神牧是评级战场中非常重要也非常好入手的角色,本帖面向已经有一定FB基础但未接触过PVP的神牧新人,属于入门中的入门。起初是因为看到NGA没有这方面的帖子,就自己动手给公会评级团的MS新人们写的,主要目的是介绍我自己的手法(一名普通的高督),也算是我的一家之言,现在发在NGA,希望能帮到有需要的新人朋友们。
目录
一、定位与优势
二、位置与任务
三、天赋
四、雕文
五、属性
六、手法:恢复流奥义
七、什么时候做什么
八、推荐插件
一、定位与优势
定位
神牧是评级最佳团补,可以说是评级标配必备,没有意外的情况下治疗量应当是全场第一。
优势
1.多线抬血能力
神牧这个职业自从诞生便偏向于多线抬血,抬血平稳、平均,见效快,有小爆发。
5.4神牧在副本里已经成为边缘治疗,然而在分散站位、加血没有天花板、依赖手动治疗、压力大的战斗(如马尔考罗克)神牧仍然能发挥最优治疗水平。因此同理,从治疗量的角度,评级里神牧是最强的团补职业。
2.移动加血能力
神牧有一箩筐瞬发技能,包括常规加血技能(静、恢复、愈合祷言)、保命技能(守护之魂、虚空转移)和群疗技能(环、瀑流等),完全可以在被近战粘的情况下进行90%水准的发挥,比SM等读条职业发挥更加稳定。另外在矿脉这种移动场也有很好的表现。
3.特色技能
群驱、拉人、加速、进攻驱散,有一定的辅助作用
二、位置与任务
位置
(具体要看团长分配,以下是个人对团长的一些建议)
神牧在评级中适合置于3v3以上的前线,这样能最大化发挥多线抬血的优势,另外由于辅助与反控能力相对较弱,和另一治疗一起加血可加倍保障全体生存能力
也就是说,建议神牧阿拉希去伐木,吉尔尼斯去磨坊,峡谷打中,矿脉打中和下。
在主战场仍激斗的情况下不太建议作为打增援的治疗。
任务
除了常规的治疗和驱散,以下是专属于MS的任务:
抗旗场,开场给小德羽毛或加速盾,中场用信仰飞跃帮助小德走位
开旗场,旗下群恐
寇魔古寺,利用幽灵伪装抗球卸球
用群体驱散雕文驱散对面冰箱和无敌(看团长要求,一般不用插大驱雕文,ZS碎裂投掷即可)
跑位时大驱驱散冰环,用虚空触须定身敌人
集火对方前的进攻驱散
队友被集火时的翅膀、换血、驱散治疗控制
在适当的时候为所有治疗唱蓝歌
三、天赋
第一层:控制向
虚空触须:30秒冷却,最多使8码范围内5个目标定身持续20秒或触须被杀死。
相对于其他两个,这个天赋有群体控制效果,作为进攻技能建议在碎银矿脉和战歌峡谷使用。作为自保技能可以随时使用。
灵能魔:45秒冷却,召唤一个灵能魔,持续10秒,每2秒对20码内一个目标施放恐惧
一个进攻型控制技能,适合阿拉希这样的阵地战,但是注意它和心灵尖啸共递减,因此在开旗之前不要乱用,攒一个满的心灵尖啸然后和灵能魔同时放会有奇效。
统御意志:可以控制一个最高93级的非机械生物。
可以控制对方跳楼,如在阿拉希伐木场。此天赋出场机会较小,且会牺牲加血时间,在跳楼方面不如其他职业的崩飞效果有效,因此不推荐。
总结:虚空触须在跑位战使用,灵能魔在阵地战使用,统御意志不用。
第二层:移动向
身心合一:释放真言术:盾和信仰之跃过后,目标移动速度提高60%,持续4秒。
在帮助队友跑位方面,信仰之跃后的60%速度是不错的选择,另外相比羽毛,加速盾可以直接给指定目标,而不是等队友踩上去。加速盾作为短期自保技能,在加速的同时自带减伤,简单暴力,但效果不如羽毛持久。
天堂之羽:在指定地点摆放一片羽毛,路过此羽毛的第一个盟友移动速度提高80%,持续6秒,羽毛可同时使用3次,每一层独立有着10秒冷却。
最强的加速技能,有效的自保技能。不过要求操作流畅,延迟低,否则容易放不出来或踩不上。
幻隐:施放渐隐术将移除你身上所有的移动限制效果,并使你免疫移动速度限制效果,持续5秒。
可以用来避集火,但是相对辅助团队的作用就少了,避集火幽灵伪装就够用了
总结:在辅助团队的意义上,身心合一最便捷有效,天堂之羽可以发挥更多作用但需要培训队友,幻隐无用;从自保角度,幻隐最简单有效,身心合一尚可,天堂之羽经练习后可超越身心合一。
第三层:回蓝向
光影相生:施放治疗技能均有15%几率触发 效果,使你的下一个快速治疗瞬发且不消耗法力值,可叠加2层,可连续触发。
暴力抬血天赋,省蓝的同时增加了瞬发治疗技能,把需要读条的快速治疗提前一秒多补上,救人于危难之间,另外在治疗压力大、治疗节奏快的战斗中,光影相生的触发频率会非常高
摧心魔:将暗影魔技能改为摧心魔,摧心魔:1分钟冷却,召唤一个摧心魔攻击目标,持续15秒,每次攻击回复1.75%的法力值。
回蓝最猛,也有辅助集火作用,但多数时候爆发治疗比回蓝和DPS重要
圣言术:慰:无耗蓝法术,10秒冷却,取代神圣之火,造成伤害及类似救赎的治疗效果,回复1%法力值
可以辅助输出,小范围急需清场时作用较大,而治疗压力大时性价比低。虽然回蓝情况还可以,但是对神牧不是很友好。
总结:虽然续航很重要,但在评级中不是最重要的属性,只要一管蓝能保证一波团战的胜利即可,赢了就可以坐下来喝水。光影相生是把省下来的蓝提前变成治疗量,因此推荐。
第四层:自保向
绝望祷言:2MIN冷却,瞬发恢复30%血量。触发精通效果,总体治疗效果最好
简单粗暴有效,但CD略长
幽灵伪装:30S冷却,使你进入潜行状态,并召唤出一个替身,持续6秒或替身受到3次攻击为止。
在受到急火时,这个技能可以让所有敌人失去目标达到至少1.5秒,CD相对很短,同为手动技能,比绝望祷言经济有效;此外还可以用来脱战喝水、脱战上马、卸球、以及不受干扰地完成重要走位。
天使壁垒:使你受到生命值降到30%以下的攻击时可以生成一个护盾,吸收20%血量上限的伤害,持续20S,内置CD90秒。不能被驱散
全自动保命技能,但评级中因为神牧是重点急火目标,90秒的CD嫌长了。
总结:幽灵伪装CD短,效果飘逸,还有脱战功能,推荐,如果感觉被急火时来不及操作,可以选择天使壁垒。
第五层:治疗输出向
命运多舛:对35%血量以下的目标进行治疗时,造成的治疗效果提高15%,持续10秒
35%的血线其实不算低,在高强度的战场中,往往会频繁触发,选择多舛来提升治疗量,整体上最为经济划算。
能量灌注:2MIN冷却,提高施法速度20%,降低蓝耗20%,持续20秒,只能对自己使用。
省蓝+治疗爆发,用得好能救命,然而只适用于读条技能,在瞬息万变的战场中,一个神圣赞美诗都不见得能唱完,20秒的buff能真正发挥几秒还是不定数。
神圣洞察:神圣:你的强效治疗术和治疗祷言有40%几率触发,使你的愈合祷言不触发CD,并且立即跳完所有跳数。
评级中神牧的加血偏于细碎,强效治疗术和治疗祷言并不是常用技能,因此效果不大。
总结:命运多舛覆盖面最强,推荐使用
第六层:AOE治疗技能
瀑流:一分为二弹跳4次,优先于更远的目标,不会对同一个目标治疗两次。不适用于集中站位,因为瀑流的治疗量与弹跳距离正相关。它在团队适当的分散的情况下会有近乎完美的发挥
因为PVP站位偏向于分散,往往在跑位中,而神圣之星和光晕对位置要求较为严格,因此瀑流是三个技能中覆盖最为稳定的。在持久战中,瀑流批量刷新的恢复也大有帮助,总之是最为经济适用的选项。
神圣之星:三个选项中最省蓝和最短的冷却时间。 与光晕和瀑流相比,神圣之星更像那种像治疗之环那样的小技能。当你的团队集中,而且需要频繁的治疗时效果最佳。
在战场中,站位略集中的有阿拉希、吉尔尼斯和深风峡谷,最为集中的是碎银矿脉,可以尝试在矿脉切神圣之星。神圣之星有个小小的优势是对敌方也频繁造成伤害,还可以用来抓贼。
光晕:最费蓝的天赋,但是单次施法的治疗量非常可观,很高的爆发治疗潜力。但是它的高冷却和高蓝耗是它潜在的限制。在25码处可以达到最大恢复量.
40秒的高冷却在高强度的战斗中基本不能接受,光晕若要良好发挥治疗量,对于站位的限制很严格,另外光晕加不到自己。因此不推荐。
总结:瀑流是最合适的选择,可以视战斗集中与否以及自己喜好切神圣之星。