到15级时选择专精后你会学到什么技能?
你在各个等级都能学到没专精要求的技能,像今天一样。这没变。到10级时,你可以选择专精。
“技能为了升级更平滑已经重新排列顺序”,我们何时能达到峰值?
这取决于我们之后的开发进程。

猎人
猎人的生日礼物!现在计划替换烈焰射击,将急速射击还给射击,给生存添加捕熊陷阱。
别忘了替换集中射击。我感觉它比烈焰射击更差。非常无聊。
从游戏测试情况来看,它跟无聊可不沾边;它对你的循环影响深远,有着极高技巧要求。
我只是不懂为何瞄准射击和强风射击能造成大量伤害,但集中射击在巨长的读条之后就造成一丢丢伤害。
你似乎完全忽略了集中值回复,或忘了其的相关性。它真不是这样。

法师
开发组让mop中的法力不是问题。为何现在要改变主意?我怀念过去的奥法。
哪种奥法你最喜欢?我个人喜欢大灾变的,其体验简单却独特。

武僧
作为织雾,我可以在史诗难度全部用织拳,还是只在特殊情况用?
都可以,这取决于你要如何完成工会的治疗策略。

酿酒4真气爆炸(+8.3%真气利用率)与3真气爆炸(+22.2%)相比是个很废的防御技能。在循环中只用3气?
你怎么算的?
通常来说,如果你不能从aoe里获益,你应该用3气爆炸。4气不是很废的。


平静之气听起来对踏风很差,因为无法避免能量溢出。如果cd/持续时间更短就会更好了。(注:武僧100级技能,你身体和精神进入宁静状态,持续10秒。在此状态下,所有真气消耗都会立刻补满。1.5分钟冷却)
它会调整。

有什么能解决禅意珠除了在极端情况下毫无作用的问题吗?
我们还在调整。会的。

牧师
另一个小生日礼物给牧师。。。心灵盛宴雕文:你对每个敌人的第一次心灵震爆总会给你3颗暗影宝珠。
我会用它,虽然不是强制性的,也不是太好。
我们还在讨论它的强制性;可能会把它做到德拉诺专长里。
你让惩戒骑有了圣光闪现的德拉诺专长。
基本上所有dps都有几个防御性专长,就像这样。

在wod中暗影宝珠会像圣能和真气一样在脱战后递减吗?心灵盛宴雕文让我相信他们会。
是的,很慢(我记得好像是20秒后开始减少,然后每5秒。差不多是这个数。)

盗贼
出血不再是敏锐循环的一部分,除非不能用背刺?
是的。

出血会打破背刺?