当前位置:首页>>攻略文章>>正文
供想玩的术士:版本末期探究痛苦单体输出问题 追求高DPS
2014-05-23 23:16:42 作者:a_宝 来源: 浏览次数:0
摘要:说一下,我手法都是看论坛然后自己摸索出的一套打法,请各位不姑息赐教。 目前老夫敢用痛苦撸的BOSS就2、6、7、8、9、11。
说一下,我手法都是看论坛然后自己摸索出的一套打法,请各位不姑息赐教。 目前老夫敢用痛苦撸的BOSS就2、6、7、8、9、11

2号[核心点]多目标调换
因为老夫一直是打GKP团带5老板野团8分钟,公会7分钟结束战斗分别是80W和100W
这BOSS没啥好说的,先探究单体
 
6号,[核心点]保命远离长相丑的家伙,世界清静了,DPS上去了。
最近经常跟野团打,发呆打法!起手一套超级DOT玩30秒,基本本体伤害5000W内秒伤在100W左右,
后续普通DOT就开始秒伤狂跌,特别是转阶段的时候发呆更是没法补上苦楚。痛苦比较脆弱不敢上前补BUFF,
全程DPS最后跌到40W左右结束战斗。
这个BOSS没什么讲究,主要是发呆打法比较坑爹,看见团里哪个基友最黑每次火炮点他的就远离之。老夫请教的是怎么让
DPS保持在高水平不跌那么快。
 
7号[核心点]起手超级DOT拉开距离,然后用鬼影尽量维持DPS跌慢一点。本体伤害必然是术士第一。
起手一套超级DOT模仿2号打法脸好秒伤峰值达到200W-300W,直到2狗死亡拉开BOSS都还有150W-180W左右,
这个阶段之间蔑视全团任何职业,超出一半伤害不止。然后进入正常撸单体的节奏,由于这个BOSS特别多小软(远程基本都分元素萨)
我的打法是全程给BOSS上鬼影,身上碎片少于3个就对第一个出来的小软吸,不打小软。
7号斩杀阶段特别漫长,利用灵魂吸取来代替握,最后DPS慢慢跌到60W结束战斗。
 
8号[核心点]多目标调换参照2号。本体伤害必然是术士第一。
起手全BUFF一套超级DOT打30秒,开始出小怪,这时的超级DOT时间也快没了,只能开黑魂吃药水顺三然后吸插放,直到结束战斗。
由于是多目标调换,结束战斗DPS痛苦术通常是团队第一的,老夫一般在55-70W左右(出小怪的时候是否触发黑血决定DPS高低)。
 
9号[核心点]全程保持鬼影,对快没血的小怪吸取碎片。
起手超级DOT出小软直接调换可延长10秒左右,进入单体输出循环,同时对小怪吸碎片。看好ADDdots插件饰品触发质量高于100直接覆盖之。秒伤45W
左右(这个BOSS是我的硬伤+阴影)
 
11号[核心点]对准蝙蝠AOE上5DOTS
痛苦术的专长BOSS,不怕各种打断各种跑位。
起手当然是老规矩超级DOT跑团队第一(单目标或多目标痛苦总能起手第一。。。),P1通常26波开始转,这时超级DOT基本是没有了,变成了普通DOT,
跟着BOSS抽菊花,蝙蝠出来马上药水大哥大技能,直接5DOT,我是吸放,因为吸插放没玩完蝙蝠基本死光光了。这个阶段DPS能拉开好一段距离,
其次是雪人过来的时候,看准高质量DOT,来回调换延长CD,加上偷雪人的DPS,又拉开一段距离。最后以50W结束战斗。
 
我再强调一次,大环境是GKP团,通常3-5老板。所以战斗时间比较长,痛苦术掉的DPS就比较多。
我把每个BOSS秒伤也发出来了。希望各位大神不息赐教,加以提点。
好了,这是问答贴,我先说说我的问题吧,我碰到最大的问题就是单体BOSS秒伤跌的特别多。
比如6号,7号,9号。我个人单体手法是看ADDdots,DOT持续时间少于10秒,且超过120%原始质量。就马上刷新。
由于公会没术士会玩痛苦,我自己很痛苦。


相关报道:

[关闭] [返回顶部]


  返回首页 | 最新资讯 | 资源下载 | 魔兽图片 | 单机文档 | 技术攻略 | 玩家视频
备案号:蜀ICP备2024062380号-1
免责声明:本网站为热爱怀旧WOW的玩家们建立的魔兽世界资料网站,仅供交流和学习使用,非盈利和商用.如有侵权之处,请联系我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容,谢谢合作。
Copyright © 2024 - 2024 WOWAII.COM Corporation, All Rights Reserved

机器人国度