狂测算时跑很远去拉线是最大的误区,跑太远容易被其他技能COMBO然后治疗又刷不到而猝死。正确方法是靠近本组治疗,然后中连线的出去,并且在炎界伤害开始后不要再大幅移动,所有人不要蹭到别人的线。分好至少6轮团免,NERF过后的测算只要不是彼此过近的话不太容易减员。
操纵:催眠时牧师拉/用至尊者的琥珀冻住,DPS转火小虫救人。小虫变大后DPS等坦克拉住后再转火优先击杀。台阶上与场地中心不会刷新小虫,故尔远程开始找位置时可先上台阶,近战去中场,小虫出现点确定后再跑位,注意每次小虫变大都会在5秒后刷新,最好远程再上台阶/近战跑中间防止虫直接刷脸上被秒杀。
掠风:死从天降全团保持5码分散,只要满员到这即使现在开始1次天降踩死1个人都是可以接受的,分散是避免踩到2个以上;远离BOSS输出,这样有足够的反应时间躲避死从天降;飞掠的伤害不高,有减伤技能的时候可以抗着硬打。但要注意不要被它吹到琥珀或者小虫上。
暴食:冲锋是在下次绿线出现后上次绿线才生效,规避好。琥珀只丢远程,故而安全位置就是近战位置,每次要丢琥珀提醒远程走到楼梯以上,看到地上冒烟了表示落点确定,直接下楼梯往近战方向跑即可,但不要冲过头,防止远程跑早了把琥珀丢近战脚下。有时会因为远程跑早让琥珀放得比较靠近近战,只要不是丢到近战堆都可以接受,T稍微调整下位置即可。
换坦:
有很多种方法,取决于3名坦克的硬度,一般来说毒心变蝎子、暴食和掠风的坦克压力最大。
要注意的是毒心坦不要去接掠风,有易伤DEBUFF。
以本团防骑+DK+战坦为例
开场DK觅血、FQ切割,ZS空闲
暴食下来ZS拉走,至尊下来DK接,FQ与DK互换盾击,出琥珀后ZS变蝎子爆发
击杀至尊后DK接明澈,ZS嘲回暴食叠复仇,一直到毒心下来ZS一起接住,带到规定位后变身爆发,QS嘲走暴食一直拉到战斗结束。
击杀完毒心后ZS接操纵,同时接好变大的恐虫
击杀完操纵后DK接掠风一直到击杀之。
站位:
起手进门方向远程分两点站位,以台阶为界上台子放琥珀/琥珀出现后下台子躲避。
击杀虫群时四点站位,每点分配1-2名治疗,DPS找本组治疗就近站位,从此时开始的测算分配好5组减伤与抬血技能循环
击杀毒心时拉到场地进门方向或去小吼门方向(取决于琥珀的位置)
击杀毒心后站位以避开小虫为原则相对抱团站(掠风下来后保持5码)。但牧师法师自己解的可以到有虫子的那边方便直接转火
可参考视频中的具体站位。