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写给新手牧师:WOW5.4评级神牧入门
2014-05-22 12:43:12 作者:诸神的黄昏_Isvara 来源: 浏览次数:0
摘要:神牧是评级战场中非常重要也非常好入手的角色,本帖面向已经有一定FB基础但未接触过PVP的神牧新人,属于入门中的入门。起初是因为看到NGA没有这方面的帖子,就自己动手给公会评级团的MS新人们写的,主要目的是介绍我自己的手法(一名普通的高督),也算是我的一家之言,现在发在NGA,希望能帮到有需要的新人朋友们。  
 
四、雕文
 
根据推荐顺序列一下,没提到的就是不可能选择的
 
愈合祷言雕纹:愈合祷言第一跳治疗量增加60%,但总治疗次数减少1次
愈合祷言要的就是第一跳效果,160%的首跳治疗量对于施放目标可以是救命的。
 
心灵之火雕纹:你的心灵之火提供的护甲值加成提高50%。
最有效的减伤雕文,你敢不插,菊花不保。
 
心灵圣殿雕纹:心灵之火持续时间内,你受到的法术伤害降低6%,并且使心灵意志提供的移动速度提高6%
提供部分减伤,对法刀队效果更佳。
 
群体驱散雕纹:使你的群体驱散可以驱散一些不能平时驱散的魔法
在自保有信心的时候可以插这个辅助进攻。
 
联结治疗雕纹:提高联结治疗的蓝耗35%,并能使联结治疗能额外治疗一个附近目标
pvp中没有太多读条机会,联结治疗还很费蓝,建议不要使用联结治疗这个法术和这个雕文
 
恢复雕纹:使你恢复法术每跳效果提高33%,但持续时间缩短3秒
不利于恢复的刷新和覆盖率,不建议使用。
 
救赎之魂雕纹:延长救赎之魂的持续时间10秒。
如果在阵地战,你装备和队友完全不行,觉得自己全无生还可能,可以使用这个……果断进入无敌状态……
 
纯净术雕文:每当你成功驱散一个魔法或疾病效果,你的纯净术将使目标恢复5%的生命值上限
聊胜于无,注意:被控制的目标往往不是被集火目标,因此加他的那口血并不重要。
 
治疗之环雕纹:使你的治疗之环可以治疗额外的1个目标,但是耗蓝增加35%
不太有需要一口加6个目标的时候,还是省着这点蓝好。
 
渐隐术雕纹:你的渐隐术使你受到的伤害减少10%,持续10秒
作为一个主动免伤的技能,10%不够看的,有这个公CD不如猛加自己一口,但如果习惯点幻隐天赋仍然可以配合使用
 
漂浮雕纹:在漂浮术持续时间以及效果消失10秒之内,你的移动速度提高15%
加速移动我们可以选择天堂之羽和加速盾,不需要占用一个雕文栏位
 
五、属性
 
神牧在pvp和pve都存在各种属性流派。个人认为根本原因在于神牧是手动档,受手法影响很大,受副属性影响不大。
 
个人推荐:配合下文提到大量使用光影相生的恢复流手法,副属性堆精通比较好。精通的优势,现在AOE团很多很强大,精通的稳定输出优势显现出来,过量问题已弱化。
 
精通:圣光回响:你的直接治疗法术在6秒内对目标进行持续治疗,治疗量为直接治疗法术治疗量的(129.99%精通值)%。 
关于急速:恢复流的恢复是靠刷新长期保持的,所以没有“多一跳”的阈值问题。急速的意义在于支持手感。只要能够保持法术施放流畅就可以了。
关于爆击:神牧追求稳定抬血,不追求惊喜;此外爆击比精通过量略多
关于精神:精神对于神牧很重要,同部位装备有精神的就用精神的,可以使得战斗节奏保持正常(喝水前蓝足够支持到把对方杀退一波)。
 
插宝石:红槽:智力精通 黄槽:精通 蓝槽:智力精神
 
多彩,推荐坦克多彩[不屈之源钻]:324耐力,被击中有一定几率获得20%的伤害减免,因为治疗在战场里就是个肉盾来的。
 
章也用双耐力的,直到你认为自己自保已经OK,可以改为治疗输出向的,如[骄矜角斗士的胜利徽记][骄矜角斗士的残酷勋章]
 
六、手法:恢复流奥义
 
恢复流:我本人自己摸索的,没和同行交流过,总之就是以铺和刷新恢复为主要加血手段的流派。
 
1. 为什么[恢复]在评级是一个主力技能
恢复受静脉轮加成。在评级战场里由于单抬的重要性,神牧必须使用静脉轮,因此恢复成为唯一受到静脉轮加成的多线加血技能
除治疗祷言外,唯一一个没有cd的多线加血技能,可无限铺。治疗祷言对于站位的要求很高,另外还是读条技能,容易被打断,基本不会用到。
作为一个hot,可以提前施放,然后在你被控制(这是经常的,最长时甚至被控7秒)、目标已跑远的情况下自动发挥作用
作为一个hot,可以使目标血线降低速度变慢,让治疗们有更多余地去使用适当的技能。
作为一个瞬发技能,施放成功率高
比PVE更少的过量,因为队友会不停掉血,有效治疗量可观

2. 恢复的理想覆盖情况

保证正在掉血的目标身上都有恢复(2-3人)有余力时,至少应该保证喊火职业、ZS、自己和另外两个治疗身上都有恢复,这些是最可能血量崩盘的目标。
对方为AOE打法或中场全体对拼时,保证急火目标不死的前提下全团铺满,然后准备上瀑流

3. 刷新恢复的技能

圣言术静:回血猛,耗蓝低,应卡CD施放,一般给血最少,且身上有恢复的那个人。如果没有人在半血以下,可以给恢复剩余时间最短的那个人(满血也没关系,一会还会掉的)
光影相生触发的免费快速治疗:使用方法同上,2层满了就快些用掉,两个快速+一个静,这三个技能应该能保证2-3个目标身上恢复不断。
强效治疗术:上面三个都用掉了就可以读强效,一般常用光影相生带来的快速治疗的话,身上会常驻2层妙手回春(强效治疗术加速且减蓝耗)效果,此时读强效比读快速来的效果好。强效治疗量高,容易过量,优先加血最低的。
瀑流:在多于4人身上有恢复,且全团掉血的情况下使用最佳。恢复不足而团血不稳时,瀑流出手后立即补恢复,也能偷到1、2跳刷新的。瀑流一般给恢复剩余时间最短的那个人,或者视野内离自己最远的人,以达到最好的效果。瀑流不要给自己,会浪费第一跳治疗量。

4.刷新恢复的循环
 
总的思路:恢复本身耗蓝还是较高的,如果能做到一直被其它技能刷新而不是重新读恢复,则能在保证覆盖率的前提下省很多蓝;反正各种单加技能都是要放的,如果放在恢复快结束的目标身上,则达到最低蓝耗,最大效率。
循环顺序如下:
a) 在该覆盖的目标身上都覆盖恢复,如果这个过程中有新的目标掉血,则给新目标恢复。没有的话,则扔出愈合祷言和治疗之环,然后准备刷新恢复。
b) 从第一个给恢复的目标(恢复剩余时间最短的目标)开始,依次更换目标,使用静、免费快速治疗等技能,使它们都被逐一刷新。
c) 如有人正在被集火,则暂停以上过程,开始集中单刷,顺序为愈合祷言-静-(快速-快速-强效)x n,如果他身上没有恢复,则尽早插入恢复(确定其一个GCD不会死即可)。
d) 如全团平均掉血,则全团尽量上恢复然后用瀑流刷新。没有瀑流就看情况交神圣赞美诗。
e) 回到步骤a

5.恢复流的合格指标 
恢复应该占神牧总体治疗量的30%左右,超过愈合祷言治疗量。
因为愈合祷言一般都是卡CD放的,不管哪个牧师用出来,治疗量都差不多,如果没有技能治疗量高于愈合祷言,说明牧师的治疗量没有充分发挥。
 
七、什么时候做什么
 
开场前:
拿好糖和吃喝,切好天赋雕文,开好静脉轮和心灵之火,把防护恐惧结界挂给自己或重要队友。 给小德摆好羽毛或者准备给盾。
开场:
找到一个比较安全的靠后场的位置,放出光明之泉,如果点了灵能魔则直接丢出来。看好敌方的急火目标,开始丢愈合祷言和恢复。
掉血压力适中:
保持恢复循环
去开旗
去回蓝(暗影魔/希望圣歌/吃叶子,喝水时需要开麦讲一声)
去恐惧对方后场
有人要死:
常规加血:愈合祷言-静-(快速-快速-强效)x n (尽早插入恢复)
救命技能:守护之魂、虚空转移(换完血给自己加一口)、信仰之跃
好多人要死:
瀑流/神圣赞美诗
自己被打:
控制技能:心灵尖啸、虚空触须/灵能魔逃脱技能:幽灵伪装、加速盾/羽毛/幻隐
边逃边加血技能:愈合祷言、恢复、静、绝望祷言、糖
救命技能:守护之魂、虚空转移(和满血的人换血)
走位:绕圈,可绕到我方前场敌方后场,敌方近战不一定愿意追上来;不要退太远,自己人照顾不到。
自己被控制:
满控时,喊治疗队友驱散
如果只是2、3秒的控制,等一下就好了,注意观察场上形势,捏好下一个动作的技能
如果被满控时治疗队友也被控制,则下一秒随时可能死人,果断使用章(亡灵MS被恐被睡可以用亡灵意志)然后驱散治疗队友
有人被控制:
优先驱散友方治疗和开旗德/扛旗德
跑位场,被群体冰环时第一时间大驱
其它时候可以捏着驱散,以加血为主
注意:驱散吸血鬼之触会导致自己被惊骇3秒,驱散痛苦无常会导致自己被沉默4秒
我们在集火对方:
恐惧对方治疗
对对方治疗施放圣言术:罚
进攻驱散急火目标
对急火目标使用暗影魔
扛旗德来了/敌人来家里找扛旗德了:
看我大信仰飞跃的厉害(把德从一楼拉到三楼什么的)
完全没有被打,加血加得好开心:
看着点自己蓝……果断心灵之火切心灵意志,被打时记得切回来

八、推荐插件
 
几个最最基本的插件
 
1. 集火插件 Battlegroundtargets
 
一个屏幕上的小型列表,可以看到对方人名、职业、当前血量、是否在范围、当前有多少队友在看他。
 
2. 竞技语音提示 GladiatorlosSA
 
附近敌人在施放什么控制和自保技能时都会有语音提示,比如“变羊”
 
3. 迷失控制 Losecontrol
 
被控制后屏幕中间会显示是什么技能、剩几秒结束
 
4. 敌对目标报警 Arenascreenshot
 
提示[某职业][谁谁谁]被[几]个敌人盯上了!在野外也很好用
 
5. 关于团队框架:推荐暴雪自带框架,会自动显示所有可驱散的效果,并屏蔽掉一些不需要监视的效果,其它插件则需要复杂的自定义设置
 


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